作者bloodrance (血色蘭斯(角度))
看板Paradox
標題[Mill]目前有beta可選,可以拆城了
時間Tue Apr 16 21:18:23 2024
目前官方放了beta
最為重要的拆城功能終於裝了
雖然帶來混亂度,但肯定比起一堆小不啦嘰的城好多了
https://i.imgur.com/Rwnp2v0.jpeg
(連結可以去討論區的置頂beta)
下面列幾個比較大的影響
1.領域會成本增加的能力現在限制在400,不燃以前超過400的如商人之類不能在招
有點太狠
2.急行軍以往會扣一點血,換來再行動;補血會掉經驗;現在通通改成-10%攻防
3.文化能力-地方改革原本提供 50% 區域效率增益,持續 5 回合,
現在提供 25% 增益,持續 8 回合
4.SETI 掃描事件現在只發生在火箭時代。(哭啊)
5.征服時代移除了停戰文化力量。
6.你不能再賄賂外星人(可惡...)
etc
other重點
●騷亂顯示跟可客製化地圖選項,包含野蠻人尚未上線
但承諾會更新
●革新會出現更多獨有建築
好像4/22後會有更新路線圖
嘛 期望這款也把戰鬥畫面改一下 不能真的難以推坑XDD
期望這款可以跟AOW一樣長期發展
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣)
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※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 04/16/2024 21:47:36
1F:推 s8018572: 等下跟star trek一樣的下場qq 04/17 02:49
怕
2F:推 gostjoke: 感覺太貴了 不敢下手 其次畫面太爛 04/17 05:25
3F:→ gostjoke: 不過玩法挺多元的 算優點 04/17 05:25
被畫面拖累的遊戲 說真的把那畫面砍掉+價格降低會比較好
但現在為時已晚 只能看看後續是否有甚麼2.0大改吸引一波
4F:推 SIAYATE: 想請教...我每次打到大約君王時期就一直被ai亂 04/17 07:06
5F:→ SIAYATE: 除了使用 文化技能停戰 還有沒有更好的辦法 q"q 04/17 07:06
目前AI傾向看實力(外交那邊會顯示一個數值)
低於AI就很容易一直被宣戰,所以要保持一定數值
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 04/17/2024 07:39:57
6F:推 kayoko: 被AI亂就爆兵推回去?反正平常有放城市守衛壓叛亂的話一般 04/17 10:09
7F:→ kayoko: AI也推不動城 04/17 10:09
8F:推 SIAYATE: 那實力那個到底要怎麼提升 ? 我也很好奇 ~"~ 04/17 15:06
Wiki下面有公式 - Power score
https://millennia.paradoxwikis.com/Diplomacy
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 04/17/2024 19:24:52
9F:推 mocha8sugar: 這個美術完全沒有想買的慾望 04/17 20:39
10F:推 SIAYATE: 美術更慘的我都吃得下 xD 好玩就好 04/17 21:19
11F:→ SIAYATE: 感謝公式 這樣大約了解了 地區 跟 地圖控制大小感覺吃很 04/17 21:21
12F:→ laputab: 感覺比civ比 m比較好玩 而且有很多可以改善的地方 04/17 23:17
13F:推 redsgm: 玩了兩輪放置了 04/19 16:28