作者fallicemoon (硬底子老梗開派對)
看板Paradox
標題[HOI2] 蔣桂戰爭和常備軍
時間Mon Mar 2 15:11:36 2009
如題
請問各位
蔣桂戰爭觸發條件是什麼呢?
還是說本來就有機率不發生
上次玩1936國府
遊戲開場就重兵佈置於桂系邊境
西安事變後就讓時間跑阿跑
結果一路跑到了蘆溝橋事變
也沒發生蔣桂戰爭
這樣在備戰期間就少了廣州12的IC
另外
國家政策中的常備軍制和徵兵制
升級時間我懂意思
但裡面那個「裝備獎勵」是什麼意思?
懇請賜教
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.68.135.250
1F:→ nra7346:是不是常備拉滿的話~部隊一出廠就有一顆星啊?@@ 03/02 16:02
2F:推 fatisuya:常備軍一開始就有20點的經驗值,還加組織度。 03/02 16:04
3F:→ fallicemoon:所以說徵兵制沒有任何好處摟? 03/02 16:33
4F:推 vieris:一顆星是人力經驗吧 03/02 16:53
5F:推 ascendant7:可是美蘇都是徵兵滿耶... 03/02 17:11
6F:推 ThomasJP:徵兵滿不是會有士氣加成的獎勵嗎 03/02 18:35
7F:推 valepiy:有士氣嗎@@? 組織度確定有 03/02 18:56
8F:推 ascendant7:是士氣加成??? 03/02 21:25
9F:推 heartblue:徵兵制的話是減組織度,但生產流水線最高速率提高.... 03/02 23:21
10F:推 ascendant7:就是要海兵比較快? 03/02 23:39
11F:推 kugyu:哪有士氣加成? 03/03 01:24
12F:→ fallicemoon:所以說裝備獎勵是生產速度的意思嘛?還有蔣桂戰爭 03/03 13:02