作者fatisuya (伊達楓)
看板Paradox
標題Re: [HOI2] DA1.2 45年的國府
時間Fri Jan 9 09:28:06 2009
※ 引述《Axis999 (叭叭啦叭~叭)》之銘言:
: 45年的國府 開場就被扣80%的IC 又有異議值20 再扣20%
: 如果玩不是一般以下的難度 跟本生不出IC來減異議值
: 想請問要怎樣才能回復被扣的80%IC?
巴哈有篇文章......不知道原作者有沒有看這版?
姑且先轉過來...
作者 sugi (你有畫圖 我有畫圖) 看板 Strategy
標題 [HOI2DD]簡單的國府中國IC恢復器(EVENT)
時間 Thu Nov 16 11:05:02 2006
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前言:
這個EVENT是專門為 Doomsday 1945 劇本的國府中國設計的小修正。
準備階段:
這個修改需要動到你的純文字編輯器
為了避免自製事件跟原始檔搞混,我建議做一個custom子資料夾:
(例如 C:\Program Files\Paradox Interactive\Doomsday\custom\ )
然後建立空白純文字文件檔 chi_ic_recover.txt
C:\Program Files\Paradox Interactive\Doomsday\custom\chi_ic_recover.txt
最後還要在遊戲載入場景前匯入EVENT文件,將在後面為不清楚的人講解。
更改內容:
chi_ic_recover.txt
######## 自製事件檔內容如下 #########
event = {
id = 20053
random = no
country = CHI
# 「對日戰後回收復原」。非常重要,國府中國的 IC modifier 修正計。
persistent = yes
# 這個事件將持續一年半以上,逐漸修正 IC modifier
trigger = {
war = { country = CHC country = CHI }
not = {
war = { country = JAP country = CHI }
}
}
name = "AI_EVENT"
desc = "EVT_POSTWAR_RECOVERS"
style = 0
date = { day = 1 month = october year = 1945 }
offset = 40
deathdate = { day = 1 month = october year = 1947 }
action_a = {
command = { type = industrial_modifier which = total value = 5 }
# IC getting work
}
}
######### 事件文件結束 ########
最後還要在遊戲載入場景前匯入EVENT文件
所以請打開Doomsday 1945 劇本的頭檔 0_1945.eug
(在 C:\Program Files\Paradox Interactive\Doomsday\scenarios\0_1945.eug)
(怕搞砸的人請自己備分)
在適當的空白行加入
event = "custom\chi_ic_recover.txt"
(例如:
http://img209.imageshack.us/img209/5382/cprge4.jpg )
效果:
每40天會增加5%的IC
時間上大概一年半之後自動停止,而且IC會加到105% (本來的Machine tool科技)
如果算錯了,或是有bug請跟我說。
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常常為了只有歐巴桑誇我帥而困擾。="=
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.81.39
1F:推 Axis999:非常感謝 待會來試看看 01/09 23:11