作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1.31版開發日誌#5
時間Tue Aug 4 18:51:50 2020
https://bit.ly/2Xok8AA
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/591702/dd_dark_age.png
本週介紹柬埔寨,開局柬埔寨處於災難狀態,
但災情比滿者伯夷稍輕微,至少不會讓國家分裂.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/591703/dd_missions.png
柬埔寨任務獎勵包括:
- 重振黃金時代,減少耗點及轉文化費用
- 獲得屬國CB
- 升級為帝國
- 入侵緬甸並提高陸軍傳統
- 入侵婆羅洲並提高海軍傳統
隨著東南亞大改,該地擁有專屬的階級特權:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/591704/dd_privileges.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/591705/dd_privileges_2.png
1.東南亞佛教國可容忍印度教,如印度蘇丹般
2.東南亞國家可讓商人在產糧省興築灌溉系統,減少種田費(能蓋嘉南大圳嗎?)
3.東南亞佛教國能透過興建寺廟,使業力趨向中庸
4.東亞及印度科技組國家能在熱帶省分獲得殖民與種田獎勵
下週要介紹馬來諸國,下下週則是越南.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.231.243 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Paradox/M.1596538314.A.6D8.html
1F:推 kons: 感覺EU4就這樣了,不知道何時能見EU5 08/04 19:03
2F:推 tsmcprince: 能不能業力引爆 :p 08/04 19:40
3F:推 l68726872: 不知道AI控制的了業力嗎? 還是隨他去 08/04 20:01
4F:推 GKKR: 能引爆隔壁的業力嗎? 08/04 23:14
5F:推 s8018572: 業力引爆 08/05 11:50
6F:→ s8018572: eu5應該還久 08/05 11:51
7F:推 kons: eu3(2007)到eu4(2013) 隔六年。不知道目前有無eu5開發計畫 08/05 15:47
8F:→ Comartin38: 題外話,自今天起,每週三臺灣時間23:00會有CK3直播 08/05 17:53
9F:→ Comartin38: 直播在官方Twitch 08/05 17:57
10F:推 purplecake: 巴塞隆納才開了新工作室,好像是eu4的團隊 08/05 17:59
11F:→ Comartin38: Johan幾個月前調到巴塞隆納分部 08/05 18:03
12F:→ Comartin38: 更正直播時間是22:00 08/05 21:48
14F:→ Comartin38: 看直播13歲能結婚不知是怎樣做到的 08/05 22:48
15F:→ Comartin38: 訂婚看成已婚,三代結婚年齡仍是16歲 08/05 23:18
16F:→ GKKR: Vic2已經過很久了,Vic3呢? 08/05 23:30
17F:推 kons: Vic3應該市場太小吧,又處在很尷尬的時代 08/06 01:23
18F:→ kons: 沒辦法像eu4那種長跨度,小國也能逆天很有趣 08/06 01:23
19F:→ kons: 只能玩大國又不如HOI4這種短期總體戰的戰爭系統有趣 08/06 01:24
20F:推 allergy: 然後VIC主打的是經濟系統,但是又從來沒寫好過..... 08/06 08:37
21F:推 Yshuan: 這種開局就事件連發的國家, AI基本上是一定爆炸吧 08/06 11:08
22F:→ Comartin38: VIC3可考慮把一天切三段,基本時間單位為8小時 08/06 14:18
23F:推 kanon101: 經濟崩壞都大清手工業者的鍋 08/06 14:40
24F:推 kons: vic還有一個問題是,開場能殖民的點,好的地都被列強瓜分完 08/06 17:32
25F:→ kons: VIC應該要從殖民初期完到工業革命結束,跨度長一點 08/06 17:33
26F:→ kons: 這樣經濟系統也比較能從原本農業玩到轉型成工業 08/06 17:33
27F:→ GKKR: 跨度再加長還能叫維多利亞嗎?改叫伊莉莎白好了,從伊莉莎白 08/06 23:35
28F:→ GKKR: 一世到伊莉莎白二世,然後大小鬍子哭哭XD 08/06 23:35