作者lionan79826 (鉛筆王)
看板Palmar_Drama
標題[霹靂] 《素還真》的一點想法
時間Sat Feb 5 16:25:38 2022
首先想給這部電影給予肯定,因為
我帶了兩位沒在看正劇的朋友去看,
得到的回饋都還不錯。
當然劇本上的一些問題已經有很多文章說過,簡言之還是挑選了「家庭關係的情勒鎖鏈」
這類比較安全也比較多共鳴的題材。但我也想試著以創作者的角度與脈絡去連結這部戲的
另一個視角。
禹歡感覺太子心境的投射,同樣作為家族企業的長子,一開始廢到笑,然後也想藉素還真
的力量去執行自己的報復,掌權後隨之爆掉。
我想素還真在這裡除了是作為一個角色以外,象徵意義上,也可以是普遍大眾認為的,是
「布袋戲」的代名詞。太子藉由布袋戲感受到的大起大落,也如同禹歡「成也素還真,敗
也素還真」的處境。
尤其太子在一些訪談也一直提到,覺得不一定要黃家人接班,所以五山之主最後不是任何
一個在五山耕耘許久的掌門,而是一個外來者。
其實回頭去看奇人密碼,也大概可以發現,太子參與的專案裡,他的創作大抵是對於「被
操控」或是「操控了什麼」有一定的程度的關懷,所以他在奇人密碼裡面,其實是透過阿
西去呈現「人操偶」的倫理與權力的關係,而在素還真裡面,則變成是「繼位」與「天命
」之間的熟輕熟重的關係。
用這個角度來看,太子確實一直處在這些創作母題的拉扯裡面,所以這兩部其實都是極具
強烈貫徹作者意志的作者電影。
***
但另外我也想說,現在的拍攝風格與鏡頭語言非常的不適合偶戲,因為偶沒有表情,或是
說偶沒有顏部的表情,偶的表情必須靠著整尊偶的肢體、身形甚至衣服與墜飾的擺動,去
表達這個角色的情緒。
現在一昧的都用大特寫在拍胸上的鏡頭,很常只看到一顆偶頭在說話時動來動去,我想這
是很容易造成觀看疲勞的原因。也是因為這樣,以至於場景沒辦法全部被呈現出來,在這
樣的觀看下,你也不太清楚角色跟周圍地理到底是什麼關係,他身處在這樣的環境裡又感
受到了什麼。也就是說花了這麼多錢搭景,但都看不到全貌與人地關係,這是比較可惜的
地方。
很多人都說操偶很精緻,其實也多是靠局部的精緻道具去完成,整尊偶的演出反而顯得比
較平板。但我還是比較期待看到整尊偶,或至少取景取到腰部以上,這樣或許才會取得比
較平衡與舒適的觀看感受。
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1F:推 zorroptt: 說來沒其他布袋戲電影可看能比較 也不 112.78.81.28 02/05 17:09
2F:→ zorroptt: 知怎樣的程度才能叫好 足以讓人感動? 112.78.81.28 02/05 17:09
3F:→ zorroptt: 沒表情沒演技的偶戲沒較長時間的演出真 112.78.81.28 02/05 17:09
4F:→ zorroptt: 能讓人投入情感嗎 布袋戲到底適不適合電 112.78.81.28 02/05 17:09
5F:→ zorroptt: 影(? 有沒有現成的短劇能參考的 112.78.81.28 02/05 17:09
6F:推 lulu00zz: 現階段布袋戲拍電影是否合適,我認為要 45.123.117.10 02/05 17:19
7F:→ lulu00zz: 看目的是什麼,目的決定了拍攝方式,拍 45.123.117.10 02/05 17:19
8F:→ lulu00zz: 攝方式決定了損益等很多問題。如果目標 45.123.117.10 02/05 17:19
9F:→ lulu00zz: 觀眾定在老戲迷身上,那大可以採用假面 45.123.117.10 02/05 17:19
10F:→ lulu00zz: 騎士跟戰隊電影的製作方式——製作規格 45.123.117.10 02/05 17:19
11F:→ lulu00zz: 不要比正劇高出太多,講與正劇相關的故 45.123.117.10 02/05 17:19
12F:→ lulu00zz: 事,但要保證戲迷不看電影的情況下不會 45.123.117.10 02/05 17:20
13F:→ lulu00zz: 對觀賞正劇造成太大影響。這種模式,霹 45.123.117.10 02/05 17:20
14F:→ lulu00zz: 靂其實有在用,就是東離的兩部電影。這 45.123.117.10 02/05 17:20
15F:→ lulu00zz: 樣做可以節省投入,老戲迷也比較願意買 45.123.117.10 02/05 17:20
16F:→ lulu00zz: 賬。但現在霹靂是一門心思要用電影拉新 45.123.117.10 02/05 17:20
17F:→ lulu00zz: 人,就沒辦法用這種模式 45.123.117.10 02/05 17:20
18F:推 szdxc17: 也還好吧,東離兩部劇場版的品質其實也 101.10.15.46 02/05 17:21
