作者Zphoenix (細雨雙羊湖)
看板Paradox
標題Re: [閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來
時間Sat Sep 8 19:32:18 2007
※ 引述《rdws (rdws)》之銘言:
: : 德國工業力已居世界第一,可是稀有礦仍然持續減少庫存中
: 這點,在拓展到東南亞時,採用"輪耕"的方式可以改善不少,另外,創造存錢筒制度,
: 還有,我很喜歡種田,但是稀有礦狂缺,只好停建新工廠
: 留下柏林繼續蓋,目標是世界第一大工業城
: (想像一下,一個柏林城的IC居然比波蘭這種中型國家還高)
稀有礦會缺的話可以查一下錫蘭島或是印尼有沒有9999的稀礦堆,
因為解放這兩國後有時候他們不會造 convoy ship,
然後導致你可以用的稀有礦比不解放的情況下少很多。
(以上是某位版友在巴哈姆特很愛講的老生常談,我都從那邊copy過來的)
話說那位版友好像也跟原PO一樣很愛蓋工廠吧。
照他的算法,因為蓋工廠消耗的5IC是"可用IC",
但是回收的則是"基本IC",把科技加成跟部長加成算進去,
成本的5IC大約3年就可以攤銷完畢,接下來就是多蓋多賺。
同時IC增加之後,相對的TC容忍值也會增加,
這也算是好處之一啦,
不過最好還是不要把工廠蓋在不是核心省的省份上比較有效益...
不用怕IC太高資源不夠,因為如果資源不夠的話,
就把reinforcement或是支持研發團隊的IC調到需求以上,
多出來的部份不會消耗資源。
至於空下來的IC可以等未來資源足以負擔、
或是需要生產線全開(例如搶蓋原子反應爐)的情形下再拿出來用...
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當然,這只是其中一種打法啦...撥出一部份預算投資工業,
一方面以戰養戰征服別國的IC應該不會太衝突吧? @_@"
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