作者Tbilisi (Amierkavkasia)
看板Paradox
標題Re: [討論][CK] 玩CK就是要比心機的啊 XD
時間Sun Aug 19 07:35:32 2007
※ 引述《Zphoenix (細雨雙羊湖)》之銘言:
: 話說版上怎麼都沒什麼人討論CK呢? XD
因為沒中國 XD
: 感覺上CK因為地圖比較小(歐洲+小亞細亞+北非),
: 加上操作介面和EU2十分的類似(本來就是EU2的資料片 XD),
他的架構跟 EU2 差太多了, 絕不能稱為資料片的
: 所以應該比HOI2或是VIC容易上手一點?
不會, 以國內的人來說, 光是要搞清楚那個歐洲分封體系就很累了
: CK的玩法倒是蠻自由的,
: 用暴力硬尻周圍的國家是一種玩法,
: 遠征異教徒從異教徒手上獲得土地是一種玩法,
: 保守一點也可以花好幾代慢慢統一所在的大公國或是王國,
沒記錯不管硬打還是用下半身統一, 直轄領永遠就那麼小, 其他都只
是看得到吃不到的 "領土"
: 不過我最喜歡的玩法則是努力解讀各大家族族譜之後,
: 利用繼承順位的關係A走別人的國家 XD
: (退好幾步想,只要全歐洲的國家都姓同一個姓,而且來自共同的祖先,
: 總有一天可以達成 Europa Universalis 的目標~~)
嗯....歐洲王室是可以改姓的, 君不見某王室就改姓溫莎?
: 我有稍微研究一點第一劇本各大家族彼此間的繼承關係,
辛苦啦, 我要做自己的劇本時, 就敗在自己寫不出新的架空繼承表
不然 PARADOX 所有遊戲中, CK 其實是最適合給黑章魚王國出場的
遊戲
: 題外話,我都把成年的兒子們帶在身邊而非分封出去。
: 什麼?這樣子不是會扣威望值嗎?
: 是的,不過這樣一來我也可以主動幫兒子篩選結婚的對象,
: 一旦媳婦生下了娘家的王冠繼承人,那這家的媳婦也可以功成身退,
: 我們可以幫兒子找出下一個、能為我們家裡生出對方王位繼承人的好媳婦......o桀o桀o桀
啊? 不是自己多換幾個皇后比較爽嗎? XD
(搞了老半天是在替兒子建後宮呀)
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◆ From: 61.229.9.61
1F:推 Zphoenix:殺掉皇后可貴的咧,一個皇后可以抵好幾個媳婦的說 XD 08/19 11:29
2F:→ Zphoenix:而且有時候國王太老換皇后也生不出小孩 08/19 11:32
3F:→ Zphoenix:老夫少妻的結果就是情報頭子會跟你說小孩不是你的 = =" 08/19 11:32