作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 3/2開發日誌
時間Wed Mar 3 17:12:28 2021
https://bit.ly/382N9H2
1.中央省區
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/675138/eu4_26.png
花費100政府改革點能將省區中央化,以降低該區佔用的行政上限,
中央化需耗時五年.
2.永不閒置堡壘
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/675137/eu4_25.png
玩家能指定戰略要地的堡壘永不閒置,
換言之,一鍵閒置時,被指定的堡壘不受其影響.
3.運河變動
運河被視為一種奇觀,且能進行升級,並提供額外的貿易引導力.
下週來談殖民國的變動.
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1F:推 tsmcprince: 看上去 中央化要占用建築格嗎 03/03 17:26
2F:推 hinanaitenco: 政府點就能增上限了 03/03 17:28
3F:推 zanhane: 運河終於啊,一直都在想只有通行太奇怪 03/03 18:13
4F:推 wmke: 論壇又燒起來了ww 03/03 19:45
5F:推 GKKR: 改革點已經不夠用了... 03/04 01:17
6F:推 allergy: 堡壘這個更動好 03/04 08:11
7F:推 lienyushiu: 快 錢給你 運河給我 03/04 10:02
8F:推 tsmcprince: 現在運河預設需要幾年啊 之前沒細算過 03/04 11:14
9F:→ tsmcprince: 新機制奇觀化 50年好像比較長 但如果仍有通行功能 03/04 11:15
10F:→ tsmcprince: 不知道能不能提早蓋?這樣會影響紅海與巴拿馬的戰略 03/04 11:16
11F:推 chthonian: 運河最重要的是通行權啊,明明可以用駐港權機制 03/04 15:25
12F:推 a1234555: 直接用改革點去加行政容量上限不也是一樣的作用嗎 03/05 19:30
13F:推 ez910115: 行政上限是什麼?。直轄上限嗎?我 03/06 10:03
14F:推 kobe0819: 改革點容量上限會越來越不划算吧 03/06 22:00