作者Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
標題Re: [心得] 美國easy mode
時間Tue Oct 2 00:38:54 2007
※ 引述《vicklin ()》之銘言:
: 大概是難度太簡單的關係= = 但是玩遊戲就不想自虐了orz
: 現在想挑戰蘇聯,但是看到天氣地圖就整個挫折...
: 看到邊界一堆紅旗真的很囧,只好學法國龜起來在波蘭沿境蓋防線一路蓋到黑海><
: 現在蘇日開戰不曉得小日本能撐多久orz...感覺蘇聯比德國難打超級多= =
其實蘇聯號稱第二簡單的國家 (第一是米國)
在羅馬尼亞邊境派點兵防守
其他一開始的一百多師大軍直接就秒殺波蘭
再來德國也是簡簡單單就輾進去
馬上IC和資源就爆增了
德國不存在,英法也不會有和平時期IC回復的事件
一箭雙鵰~~
1937年大清洗選不要
等異議值降完又是生龍活虎了
看是要提早打歐戰或是吸收中國的人力都可以
其實HOI2人多才是王道啊...
疑~這樣說好像中國才是大魔王?
事實上也是
後期MP就是一切啊!!
沒有MP,IC再多也只能看著滿坑滿谷的補給品嘆氣~~ XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.141.153
1F:→ karater:中國應該是第五簡單的 10/02 00:42
2F:→ Connels:但是中國是菜鳥殺手,想當初我就是因為打不贏中共,把DD 10/02 00:44
3F:→ Connels:冷凍了兩個月不想去碰.後來也是慢慢研究才從失敗中站起來 10/02 00:45
4F:推 ThomasJP:人海慢慢淹過西伯利亞...希特勒猛然想起拿破崙的話開始怕 10/02 01:00
5F:→ ThomasJP:了起來XDDD 10/02 01:01
6F:→ ThomasJP:可是德俄其實要搞出個四百師左右也不難啊 10/02 01:02
7F:→ karater:HSR德國快被我玩完了 接下來就要戰蘇聯了 (抖~) 10/02 01:32
8F:推 Connels:我玩中國46年可以海出1000師土步沒問題,只要戰線夠寬基本 10/02 01:43
9F:→ Connels:上是無敵,紅軍、德裝甲都是直接被人海淹沒 10/02 01:44
10F:→ Connels:這樣玩蠻有趣,95%是土步,5%是指揮部,沒有其它兵種 XD 10/02 01:48
11F:推 karater:剛剛打出一個 unknow的特技= =看來有BUG 10/02 02:14
12F:→ karater:C大知道要改哪裡嗎? 10/02 02:15
13F:→ karater:抱歉 原來我的就資料有提到 好像是Withdrawal Expert 10/02 02:26
14F:→ karater:的問題 明天在寫出來大家改一下 10/02 02:27
15F:推 Euglena:蘇聯這樣玩會很快 但是固有領土會最少 0rz 10/02 18:17
16F:→ Euglena:而且我試過好幾次 這種玩法幾乎老蔣一定擋不住小日本 10/02 18:18
17F:→ Euglena:不曉得為什麼老蔣就不選擇工業內遷 一下子南京被打下就完 10/02 18:18
18F:→ Euglena:最奇怪的是用蘇聯成立中共傀儡國和西北三馬傀儡國 10/02 18:19
19F:→ Euglena:西北三馬一下子就脫離聯盟 好奇怪啊 是有特別事件嗎? 10/02 18:19
20F:→ Connels:NO,你真的那麼想加固有領土,但澤前把波蘭、東德放出來 10/02 20:45
21F:→ Connels:踢出同盟解除傀儡一樣會發生事件 10/02 20:46
22F:→ Connels:更正一下,是摩洛托夫協定前要做完 10/02 20:46
23F:→ Connels:我是覺得沒差波羅地海三小國和芬蘭那幾塊地,快攻已經多賺 10/02 20:47
24F:→ Connels:德國波蘭兩三年的資源和工業力了,絕對划算 10/02 20:48
25F:推 Connels:另外波蘭那幾塊地不會變固有領土,只是游擊率很低而已 10/02 20:59
26F:→ Connels:羅馬尼亞的事件則跟德國存在與否無關y 10/02 20:59