作者bloodrance (血色蘭斯(角度))
看板Paradox
標題[EU5 ] 北美原住民心得-物資系統設計仍有缺陷
時間Tue Nov 18 00:11:17 2025
開局選個一地 周遭又鮮少勢力的。這物資狀況就非常嚴重(北美中部那幾個)
因為他們沒有木材、沒有石頭作為起始;所以很難生的出建築材料(物產需要木頭、
建築需要磚石,有些甚至是需要工具)
蓋挖石頭場是可以,但蓋出來就會發現缺少工具
可是工具 分為鐵製工具以及石製工具
但石製工具只能在集鎮的工具鋪生產;鄉村可以蓋的市集部落的工具則需要鐵
周遭沒有 死活生不出來
結果 解鎖探勘後,可以在周遭進行殖民領
但缺少工具,所以進度只會0 不會增長
那就只能使用原住民特有的探勘土地,指定一個省份進行探勘行動
但這行為會讓人本來不多的省分直接掏到0人;然後你要蹲十年才可以完成新省分獲取
不過新省分獲取又有問題,這邊的原物料不會有1級;殖民領的則是跑完一個會給1級
所以就又變成 看的到木頭,但你沒有材料 無法建設
這樣來看 只有東北美的勢力還可以玩一下(中美洲南美洲還沒試過)
不過這時候又發現很蠢的事情
探索地圖需要250名水手,但科技問題導致原住民最多蓋的港口(市民版本)以及需要大量
魚村
才有足夠量的人去發動探索
但...我又發現周遭一堆無地的部落;可以間諜網,偷地圖卻可以偷到海跟周遭土地的功
能...
最後 東北美那個我還在文藝復興時代就請到九州神道教的人當內閣 = =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Paradox/M.1763395879.A.BF5.html
1F:推 Stabberlol: 一地一個物產的局限性 11/18 03:18
2F:→ Stabberlol: 不過原住民就跟勃蘭登堡一樣坐牢看海 11/18 03:18
3F:→ Stabberlol: 要玩只能玩墨西哥那的 11/18 03:18
4F:→ gostjoke: 北美東部幾乎沒礦。不知道那個白癡設定的 11/18 05:32
5F:→ gostjoke: 開了一把玩殖民領轉賣美麗堅 因為沒有錫跟明礬根本玩不 11/18 05:33
6F:→ gostjoke: 了 11/18 05:33
7F:→ gostjoke: 沒有錫久沒有砲就沒有大船 幹… 11/18 05:34
笑死 我真沒想過美國能這麼沒船沒炮
另外到底為什需要錫才能造船 難不成維京戰船也有用錫嗎!!
8F:推 gostjoke: 最離譜的是市場都買不到 11/18 06:49
9F:推 gostjoke: 直接變成和平發展… 11/18 06:54
10F:→ yoyun10121: 探索就只有新大陸和澳洲這種要搶先的有用, 其他都是間 11/18 07:48
11F:→ yoyun10121: 碟偷地圖又快又省錢 11/18 07:48
12F:→ yoyun10121: 然後這代小國沒抱大市場大腿真的就體驗很差, 雖然某種 11/18 07:51
13F:→ yoyun10121: 角度來看也是硬派寫實 11/18 07:51
市場部分 我一直沒找到可以禁止某些材料禁止出口的功能
或是調整其關稅 還是有些不寫實 :(
※ 編輯: bloodrance (1.163.95.151 臺灣), 11/18/2025 09:28:14
14F:推 ez910115: 還真的硬派寫實,不然怎麼會被西方人吊打 11/18 09:52
15F:推 gostjoke: 後期的大船都要錫….. 離譜。而且鉛礦也不多。 11/18 10:04
真不知道為什一定要用錫造船!! 用錫增加船的耐久還是生命都好
※ 編輯: bloodrance (1.163.95.151 臺灣), 11/18/2025 10:51:08
16F:推 ez910115: ai:木船結構需要青銅,青銅就是銅錫合金。 11/18 13:25
17F:推 shirman: 結論就是,什麼系統都做那麼細,縫合怪到最後只能坐牢看 11/18 14:02
18F:→ shirman: 海 11/18 14:02
19F:→ kayoko: 父子吵架圖需求 11/18 17:26
有畫面!!
20F:推 Elasmotheria: 我玩中美洲也有遇到類似問題,缺工具,但沒有鐵 11/20 18:01
21F:→ Elasmotheria: reddit上有人有類似問題,感覺這區還沒調整好XD 11/20 18:01
沒鐵 就只能石製工具 但石製工具需要集鎮的工具坊 真的WTF
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 11/24/2025 09:43:28