作者fatisuya (伊達楓)
看板Paradox
標題Re: [討論]HOI2DD中的各國陸戰學說搭配。
時間Fri Aug 24 16:41:24 2007
※ 引述《Zphoenix (細雨雙羊湖)》之銘言:
: 其實這點上我有一點不同的看法...
: 一般在玩日本36快攻美國的打法,大部分會把美國解放出來,
: 於是本國又被打回貧弱IC的原形,因此生產裝甲部隊會讓IC變得很卡很卡... = ="
: 可是如果是完全不解放國家的打法的話,
: 那就可能會發生IC過剩但是MP嚴重不足的情形(MP都拿去生戍衛師了...),
: 這種情形下,把軍隊機械化反而可以大幅節省人力,
: 很幸運的是日本剛好也有適合走閃擊戰路線的科研團隊,
: 所以玩到後來我都一定會把日本轉成閃電戰路線...
嗯,我之前用皇軍,是有把美國解放的。
可是我堅持走原本的戰術學說,然後走部門協調,加上常備軍,
後來的戰力其實不會輸給優勢火力或者是裝甲先鋒,
以IC上的話,
如果持續種田,放掉海軍,專心養一點空軍跟陸軍,
配合滿洲國的步兵(遠征軍),
還是能夠應付不少局勢的。
打蘇聯也沒問題喲~
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某春天的早晨,站在樹下的兩人....
伊達楓:微風吹來真舒服。
月英:空氣很好,正是適合沉思的時候...
伊達楓:我有一個很重要的事要跟妳說!
月英:.........(疑惑貌)
結局請看續集(爆)
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