19F:→ szdxc17: 不差 101.10.15.46 02/05 17:21
20F:→ szdxc17: 這種程度的畫面對新人來說應該都差不多 101.10.15.46 02/05 17:21
21F:推 lulu00zz: 如果霹靂堅決要用電影拉新,我認為可以 45.123.117.10 02/05 17:24
22F:→ lulu00zz: 走折中路線,就是把東離模式推而廣之— 45.123.117.10 02/05 17:24
23F:→ lulu00zz: —先出新劇集,用劇集吸引到新人後,降 45.123.117.10 02/05 17:24
24F:→ lulu00zz: 低拍攝成本製作配套的電影。 45.123.117.10 02/05 17:24
25F:推 lulu00zz: 東離電影的質感沒有比劇高出很多,不像 45.123.117.10 02/05 17:26
26F:→ lulu00zz: 奇人/素還真這樣,有這麼誇張的投入。 45.123.117.10 02/05 17:26
27F:→ lulu00zz: 成本壓下來,風險就可控了 45.123.117.10 02/05 17:26
28F:推 diskelvin: 電影的問題並不是如原po說的這麼深層 42.77.252.193 02/05 17:30
29F:→ diskelvin: ,單純就是人物設定薄弱,邏輯漏洞很 42.77.252.193 02/05 17:30
30F:→ diskelvin: 多,不要說電影規格,放在日常正劇都 42.77.252.193 02/05 17:30
31F:→ diskelvin: 會被質疑的,不解決劇本問題,老戲迷 42.77.252.193 02/05 17:30
32F:→ diskelvin: 會先跑,新戲迷還不一定進來呢 42.77.252.193 02/05 17:30
33F:推 NewCop: 理論上布袋戲的優勢,就是同樣的武打動作 101.9.53.128 02/05 17:53
34F:→ NewCop: 呈現的成本,比動畫或真人小很多 101.9.53.128 02/05 17:53
35F:→ NewCop: 所以我也搞不懂兩部電影都用億在當單位是 101.9.53.128 02/05 17:54
36F:→ NewCop: 想怎樣 101.9.53.128 02/05 17:54
37F:推 YUkimati1173: 會不會是看布袋戲比較久的戲迷會覺106.105.158.154 02/05 17:58
38F:→ YUkimati1173: 得定格在偶頭很奇怪?106.105.158.154 02/05 17:58
39F:→ YUkimati1173: 我在看電影時是覺得定格在偶頭的片106.105.158.154 02/05 17:59
40F:→ YUkimati1173: 段都還好,算是給鏡頭讓人感覺情緒106.105.158.154 02/05 18:00
41F:→ YUkimati1173: 時間也不是很長,但是看板上很多人都106.105.158.154 02/05 18:01
42F:→ YUkimati1173: 說定格特寫時間太長,就覺得挺意外106.105.158.154 02/05 18:01
43F:推 secrete: 再重看一次電影,同意原po的看法。木偶沒 118.161.195.3 02/05 18:02
44F:→ secrete: 有表情,偶的情緒要靠操偶,場景調度去 118.161.195.3 02/05 18:03
45F:→ secrete: 表達。一直特寫偶頭會自曝其短。 118.161.195.3 02/05 18:03
46F:推 szdxc17: 同樣在打小兵,不覺得素還真在玄奇堡和 101.10.15.46 02/05 18:04
47F:→ szdxc17: 墓園的兩場還比不上殤不患在東離劇場版 101.10.15.46 02/05 18:04
48F:→ szdxc17: 的甩藤條嗎 101.10.15.46 02/05 18:04
49F:→ YUkimati1173: 特寫的那幾段其實先前的情緒都有了106.105.158.154 02/05 18:05
50F:→ YUkimati1173: 之後再特寫偶頭算是很正常的鏡頭106.105.158.154 02/05 18:06
51F:推 villalife: 我覺得是特寫角度怪怪的顯得很呆板,印 42.74.82.100 02/05 18:19
52F:→ villalife: 象中正劇不太會這樣 42.74.82.100 02/05 18:19
53F:→ james732: 訪談說特寫是新嘗試,但感覺效果不好… 223.137.166.52 02/05 18:21
