作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
看板Paradox
標題耕田爆有趣的你都不知道! ╰(‵皿′*)╯
時間Wed Mar 5 18:46:05 2008
耕田的好處
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1.把基礎IC種高才能開5個洞,研發許多小國原本沒機會研發的科技
雖然基礎IC也可以用搶的,但是能夠搶的有限,且能搶哪些國家也會受到國力限制
2.IC高可以比較不用擔心TC爆表
相對於上一個是針對小國,這個好處是針對要征服世界的超級強國例如中國
3.IC高了之後,才可以生單價較高的部隊
在HOI中部隊的規模(數量)跟質量具有同等以上的地位,可用IC80以下的國家例如西班牙
等我都建議乖乖爆土步頂多山地師
4.IC高了以後,才可以蓋高貴又貴的研發設施
核反應器就不說了,連火箭試驗場也是一個20...IC不高你蓋得下手嗎
5.IC高了以後才可以發展海空軍
尤其是海軍,要形成戰力需要的投資規模又比陸空軍更大
6.IC高了以後金錢跟補給的產量也隨之提升
把經濟搞上來,跟全球發展貿易關係,外交才能走出去嘛
7.一邊種田一邊隔岸觀火
有一種坐在競技場邊第一排的爽感,還可以適時選擇補刀,這才叫戰略啊
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有這麼多好處,你說要不要搞合諧社會...喔不,是和平崛起咧?
耕田爆有趣的你都不知道! ╰(‵皿′*)╯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.37.148
1F:推 labeck:和平崛起=補刀(筆記) 03/05 18:54
2F:推 Connels:JP是個戰略家 ¢(._. ) 03/05 18:59
3F:推 seems: XXXXXXJP:耕田爆有趣的你都不知道! ╰(‵皿′*)╯ 03/05 19:01
4F:推 alexlic:玩熟了hoi2dd後,我覺得P社似乎想傳達一個觀念:工業力+ 03/05 19:29
5F:→ alexlic:資源=國家硬實力~~(當然,諸如研發團隊等的軟實力也很重 03/05 19:32
6F:→ alexlic:要就是~~ 03/05 19:33
還要加MP,當然你也可以說那叫"人力資源"
7F:推 Euglena:可以問一下耕田大師,種田種在首都,種好時似乎一天就可 03/05 19:44
8F:→ Euglena:把種好的1點IC拉滿,是事實嗎? 03/05 19:45
9F:→ ThomasJP:你種田的省IC跟基礎建設越多就越快進入營運 03/05 19:50
10F:→ ThomasJP:首都通常IC最多所以... 03/05 19:50
※ 編輯: ThomasJP 來自: 218.167.37.148 (03/05 19:56)
11F:推 Euglena:原來如此...謝謝... 03/05 20:19
12F:→ Zphoenix:我想起來很久以前我建議蓋工廠被大家酸的要死的故事... 03/05 20:35
13F:→ Zphoenix:我指的是某巴X站的時候啦~~這裡是又溫又腥的PTT~~ XD 03/05 20:38
14F:→ zaknafein987:蓋工廠好阿,超越萬惡美帝團隊 03/05 21:08
15F:推 Swashbuckler:完全同意,特別是IC值80以下的國家非耕不可!! 03/05 22:23
16F:推 Kunoichi:那義大利要不要耕田呢? 真是兩難 03/06 01:40
17F:推 Swashbuckler:要耕! 非洲戰役需要大量的坦克! 地中海需要海軍! 03/06 06:52
18F:推 LORDJACK:耕田只對不會主動被打的國家有效吧 03/10 12:56