作者tenderly (百年孤寂)
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標題[心得] 五靈化天術與傷害關係
時間Fri May 15 16:51:01 2009
本人32級五靈師 主修雷靈化天術
我分別用「未化天」「14雷屬性」「23雷屬性」對怪物進行傷害測試
共挑選了三種怪 每種怪各打20次 20次傷害平均記錄如下表
鬼菇 黏怪 蟾蜍魔人
未化天 1914 1933 1760
14雷屬性 2072 2025 1940
23雷屬性 2172 2095 2037
1屬性增加傷害 11.09 7.83 10.73
(以23雷-14雷)
1、平均來說增加1屬性的點數確實增加10點傷害左右
2、傷害受到怪物原本的屬性而有所增減
此外在整理這些數據時
法術傷害值 是按照一個公式在某個區間跳動
該區間是
N ±5m N代表傷害的一個標準值
m為傷害跳動的級距
N、m 會隨著怪物不同而有所改變
以上述鬼菇在14雷的傷害來說
N = 2068 m = 20
則對鬼菇的最大傷害為 2068 + 5*20 = 2168
最小傷害為 2068 - 5*20 = 1968
有可能的傷害值為 1968 1988 2008 2028 2048 2068 2088 2108 2128 2148 2168
1968及2168的數字很少出現 大多數的傷害值都是落在 N ±3m 之中
系統會在每一個傷害級距中隨機增減1 避免傷害值計算過於單純
因此1967 1987 2167也是也可能出現的數字
給各位五靈師參考參考囉
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.46.218
1F:推 killualove :推一下這篇~ 05/15 16:52
2F:推 vpr :這樣感覺化天術點高好像不划算~ 05/15 16:55
3F:推 EndOfTheMoon:認真好文推 我也覺得化天不划算 但好像也沒別的能點 05/15 17:00
4F:推 sfwejfish :化天12級+25屬性攻擊 05/15 17:03
5F:推 angle065 :請問一下你是用靈擊嗎? 大絕的狀況下就應該不是這樣 05/15 17:04
6F:→ angle065 :畢竟靈擊在沒有加屬性的時候 額外的法術傷害較高 05/15 17:05
7F:→ sahitoshi :好文推 05/15 17:25
8F:推 BlackSetzer :不知道有沒有屬性相剋的設定 05/15 20:10
9F:→ BlackSetzer :如果有的話 點高就有價值 05/15 20:10