作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU5 ] 自滿度跟其他1.1版新內容
時間Sat Jan 10 21:32:59 2026
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438837/1767790640438.png
自滿度是當國家缺乏宿敵及外部威脅時會增長的參數,累積過多將帶來不良影響
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438835/1767790640390.png
私掠行動可替國家賺錢,防私掠的設施能阻止敵方搶錢
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438839/1767790640401.png
國家專屬的進展能提供地形加成
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438836/1767790640410.png
一個村的叛亂不會釀成內戰,只給當地debuff
奴隸市場能向缺奴隸的地區運人過去
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438840/1767790640430.png
改進威脅度機制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438838/1767790640447.png
價格ui改進
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438841/1767790640456.png
階級財產狀況透明化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438842/1767790640474.png
蓋東西前能預判生產效率
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438843/1767790640485.png
能統計因耗損而陣亡的士兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1438844/1767790640523.png
能自訂ui中顯示的訊息
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1F:推 Edmon: 模擬自大走向滅亡 01/10 22:43
2F:推 hinanaitenco: 自滿度100啪等同亡國吧 debuff太猛 01/11 18:46
3F:推 gostjoke: 好久沒玩這個遊戲 01/11 18:52
4F:推 StSoSnE: 模擬生於憂患 死於安樂 01/12 03:20
5F:推 kons: 啥時可以「關閉視窗,不自動解除暫停」? 01/12 10:44
6F:→ kons: 明明4代就有的功能。 01/12 10:44
7F:→ kons: 現在看戰鬥結束的通知,一關閉視窗時間就流動 01/12 10:44
8F:→ kons: 我殘血沒士氣的部隊不是去撞敵人大部隊 01/12 10:45
9F:→ kons: 就是剛打贏的部隊原地發呆好幾天,不會去追人 01/12 10:45
10F:推 Jameshunter: 這自滿度不會搞到要故意拿小兵團雇傭軍去送死來壓吧 01/12 14:45
11F:→ Comartin38: 應該要允許尋找內部敵人來壓自滿度 01/12 18:54
12F:→ yoyun10121: 球長表示悲憤 01/12 18:55
13F:→ Comartin38: 像是與宿敵同主流文化的POP,還有某遠古宗教的信徒 01/12 18:55
14F:推 gostjoke: 這個自滿度是墮落帝國概念嗎? 01/12 20:53
15F:→ sameber520: 自滿度這個設計太蠢了 實在沒有什麼說服力 01/13 21:05
16F:推 coldwind: 自滿度還會再改的樣子,純debuff也太蠢,多少該給點減 01/13 21:30
17F:→ coldwind: 穩定度花費的效果吧 01/13 21:30
18F:→ coldwind: 然後內閣任務也要設計個什麼大內宣才貼近真實 01/13 21:31
19F:推 KYALUCARD: 我也感覺自滿度設計蠻蠢的,不過至少比初版扣控制力好 01/13 23:37
20F:推 hinanaitenco: 自滿度改成貪腐比較實際 01/14 14:27
21F:→ hinanaitenco: 史實上帝國會衰退主要是貪腐跟制度僵化不能適應 01/14 14:28