作者fatisuya (伊達楓)
看板Paradox
標題Re: [心得] 我很好奇 paradox的三國遊戲該怎麼做?
時間Thu Jun 18 00:28:01 2009
以P社的三大遊戲EU CK跟Vic系統去蕪存菁的話
那麼用來做中國的春秋戰國背景應該是非常不錯的遊戲
壯麗的幾百年歷史
還有從封建走向中央集權的帝國的變化。
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某冬天的夜晚,站在樹下的兩人....
伊達楓:下雪了耶。
貂蟬:飄在空中的雪,好美的舞姿.....
伊達楓:現在只有我們兩個.....
貂蟬:........(繼續看著前方,似乎沒在聽)
這個沒有結局(超核爆)
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◆ From: 218.172.80.107
1F:推 Mraofrot:問題是關於春秋戰國的信史資料留下來的真的不多 06/18 12:21
2F:→ Mraofrot:各國史書大部分都被統一後的秦燒掉了 06/18 12:25
3F:推 cLOUDDEAD:大略能夠比各國位置畫出一該可以 06/18 21:38
4F:→ nra7346:單就遊戲而言這樣反而落得單純~只要參考幾本書就夠了~ 06/18 23:08
5F:推 LSLMH:戰國策 06/20 17:37
6F:推 han3rd:有難度吧 老外看得懂戰國策嗎? 通鑑記事本末比較適合 06/21 08:17
7F:→ kuninaka:難說 06/21 09:58
8F:推 LSLMH:其實最大的困難在於這段歷史太小眾了 紅只紅孫臏 06/21 23:03
9F:推 nekaki:春秋戰國還出孔孟阿 06/21 23:37
10F:推 haoboo:孔孟墨 商鞅 百里奚 龐涓 白起 田單 廉頗 藺相如 李牧 樂毅 06/23 01:51
11F:→ haoboo:張儀 蘇秦 鬼谷 吳起 孫武 戰國四公子還有其他諸多名將 06/23 01:54
12F:→ haoboo:哪會只有紅孫臏,有名的將領可多了吧 06/23 01:56
13F:推 peregrinos:重點 老外不知道XD 07/10 09:35
14F:推 Bastain:如果拿來作蒙古帝國的興起 倒是非常適合 08/14 14:29