作者loamsdown (posco)
看板PSP-PSV
標題[請益] 請教GE2的戰鬥系統
時間Sat Nov 16 14:02:13 2013
版友好, 日前看盡光榮無限BUG+遙遙無期的更新+自黑
(瞧瞧那PSV蛇魔2U的1.03更新檔)之後,
打算把預算拿來先買GE2,
有數個戰鬥相關的問題請教~
1. 戰鬥所使用各個武器的動作會不會彼此有一半以上的重複模組?
2. 武器的動作會不會隨著角色升級而有新動作的解鎖?
解鎖與等級會不會分配不均?
例如滿等50等, 結果新動作只到20等就全部解完/滿等,
剩下的30等都是在練角色本身的數值?
...其實問到最後, 其實只是想確認:
戰鬥動作的部份, 有入手GE2的各位會不會一直有感受到變化(新意)與成長?
(因為之前有些A.RPG就是戰鬥技能的變化度很低, 玩久了,
放來放去就是那幾招, 頗為崩潰 =v= )
我有試著找了一下官網, 發現都是在講必殺技(血技?), 但是關於武器動作的解鎖或升級,
只有在宣傳影片中有看到
http://i.imgur.com/Dn2mRlV.png ,
故想詢問一下已經入手的版友~ 感謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.54.102
1F:推 siyuen:有試玩版可以下載 11/16 14:07
2F:→ igarasiyui:武器動作就那幾種 短劍長劍巨劍槌長槍 這類型遊戲本來 11/16 14:13
3F:→ igarasiyui:就這樣 但GE有子彈編輯...慢慢玩 11/16 14:13
已經有聽聞子彈是編輯深淵 :P
4F:推 DoraB:GE2武器動作應該沒有你期待的那種成長性的大改變 血技也只 11/16 14:34
5F:→ DoraB:有少數幾種會改動作 大部分都只是揮刀時有不同特效 11/16 14:34
也不是說要有多大改變, 只是不知道會不會有變化
(例如多砍一下, 連技更好連(?)...等等)
※ 編輯: loamsdown 來自: 115.43.54.102 (11/16 14:51)
6F:→ gasbomb:沒有那種事情 招永遠就只有那些而已 11/16 15:04
7F:推 enix625:之前的體驗版可以繼承嗎?還在等新版發布=...= 11/16 15:30
8F:→ blackone979:可以繼承 11/16 15:47
9F:推 alwyss:並不是你想像的那種arpg 你說的那些比較像是dmc gow等等的 11/16 23:07
10F:推 RX11:這個嘛 光是有等級概念就不太對了 11/16 23:45
也是啦 因為我是好奇武器是否有導入等級的概念~
11F:推 SOSET:這款很值得買, 我玩過歷代god eater跟蛇魔2U... 11/17 14:44
12F:→ SOSET:你在玩的時候絕對不會想到這些問題, 快買吧 11/17 14:45
13F:→ SOSET:問題問越多的就代表你沒有愛了XDDDDDD 不想花錢就省著點吧 11/17 14:46
其實一開始沒有特別關注這一款, 後來玩了超次次元RE1之後,
發現自己的日文似乎可以看得懂一點點點劇情(雖然腦補居多) =v=
所以想回頭看看這款眾所期待的遊戲(雖說我比較在意戰鬥的爽度&變化啦...)
※ 編輯: loamsdown 來自: 115.43.54.102 (11/17 20:06)