作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1.33版開發日誌#2
時間Wed Jan 26 10:12:01 2022
https://bit.ly/3rJy9XO
本週談AI改進,重點如下:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/785799/ai_forts.png
- AI不再胡亂拆除堡壘,而是盡可能地建設並升級它
- AI不再隨意解雇顧問
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/785800/eth_economy.png
- AI會隨國家需求而投入預算,如殖民政府會優先殖民,缺少盟友的弱國會維持常備軍
- AI更能在適當的時機升級科技與理念
- AI會有效率地進行海外作戰,像是優先使用較近的登陸艇,
這讓歐洲國家更有機會征服印度等區域
- AI在侵攻前不只會考量對方的兵力總數,還會估算兵源素質
- 陸戰方面,步騎無法佈署至後排
- 大明分裂後,AI群雄會優先消滅其他漢人政權,而不是收為屬國
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1F:推 protector123: 終於要整理ai了 01/26 11:12
2F:推 Prometheus2: 堡壘蓋成這樣似乎不算好事? 01/26 12:57
3F:推 zanhane: 俄羅斯要窮到連陸軍都沒有了嗎 01/26 13:57
4F:推 Segal: 終於 我還以為P社完全忘了這塊 01/26 18:17
5F:→ CLawrence: 最後一點最有印象,AI大明&分裂國每次打的要死要活, 01/26 22:37
6F:→ CLawrence: 最後都收屬國,重複多次就自爆了 01/26 22:37
7F:推 caity: 堡壘控制的不是可以空一格,不然財政負擔不起吧 01/27 08:49
8F:推 johnnylin12: p社是說AI管理經濟的能力變好了(例如現在不會整天鑄 01/27 11:23
9F:→ johnnylin12: 幣結果反而一堆錢又拿去壓腐敗) 01/27 11:23
10F:→ johnnylin12: 而且AI還是學不太會堡壘的ZOC,所以他沒辦法蓋的很好 01/27 11:23
11F:推 s8018572: 莫斯科堡壘這樣== 好出來想堡壘離前線比較近 多占多分 01/27 12:27
12F:→ s8018572: 數 01/27 12:27
13F:→ s8018572: 好處 01/27 12:28
14F:推 lienyushiu: 靠腰,這個堡壘是要打壕溝戰嗎XD 01/28 13:33
15F:推 tsmcprince: 這個堡壘也過頭了吧 01/28 15:45
16F:推 quarter411: 提前400年濠溝戰 01/28 18:28
17F:推 aaa00252: 堡壘蓋這樣AI不會破產嗎 01/28 20:38
18F:推 a54888131: 這種蓋堡壘的方式算優化AI嗎...不過護送船真的要改,AI 01/31 23:56
19F:→ a54888131: 殖民國經常宣了南亞東南亞的國家,結果一支軍隊都沒到 01/31 23:57
20F:→ Comartin38: 官方說這是測試中的極端現象 02/01 00:05