作者rdws (rdws)
看板Paradox
標題Re: [閒聊] 開了一局36年德國 回憶過去,展望未來
時間Sat Sep 8 13:04:57 2007
: 德國工業力已居世界第一,可是稀有礦仍然持續減少庫存中
這點,在拓展到東南亞時,採用"輪耕"的方式可以改善不少,另外,創造存錢筒制度,
還有,我很喜歡種田,但是稀有礦狂缺,只好停建新工廠
留下柏林繼續蓋,目標是世界第一大工業城
(想像一下,一個柏林城的IC居然比波蘭這種中型國家還高)
煉油效率已經超過100%了,反正可以大量轉換,拿石油出去換稀有礦回來,
對現在的德國來說,煤礦跟石油已經差不了多少了
話說修改器有一條,可以讓石油轉換成稀有礦,開局前就加了這條,卻沒發生作用
: 佔領蘇聯期間,做了一件大事,幫蘇聯建設交通(IC太多沒地方用)
: 這樣下次對蘇聯作戰的時候,就可以"閃擊"中亞跟西伯利亞,
: 蘇聯的現況是,工業力仍有一半,但非常的缺鐵礦,需要從美英進口
蘇聯在Beria的治理下,軍隊破百,游擊減半(本土有游擊,異議值應該還是很高
不再搖搖欲墜
: 這局的義大利在北非雖說不上是大成功,不過跟往常比真的好很多
想不到到蘇丹就不動了,十幾個師,看到一個英軍師也不進攻,難道義大利遲早要龜兵?
: 德國從一開始就研究潛艦,做了一百多台,配上海狼專家練功
: 每次都選擇夜間作戰,海戰非常的順利
德國水上艦隊不成氣候時,透過大量U艇的夜間出戰過過一段美好的日子
現在德國水上艦隊已經相當龐大了,於是停產
也許是同盟國反潛技術進步,U艇已經快不行了
最近比較常吃敗仗,還是那種沉掉10艘,卻沒擊沉對方的大敗仗,U艇越來越來少
就連水面艦隊也不太行,打打小船可以,遇到美國的大艦隊還是得輸
這下可好了,水上水下都不太行
突然興起了改變海軍學說的念頭
U艇的優勢不再,水上艦隊的加成卻因為走潛艦路線而輸人一截
還不是很確定走航母好還是存在艦隊
題外話,我一直都很不喜歡國民閃擊戰,
不只是因為要放棄現代閃擊戰,甚至不如不研發
後來我還是研發了國民閃擊戰
因為可以先升級指揮部,而且歷史年份比現代閃擊戰早很多
升級完指揮部馬上放棄學說
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