作者Elasmotheria (伊拉斯)
看板Paradox
標題[Vic3] 4分鐘快速入門《人口篇》
時間Sun Dec 4 23:27:33 2022
https://youtu.be/GgOrgFNaTQo
這次整理了關於人口與職業相關的介紹,主要是生活水準(Standard of Living)相關數
據如何幫玩家作決策,調整經濟建設。
目前玩起來的感覺,似乎不用太擔心人民生活水準低,專心擴場,讓大家有工作做自然生
活水準就會上升,稅收拉滿好像也ok,反倒是改革法案造成的暴動比較嚴重~XD
期待下週的更新^^
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1F:推 GKKR: 稅收拉滿很不OK,己所不欲勿施於人,稅收拉低努力建構舉世滔 12/05 09:23
2F:→ GKKR: 滔幸福之地 12/05 09:23
3F:推 Edmon: 「舉世滔滔幸福之地」笑死XDDD 12/05 10:06
4F:→ Edmon: 我也是苛捐雜稅派,推一個~ 12/05 10:07
5F:→ Edmon: 但我會幫軍公教調薪,帶動中產階級生活水準 12/05 10:08
6F:→ saberr33: 苦一苦老百姓 12/05 15:28
7F:推 s30394: 目前玩最大的問題是人力不均 很多省份沒人力開採天然資源 12/05 17:10
8F:推 neoggyy: 請問失業2M怎麼辦?蓋兵營讓他們去死嗎? 12/05 18:02
9F:推 saberr33: 失業2M就是你教育太積極的錯啊,不是每個國家都要拉全 12/05 19:25
10F:→ saberr33: 國教育 12/05 19:25
11F:推 Comartin38: 怎麼好像Cities Skylines,市民教育程度太高不願做工 12/05 19:48
12F:推 allergy: 現實阿 你叫大學畢業的去工地搬磚他馬上上網把你噴死 12/05 22:13
13F:→ evilcherry: 失業2M是因為沒地方做工還是不肯做工? 12/06 11:08
14F:推 Edmon: 如果是教育水準提升,導致高階人才過多,可以試試看提升生 12/06 11:30
15F:→ Edmon: 產方式,通常更進步的生產方式需要更多工程師,較少的勞工 12/06 11:30
16F:→ Edmon: ,工程師短期回家當自耕農有點難XD 12/06 11:30
17F:推 zeumax: 在遊戲裡搞產業升級也不容易,現實更難 12/06 12:17
18F:推 Edmon: 科技跟不上…科技有了,換原料跟不上…各種囧 12/06 12:34
19F:推 neoggyy: 我是玩日本 識字率70% 發現怎麼各地都要暴動 才注意到失 12/06 12:50
20F:→ neoggyy: 業人口2M 12/06 12:50
21F:→ neoggyy: 建設從開局就沒停過 結果還失業那麼多人 真是教育失敗 12/06 12:51
22F:推 jones17188: 那就是建造部門太少,日本的體量開了電焊大約要2000 12/06 16:06
23F:推 ivan2260: 生活水準高的地方而且把農地蓋完如首都很容易跑一堆人去 12/06 17:43
24F:→ ivan2260: 找工作但是又沒職缺也沒農地可以自耕就會爆一堆失業 12/06 17:43
25F:→ Elasmotheria: 真的是各種模擬現實耶 12/06 20:55
26F:推 evilcherry: 人口過多就打仗啊 12/07 12:25
27F:→ evilcherry: 只要有新的土地就會有人去拓殖 12/07 12:25