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不知道有沒有人和我一樣,覺得最近(神州一到蒼玄泣)的武戲部分讓人有點提不起勁呢? 能讓我印象比較深刻的,大概就只有"魔化葉小釵對赭杉軍"、"東宮對劍聖"兩場。 武戲是除了劇情外讓我看布袋戲最大的因素,對於蒼玄泣的武戲缺點,我提出了些看法 1.拿兵器的幾乎都用到巨型兵器動畫: 其實這種巨型刀劍之類的動畫,很早就有了~我印象比較深刻是從兵燹對天忌最終戰, 那時看到這樣的動畫搭配,覺得還蠻有氣勢的。之後會的人也不算少,例如三教頂峰、 蜀道行等...但是出現的頻率太頻繁,就讓人索然無味。劍聖萬神劫第一式會放(但這算 特色)、任劍誰、玄貘、不二作、衛清風、大宮主....人人都愛放。通常這種巨型兵器的 互放都沒有能決定輸贏,只是戰鬥的過程,想藉此表現畫面的震撼...但最後這種效果卻 讓我感覺非常廉價...人人都愛用,不稀奇了。我想應該多著墨於巨型兵器動畫的效果 在哪,例如:今生唯恨一劍敗的動畫被歲月輪一段段粉碎破除。否則將來如果連風之痕 也出來放個巨兵器動畫~你看的下去嗎?(這不是風之痕~這不是風之痕~~) 2.圖騰用的也太多了 如上一點,蒼玄泣也用的很頻繁。斷風塵、朱武、玄貘、赭杉軍等人武戲常常 加上這些動畫,想必大家都不陌生。發個招都有一堆圓圓的圖騰轉呀轉,然後雙方圖 騰又互相撞擊最後瓦解,雙方可能沒事繼續打或吐個血...武戲就在這樣的迴圈中演完。 這種圖騰理當是放大絕時用來增加華麗程度的效果,但是一直用,感覺很膩又沒誠意。 (雞腿飯好吃,但是天天給你吃雞腿飯,也會很膩的....) 3.動畫的刀劍轉呀轉(EX:本周45集大宮主使出"漫天飄雪雪飄紅"的那一小段) 這點就不知道大家觀點如何,我覺的這種看起來都很假,轉來轉去飛來飛去的刀劍 又回到施招者手中,然後放氣功...感覺就有點無力。個人認為拍攝真實的兵器旋轉還來 的有魄力些。 另外就是有那種好幾條線的氣功或劍氣...也是很讓人無言。 4.沒有個人特色,沒有招式特色 其實這點很早就出現了,那就是搖擺大火球。吞佛童子招式很多,魔燄燼土、 魔之燄、紅蓮吞日、蝕心魔火、紅蓮怒焰、赦心炎、紅蓮蝕日,從動畫看起來都差 不多(但是吞佛算個例外,因為火就是他的屬性) 但是發發大氣功互擊,會覺得熱血嗎?大家放著動畫差不多的氣功,也感受不到 一招勝過一招的刺激,武戲的觀感就大大下降。念著不同招式的名稱,再換下一招 ,但是沒有明顯特色就讓人無力。發這招的意義是什麼?是為了屬性相剋~還是因為這 招比上招更猛更強,我想這是霹靂應該加強表現的。(劍君對旦丁那場就可以讓人感受 一招勝過一招) 我想固定招式動畫或武打動作是一個方法,梵海神擊那朵綻放的蓮花、萬神劫一 式劍翼、早期劍君的劍武,固定的特色才能深植人心。(天聖光就...太超過了= =) 5.畫面太過混亂 這就是動畫氣功用太多的結果吧....武戲應該要清晰流暢 總結:武戲不該流於打打殺殺混時間,而是讓人明顯感受該有的刺激感。劍君段忍對禔摩 那場,我始終忘不了~那種武戲該有的流暢與刺激,武戲應該給觀眾的心得是"什麼 結束了喔~再回味一下",而不是"喔~終於結束了喔~打完的結果是什麼?"。期待天罪 的武戲部分能有更好的表現! -- ˍˍ 如果我手中有酒,希望與你共飲。 ▕羽人▏ 如果我手上有刀,希望與你一同抗敵。▕非獍▏  ̄ ̄ --



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◆ From: 218.166.64.21
1F:推 makki1:推好文 09/20 21:01
2F:推 TKTTT9:雖然還沒看 不過想像的出來 刀戟的武戲才讚!! 09/20 21:02
3F:推 allensua:中懇的啦 09/20 21:02
4F:推 pasta5566:可以去看看刀隼的武戲... 09/20 21:03
5F:推 Yiyeshu:最討厭各種顏色的搖擺大火球 09/20 21:07
6F:推 emip:總而言之就是大刀大劍大月餅的氣功用的太頻繁了 09/20 21:09
7F:推 thornies:推劍君的武戲 09/20 21:09
8F:→ emip:沒有一刀一劍一拳招招互拼的感覺 EX:六禍VS呂布 09/20 21:10
9F:推 Yiyeshu:除了搖擺大火球 我也很受不了身上有絲帶的人都會用絲帶 09/20 21:10
10F:→ Yiyeshu:耍劍~(我就是受不了曌雲裳) 09/20 21:11
11F:推 pasta5566:http://0rz.tw/454Rh 刀隼 天宇的武戲還蠻不錯的 09/20 21:12
12F:→ emip:起碼也要砍砍砍跳起來放個氣功,從頭到尾都氣功就無趣了 09/20 21:12
13F:推 belast:兵燹前後的刀劍近身交擊戰XD 09/20 21:20
14F:→ pipilong:伊達我流最後戰役還不錯阿 09/20 21:40
15F:推 lq97689768:用拂塵耍劍我覺得還滿有特色的... 蒼或墨塵音等... 09/20 21:43
16F:推 a6263623:我也是這樣覺得 現在感覺就是大氣功 沒有感覺了 09/20 21:57
17F:推 Jaden:受不了大宮主的話 以後萬一用繃帶的出來耍劍怎麼辦 XD 09/20 22:07
18F:→ HOFE:星野殘紅:幸好我沒把布刀變彩帶~我只是變成棍子打司馬劍秋 09/20 22:11
19F:推 windvestige:你說的我全都同意! 最近PILI動畫搞得太超過了 09/20 22:13
20F:→ windvestige:雖然可能有些是要掩飾暇疵(鋼線之類) 09/20 22:14
21F:→ windvestige:但我寧願回到以前的武戲拍法 09/20 22:15
22F:→ windvestige:只要劇情好 武戲不必太華麗就很好看了 09/20 22:16
23F:→ windvestige:圖騰轉啊轉的 開疆紀就很嚴重了 聚氣轉 擋招也轉 = = 09/20 22:18
24F:推 j91380000:推~ 09/20 23:04
25F:推 moliujian:武戲真的看的很沒勁兒,龍圖中後半時期風之痕武戲是經典 09/20 23:16
26F:推 innocencec:說的真好~~給個推~~ 09/21 01:04
27F:推 tew:劍君的劍武變成早期啦 更早以前的呢 XD 09/21 03:20
28F:→ HOFE:應該說是"劍君早期的劍武"XD 一開始的劍武都蠻好認的 09/21 03:48
29F:推 IamNotyet:先行人:搖擺大火球,乎哩企!~~~~ 09/21 15:36







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