作者lstn (lstn)
看板Paradox
標題Re: [Stls] 4.3版改了什麼?
時間Sat May 2 03:04:25 2026
※ 引述《TWNOTCHINA (台灣是主權獨立的國家)》之銘言:
: 最近打開4.3版玩
: 忽然發現遊戲世界整個通膨了
: 什麼進度都變得好慢
: 從初始設定、開局SOP、資源和經營策略
: 通通都不靈了
: 有人能分享一下要怎麼調整嗎?
1. 因人口崗位產能變少,生產專精星球效益降低,巨型建築重拾其關鍵性,像是戴森雲和弧形熔爐有拿到要儘早蓋
3. 因船艦容量為舊版5倍,前中期無法有大艦隊,恆星基地與防禦平台變相當重要
4. 穿透武器因為護盾和護甲自帶硬化而弱化,船艦設計建議以削盾和削甲作平衡分配
5. 艦隊編制推薦為巡洋艦為主(動能+中子+機關+離子),戰艦為輔(X武+動能或艦載)
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1F:推 wz02022: 我這幾年都是戰艦滿編XD 05/02 13:46
2F:推 Wooctor: 現在是比較不推薦把星球特化生產一種資源了嗎? 05/02 14:58
3F:→ Wooctor: 變成均衡發展為主? 05/02 14:58
4F:→ lstn: 現在還是會讓星球強化特定資源資源生產,只是無法像舊版那麼 05/02 15:45
5F:→ lstn: 有效果 05/02 15:45
6F:→ lstn: 且目前星球設計會誘導玩家先消耗一些建設區塊以取得建築空位 05/02 15:53
7F:→ lstn: 和提升人口增長,間接使星球各資源都會生產一些 05/02 15:53
8F:推 Wooctor: 瞭解 05/04 01:19
9F:推 TWNOTCHINA: 這改版不就在變相強迫買裂隙、火山DLC? 05/05 11:38