作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[Vic ] 三代開發日誌#46
時間Fri May 13 00:33:24 2022
https://bit.ly/3L6vOhd
本週主題:政黨,重點如下.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/824491/uspolitics.png
政黨是聽取玩家意見後中途加入的機制,
在本作中,它被定位為利益團體間的聯盟,換言之,利益集團可視為現實政黨中的派系.
政黨只出現在有選舉的國家,而且各個集團會視現況跳槽.
縱然玩家能忽視選舉結果來組閣,
但須把同黨的集團一齊納入政府,也得承擔黨內意見不一致的後果.
政黨是利益團體間的聯盟,而聯盟中難免會有豬隊友,
黨內某團體的失言及醜聞,都會拖累全黨選舉,
須注意,競選活動期間的半年內,造謠抹黑滿天飛,很可能改變選舉大勢.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/824492/electionevent.png
遊戲中設計了11個政黨框架,這些框架會隨特定國家而有不同名稱,
如大英的保守黨,同個框架到了美國會改名為民主黨.
(顯然是以南北戰爭前的情況為藍本,遊戲中的民主黨是保守的資產階級與莊園主的聯盟,
共和黨則由開明的知識分子及產業家所組成)
這11個政黨框架分別為:
The Agrarian Party- 農民黨
The Anarchist Society- 無政府結社
The Communist Party- 共產黨
The Conservative Party- 保守黨
The Fascist Party- 法西斯黨
The Free Trade Party- 自由貿易黨
The Liberal Party- 自由黨
The Military Party- 軍人黨
The Radical Party- 激進黨
The Religious Party- 宗教黨
The Social Democratic Party- 社會民主黨
各政黨對特定團體有吸引力,如自由黨吸引知識分子,
團體領袖的特質也會影響他所加盟的政黨,如改革者傾向自由黨,
社會福利完善且廣開投票權的國家中,產業家會加入保守黨,
邊緣化的團體會與農民結盟為農民黨,北歐的出現率更高,
共產黨執政時,無政府主義者會拒絕與共產黨結盟,
法西斯抬頭時,保守且弱小的團體會投靠法西斯黨,
共產黨與社會民主黨其中一方強勢時,會吸收另一方的團體.
下週主題是傳教與同化.
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1F:→ Comartin38: 順帶提Stls剛出的新資料片因應P社價格調整政策漲價了, 05/13 00:41
2F:→ Comartin38: 同樣20鎂的資料片,上一個賣318,這次賣418 05/13 00:41
3F:→ Comartin38: 不過這還是比其他廠商的訂價策略還便宜,如隔壁棚AOE2 05/13 00:43
4F:→ Comartin38: 最新的印度包賣10鎂,新臺幣要價349,世界前三... 05/13 00:44
※ 編輯: Comartin38 (61.224.218.126 臺灣), 05/13/2022 00:53:36
5F:推 johnnylin12: 作為一個中途插隊的機制我覺得比預期的好很多XD 05/13 02:15
6F:推 NurgleJason: 那有沒有博卡薩的黑非洲進步運動 05/13 08:42
7F:推 allergy: 上面那11種名稱只是預設的稱呼,如果國家歷史上有特殊的 05/13 09:34
8F:→ allergy: 名稱則會改成那特定的名稱 希望這個部分可以方便mod去改 05/13 09:35
9F:推 pig8012: 為什麼覺得VIC應該是比較適合模擬現在政治環境的遊戲,明 05/13 10:32
10F:→ pig8012: 明鋼鐵雄心的時代比較近? 05/13 10:32
11F:推 mangoldfish: 政黨派系也太先進了吧? 05/13 10:45
12F:推 Segal: 太爽了吧,我還不改個紫衣神教黨倒車拜拜 05/13 11:25
13F:→ Segal: 法西斯算什麼,羅馬就該由奧古斯都政教合一 05/13 11:26
14F:推 Mezerized: 如果鋼四放這個機制進去 主要國家有一半以上都用不到啊 05/13 11:47
15F:推 allergy: 因為HOI的遊戲核心就是戰,其他的經濟建設跟政治活動都是 05/13 12:09
16F:→ allergy: 次要的,所以我也期待到時VIC3出了之後能玩到現代mod 05/13 12:10
17F:→ Comartin38: 每款P社遊戲專注的焦點剛好對應CK的角色能力,如CK3專 05/13 12:33
18F:→ Comartin38: 注陰謀,EU4專注外政,VIC3&Stls專注內政,HOI4專注軍事, 05/13 12:34
19F:→ Comartin38: 然後那個Rome每個面向都要沾一點,結果變成樣樣鬆 05/13 12:34
20F:推 shirman: 他們對政黨的理解真讓我豁然開朗 05/13 13:02
21F:→ shirman: 但我好奇能否模擬政黨性質演變,譬如案例中的美國民主、 05/13 13:04
22F:→ shirman: 共和的政黨性質對調 05/13 13:04
23F:推 adagiox: 直接出年票全包 謝謝 05/13 14:33
24F:推 NurgleJason: 那我還不弄一個融合資本,共產,宗教的超黨派出來 05/13 14:59
25F:推 gostjoke: 十月能玩到就要偷笑 估計十二月 05/13 15:51
26F:推 s8018572: 民主共和黨的性質對調要等很之後欸 差不多是羅斯福新政 05/14 02:52
27F:→ s8018572: 前後 維多莉亞不會到那個時期 所以不用(? 05/14 02:52
28F:→ s8018572: 民主黨大大的改變性質就是由於經濟大恐慌 導致小政府的 05/14 02:55
29F:→ s8018572: 主張完全被覆蓋 被羅斯福新政的大政府性質取代 05/14 02:55
30F:推 s8018572: 為什麼共產黨與社民黨勢力較強會吸收對方? 看看威瑪 05/14 03:03
31F:→ s8018572: 共和 社民黨跟共產黨互打到讓納粹有機可趁 05/14 03:03
32F:→ s8018572: 我覺得現在vic日誌的遊玩方式比hoi更適合做現代mod 05/14 03:04
33F:推 allergy: 在遊戲的末期小羅斯福會登場,不知道遊戲中他會有多少逆 05/14 11:06
34F:→ allergy: 天的BUFF或特質 05/14 11:06
35F:推 wmke: 不知道有沒有辦法做出大帳篷的政黨 05/14 13:00
36F:推 evilcherry: 民主共和對調是民權法案,MLK LBJ的年代了 05/16 11:41
38F:→ philin: 對調的關鍵是先新政後納入北方都市的共和黨進步派 05/16 13:10
39F:→ philin: 民權法案再把南方大地主趕出去 V3如果有政策轉變造成利益 05/16 13:11
40F:→ philin: 團體進入或離開政黨的機制 或許可重現兩大黨立場對調 05/16 13:12
41F:推 s8018572: huh 那羅斯福新政時期 應該是經濟與政治方向的對調 至 05/16 20:04
42F:→ s8018572: 少我美洲史老師是教說立場對調是在羅斯福新政時期開始 05/16 20:04
43F:→ s8018572: 發生的 民主黨要近一步走向進步派應該是民權法案期間沒 05/16 20:04
44F:→ s8018572: 錯 05/16 20:04