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初來此版 略有爬過 但還是想要請各位心理學專業的板友幫忙一下... 我想要知道哪裡可以、或是哪本書有 關於人類行為(心理學?)實驗的相關學術研究? https://gnn.gamer.com.tw/4/152054.html 就以這篇文章來說吧 "在塔和塔之間完全遵照路線移動的玩家,會感覺「就是個單行道」,而另一方面故意從不 同路線移動的玩家,因為不會碰上遊戲事件,所以對於遊戲的感想十分薄弱。因為這樣, 讓「負面意義上體驗變得各有不同」" 後段感到「無聊」的負面感覺,就單純是沒有「回饋」而已,這點沒什麼問題。 但從這前段與文章中可以得知, 人們對於「已知是被規畫好的路」、「以為是自己所選擇的路」兩者中, 後者是會讓人們感到更愉快的。 OK,雖然可能很淺,一看就知道的道理, 但應該可以表達我想要尋找的東西... 就是在心理學的學術領域中, 有沒有哪裡可以找到 關於人類行為實驗的一些文件與結果等 資料呢? -- 製作速度比不上許願速度... 飢餓地城(HungerDungeon) https://www.youtube.com/watch?v=8FiY4M-_P6A
http://store.steampowered.com/app/513560 (有興趣就點網址吧) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.13.39
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PSY/M.1504581163.A.372.html
1F:推 playerscott: apa文獻 或是一些心理科普的粉絲團? 09/05 14:05
apa 稍微查一下 好像是某種撰寫格式? 心理科普 我會抽時間找找看 感恩
2F:推 naphtali: 「心理學實驗研究法」這本老書可以參考看看 09/05 15:34
好 我找時間查查
3F:→ disinsightme: 坊間比較正經的心理學文集找起,外國人寫的通常會附 09/05 15:35
4F:→ disinsightme: 上文獻來源。推個Colin Ellard 寫的《不再迷路》 09/05 15:36
5F:→ disinsightme: 比起直接看文獻我覺得你比較需要的是實驗/研究關於 09/05 15:39
6F:推 disinsightme: 特定主題的整理與總結 09/05 15:42
嗯嗯 對 可能是我用詞不精準 對我來說的確主要就是想知道 實驗 與 那些研究的 整理 跟 總結沒錯XD 進而未來有機會可以讓我加以利用之類的
7F:推 OrcaKW: 「人類行為」這範圍太大了,通常會從某個特定的主題下去找 09/05 18:48
8F:→ OrcaKW: 。譬如說要找「服從」,通常會找到《服從權威》這本書,再 09/05 18:49
9F:→ OrcaKW: 進一步去找研究者當初的研究論文。 09/05 18:51
抱歉 因為對於這方面的知識不太懂 自己的知識裡面 只能想到 "人類行為" 這事Orz 不過謝謝您提供我縮小 搜尋範圍的方法 :D
10F:推 gloneer: 我不太理解,根據你的文裡,應該是要找決策相關的研究, 09/06 08:24
11F:→ gloneer: 但是,你說要找行為實驗,所以你是要找決策行為?還是行為 09/06 08:25
12F:→ gloneer: 我不太理解,根據你的文裡,應該是要找決策相關的研究, 09/06 08:26
跟決策無關,文章只是拿來舉例而已 因為我是從事遊戲業的,但過往都是以自身的角度與經驗去切入,得出玩家心理 想說有機會的話 想要從這些關於 人類行為的實驗結果、研究主題的結果來輔助我的工作@@ 又或是我能從這類 心理 人類 行為 相關的東西中找到什麼能用的元素 (?) ※ 編輯: Dinaya (36.228.141.137), 09/06/2017 13:56:57 這版的推文CD太久... 其實在製作(設計)遊戲時,也有點類似做實驗的感覺 就像是上面那篇文章那樣,其實大部分遊戲都經歷過這樣的過程, (然後大多都是 什麼!?玩家的行為跟我想的不一樣... 我該怎麼辦?) 然後根據情況再做調整。 大部分的遊戲設計師都是憑著: "它人的設計經驗(遊戲設計的文章)" 與 "自己的設計經驗(過去產品與測試經驗)" 慢慢累積之後得出一些結論。 但是其實說不定,在這個心理學領域(老實說我不知道該用什麼統稱) 早就有相關的實驗與研究可以避免設計師少走些冤妄路? 所以我才會找到這邊來 詢問看看 感謝各位百忙之中抽空回我文 謝謝 P.S. 曾聽說像是 英雄聯盟的設計公司 RIOT 也有聘用相關領域的人才設計 「檢舉、榮譽系統」等,讓整體玩家社群往比較健康的關係前進 (成效怎樣我是不太知道啦XD 但至少這遊戲目前還是龍頭 哈) ※ 編輯: Dinaya (36.228.141.137), 09/06/2017 14:09:12
13F:推 naphtali: 可以參考【社會心理學】或【認知心理學】等專書 09/06 14:16
14F:推 aa00064652: 看起來應該就社會心理學最符合你的期待吧?但你可能要 09/09 12:00
15F:→ aa00064652: 先思考自己關注的名詞,例如“動機”之類的,不用很在 09/09 12:01
16F:→ aa00064652: 乎有沒有專業術語啦,其實大同小異,有這些名詞古狗一 09/09 12:02
17F:→ aa00064652: 下大概都能找到 09/09 12:03







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