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初次接觸伊蘇系列,我給予伊蘇8很好的評價 劇情跟戰鬥一氣呵成的,玩的很痛快!! BGM我覺得滿洗腦 劇情上是一個完整的故事,雖然不瞭解系列的世界觀 但很融入在故事中 本人是一周目白金,通關時間55小時,外加1小時打通關後的迎擊戰 總時間共56小時,通關時亞特魯等級62 要達到第一輪白金需注意兩個地方 1、起始難度選擇惡夢模式 (Nightmare),通關前都不能調整難度 2、村莊任務有時效性,記得有推進主線時,回村注意一下有沒有新的 收集類的獎盃就算玩後期,也可以回頭補齊 獎盃之間很多都息息相關 基本上以道具收集率100%為主要 只要努力的去完成這個的話 會完成很多收集類的獎盃 稍微歸納了一些注意的地方: ・道具收藏家 道具收集率達到100% 完成所有的達成率,道具自然會100% 通關時通常會遺漏一個 必須在迎擊戰"偉大進化的系譜"中拿到評價S 只要載入通關資料,難度調成Easy,演習一下即可達成 ・寶藏獵人 寶箱發現率達到100% 有一些地方探索率雖然100%,但就是沒看到寶箱的圖案 部份在高處上,觀察一下山丘上面跟附近有沒有藤蔓 部份是在隱藏的路段,這邊我是沿著邊線走,會突然轉進去隱藏的地方 部份寶箱要解艾塔尼亞的委託 ・可靠的傾訴對象 冒險日誌「人物」解鎖率達到100%。 漂流村的明星 好感度達成率達到100%。 勤快的好幫手 漂流村任務達成率達到100%。 這些是有關聯性的,增加好感度是透過任務跟送禮 不要漏掉任務比較重要,禮物可以回頭找 村莊海邊的漂流物會有禮物,有回村可以習慣性繞去看 有1個禮物是故事最後一個迎擊戰評價要A ・怪物博士 冒險日誌「怪物」解鎖率(凶暴魚除外)達到100%。 到新地圖看到新的怪物,至少去砍1隻 幾乎可以在後期回頭補足怪物圖鑑 但是,有些支線任務不能錯過,不然這個無法補滿 ・888 任一道具持有888個以上 後期在交易所拿同一種類材料,由高階兌轉為最低階即可滿足數量 ・華麗的迎擊 於任一迎擊戰中取得S位階 身經百戰的迎擊士 通過所有的迎擊戰 劇情出現迎擊戰就去打 通關後,載入通關資料找多奇會有額外6個迎擊戰 難度調成Easy去打 S位階可以用"偉大進化的系譜"的迎擊戰,順便補足道具 ・栄えし王国 艾塔尼亞委託的達成率達到100% 艾塔尼亞的委託會影響不少獎盃 【完美地圖、道具收藏家、充滿朝氣的村落、怪物博士】 中期沒解到沒關係,後期可以利用水晶石回去解 只要達成100%,才能繼續補足其他獎盃 ・極致技能王 所有的技能達到LvMAX。 裝備熟練度+4及1/2 SP配件後可以讓技能升級較快速 太古蜂巢、迎擊戰、刷特定材料時都可以拿來練技能 ・6位角色的盡情冒險 這部份我沒有特別的掛機,照著劇情順著玩就能拿到全部 原則上就是遊戲開始就專心玩1位,直到跳出獎盃就換下1位 主角之外的5位先拿到獎盃,我才開始操作亞特魯一直玩到最後 ・轟く勇名 名聲值達到200以上 有解支線任務、有打迎擊戰、有探索自然會拿到 ・悪夢を超えし者 在Nightmare難度下看到结局 遊戲不更改難度,以及名聲值150通關 ------------------------------------------------------------------------ 以上是針對部份獎盃,總結以支線任務需要特別注意 至於惡夢模式的難度,我很享受這樣的難度!! 時常全滅是難免的 大部份能承受1下傷害,挨第2下就會趴地 有一些大型怪或BOSS都是1下就倒地 在打各BOSS時,幾乎會全滅個幾次 然後要喝光所有藥水才能過關 要無傷1次過關,難度太高了XDDD 因為沒有特別練等 所以每次和小怪、BOSS的等級都會差個5-10級,也有差更多 後期因為怪太硬,都是把該地區的怪物各打1隻開圖鑑之外 然後就開始瘋狂跑到下一區或是主線劇情點 比較辛苦的地方是藥水很缺,非常缺,所以會花一些時間 在收集材料上,不過這時會順便拿來練技能 以上是小弟的心得,如有錯誤請先進們指正,謝謝各位!! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.65.227
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1F:推 grandzxcv: 請問難度調整會對遊戲劇情有影響嗎? 10/06 14:21
2F:推 hipposman: 只有名聲對結局有影響 其實badend需要刻意才能達成 10/06 14:36
3F:→ hipposman: 然後第一輪直接惡夢真的超爽 爽到手殘我打王前要農水果 10/06 14:37
4F:→ hipposman: 說的沒錯 先開點然後黏著補血農等級每半小時跑一趟收成 10/06 14:39
5F:→ hipposman: 不知不覺技能什麼的都練滿了 記得改一下初始按鍵LR對調 10/06 14:40
6F:→ hipposman: 我覺得這樣比較順手 至少flashguard跟move入力成功率較 10/06 14:42
7F:→ hipposman: 高 然後記得不會抓閃就看準放技能硬食 SP越高的減傷越 10/06 14:44
8F:→ hipposman: 高 不要呆呆直接吃下攻擊 出血跟毒很痛要立刻解或吃料 10/06 14:44
9F:→ hipposman: 理預防 這是打王死了百來次的心得 10/06 14:45
10F:→ cooper6334: 越等打王我都用胡麥爾,攻擊距離長 反擊又很好閃 10/06 19:55
11F:→ cooper6334: 然後攻擊力全部灌在隊友身上,自己專心保命 10/06 19:56
12F:→ cooper6334: 裝備全部撐閃避 藥品全部合復活 10/06 20:02
13F:推 hipposman: 胡哥的確好用 反擊完直接flashmove成功率超高 繼續再 10/06 20:54
14F:→ hipposman: 連射 真的合復活比補血好 反正幾乎都一擊殺 10/06 20:54
15F:推 dizzy: 道具收藏比較容易會漏掉的大概就地下水道裡的某動物吧 :p 10/06 22:22
16F:推 cooper6334: 真的XDDD 我也是漏他 10/06 23:09
17F:推 Bencrie: 迎擊戰不用調 easy 啦 10/07 12:00







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