54F:→ jahnny: 這嘗試是參考魔水晶 但魔水晶是臉也有表情 111.82.3.209 02/05 18:22
55F:→ jahnny: 所以用在沒有表情的布袋戲 效果就差了 111.82.3.209 02/05 18:23
56F:推 zorroptt: 說到特寫呆呆 電影我還沒啥感覺 不過這 112.78.81.28 02/05 18:35
57F:→ zorroptt: 週正劇老素從天而降的特寫就讓我呆的有 112.78.81.28 02/05 18:35
58F:→ zorroptt: 感 112.78.81.28 02/05 18:35
59F:→ gentryX: 怎麼變成心裡分析了 111.83.41.100 02/05 18:44
60F:推 shimo: 常看電影的朋友也說怎麼都只有中近景 116.89.143.84 02/05 19:19
61F:→ shimo: 正劇特寫臉部通常會搭配鏡頭燈光或姿勢的 116.89.143.84 02/05 19:20
62F:→ shimo: 轉變,電影有幾幕就是放空的狀態(。 116.89.143.84 02/05 19:20
63F:推 NewCop: 正劇不太會直接正對偶頭特寫 101.9.53.128 02/05 19:32
64F:推 NewCop: 通常描寫威脅或殺意會讓偶往旁邊或回頭看 101.9.53.128 02/05 19:34
65F:→ NewCop: 向目標 101.9.53.128 02/05 19:34
66F:→ NewCop: 悲傷或感嘆的話會特寫眼淚、嘆氣或是抬頭 101.9.53.128 02/05 19:35
67F:→ NewCop: 望天 101.9.53.128 02/05 19:35
68F:推 NewCop: 布袋戲通常會更依賴肢體動作表達情緒,這 101.9.53.128 02/05 19:38
69F:→ NewCop: 也是布袋戲為什麼題材幾乎綁定打打殺殺的 101.9.53.128 02/05 19:38
70F:→ NewCop: 原因 101.9.53.128 02/05 19:38
71F:推 NewCop: 一方面是武打是戲偶比起其他載體的優勢, 101.9.53.128 02/05 19:40
72F:→ NewCop: 另一方面是打打殺殺這種充滿生離死別的世 101.9.53.128 02/05 19:40
73F:→ NewCop: 界觀,比較適合表達激烈情緒 101.9.53.128 02/05 19:40
74F:推 Zenxiety: 這周正劇老素有點呆滯感+1 111.249.172.43 02/05 20:50
75F:→ Zenxiety: 描寫殺意會斜角特寫眼神 但動武意圖則是 111.249.172.43 02/05 20:53
76F:→ Zenxiety: 照全身腳步跨開手臂抬起 111.249.172.43 02/05 20:54
77F:推 dsa3717: 霹靂拍攝真的不需要這麼多新嘗試 223.140.116.26 02/05 22:35
78F:→ dsa3717: 平常的火力展示就很足夠了 223.140.116.26 02/05 22:35
79F:推 NewCop: 霹靂要新嘗試可以,但是你明明有正劇了, 101.9.53.128 02/06 01:03
80F:→ NewCop: 嘗試什麼新東西之前卻不用每個禮拜的正劇 101.9.53.128 02/06 01:03
81F:→ NewCop: 試一下水溫,問題不就出在太子迷信鐵粉不 101.9.53.128 02/06 01:04
82F:→ NewCop: 喜歡的東西新觀眾一定喜歡嗎 101.9.53.128 02/06 01:04
83F:推 fnwang: 我同事問我電影好看嗎?我也是和他說:沒 111.83.212.114 02/06 15:29
84F:→ fnwang: 看霹靂的人會覺得這部電影不錯,資深戲迷 111.83.212.114 02/06 15:30
85F:→ fnwang: 就比較失望一些. 111.83.212.114 02/06 15:30
86F:→ fnwang: 他屬於平常沒看霹靂的人. 111.83.212.114 02/06 15:30
87F:→ kuloda: 我覺得素還真給人的感覺就像當初哥吉拉 1.163.205.187 02/06 16:09
88F:→ kuloda: 美國想要拍符合他們心目中市場的怪獸電影 1.163.205.187 02/06 16:10
89F:→ kuloda: 結果市場並不買帳,後來回去模仿經典 1.163.205.187 02/06 16:10
90F:→ kuloda: 才重新讓市場接受 1.163.205.187 02/06 16:11