作者royalknight (I Still Believe)
看板Paradox
標題Re: [HOI2] HSR德意志第三帝國參考攻略 Part 2
時間Sat Sep 15 14:21:42 2007
※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言:
: ※ 引述《dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)》之銘言:
: : SS的tank都是專開超重量級裝甲車,加上超人軍隊思想,後勤補給吃超重。
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 沒這回事
: SS裝甲師一個師頂多多一個虎式營
: 倒是IV號戰車比普通裝甲師多了25%
: 還有很多SS師不是裝甲師欸
: : 其實都只是掰出來的啦,以前SS也沒要這麼多人,但是HSR標榜的是打變態的,
: 吃人的問題非HSR的山地師也有
: 帳面上看來一個山地師的人數似乎是一般步兵師的1.5倍
: 實際上一個山地師可能只有一個步兵團(或者四個營)加上其他支援單位而已
: : 所以一切改版都是以變態當做修改的依據,所以就越修越冏了。
: : 不過HSR好像有越需要後勤補給的隊伍,生產設定上吃MP越重的情形。
: 有一個解釋是這把後勤堆棧啦、維修工廠啦、專屬補給縱列啦都算進去了
: 像是SS師專屬補充團或者是陸戰師要一大堆額外的後勤人員等等
: 不過這樣也無法解釋山地師或傘兵師吃人的問題
: : (裝甲師除外,裝甲師直接修改補給參數,除非有改油和TC不然光是幾隻鑿穿級的
: : 箭頭部隊就會把油源耗光,而德國的超人軍有哪些部隊不耗油?所以就一起迥掉。)
: : 油真的是先進軍隊的致命傷。
: 但是步兵師真的是不夠力(菸~)
油在對蘇聯開戰前先囤到100K 1943年前吃掉Baku就夠用
裝甲師不要太多倒是的 運動起來吃掉太多TC 箭頭都不箭頭了
manpower的關鍵是東線不要玩絞肉戰
突破後用一面玩大包圍 一面用空軍追殺 反正蘇聯空軍弱得可以
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