作者windfeather (W.F)
看板PSP-PSV
標題[情報] God Eater2 發售前新影片&情報
時間Sat Nov 9 14:30:15 2013
電人☆ゲッチャ! GOD_EATER 2(ゴッドイーター2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22213471 前半
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22213554 後半
昨天NICO生放送特別節目中,有關GE2的段落,以及新蘿莉亮點(咦
另外特別來賓中又看到志倉社長了……怎麼好像常常會看到他XD
『GOD EATER 2』×『オリエンタルラジオ』極めし一芸への道 ~
http://youtu.be/zBEFfPjd0Bk 預告篇,不看也沒差
http://youtu.be/4Ea7D6PIZ9U 體驗篇
算是找相聲藝人來玩的特別節目
另外,GE2宣佈將會有首日更新1.01,內容是改善連線以及動作的穩定性
為了彌補首日就造成這麻煩,更新後的任務獎勵金錢將全面上升10%
……看來GE2還真的製作得滿趕的,之前也是說最終試玩版來不及在發售前生出來
不過這製作組算是日廠少數的良心,GE2和前作一樣
至少會在半年內持續提供各種大量的追加內容,而且所有特典服裝都是免費的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.254.24.120
1F:推 gbwind:倒數6天! 11/09 14:37
2F:推 secv:剛推出就有1.01,開始擔心遊戲中的BUG數量了... 11/09 14:47
3F:→ windfeather:BUG本身應該是不用擔心,除了媒體,現在很多試玩者都 11/09 14:58
4F:→ windfeather:是玩正式版一陣子了,如果有什麼重大bug,也不會只有 11/09 14:59
5F:→ windfeather:更新穩定性這種模糊的說詞 11/09 14:59
6F:→ windfeather:其實就算不提BOSS、任務、關卡、服裝等持續免費更新 11/09 15:00
7F:→ windfeather:光是會傾聽玩家意見去做調整就很重要,比方討鬼傳試玩 11/09 15:01
8F:→ windfeather:初版到最終版,正式版1.0到最新更新,就有效改進問題 11/09 15:02
9F:→ OscarShih:剛推出就有patch是因為通路和舖貨要事先弄好,已收不回 11/09 15:02
10F:→ OscarShih:尤其是這片可能會達500K片吧, 製片包裝要更早搞定? 11/09 15:03
※ 編輯: windfeather 來自: 122.254.24.120 (11/09 15:06)
11F:推 satyrs05:這樣的話是不是先捏著觀望一下比較好 11/09 16:37
12F:推 gundam778:有試玩版,合心意就可以沖了 11/09 16:45
13F:推 weiyilan:不覺得有什麼好擔心,一堆遊戲都是發售同時出更新檔 11/09 16:55
14F:推 Oville:NBGI內僅存的良心-製作組 還會每月更新免費DLC 11/09 18:17
15F:推 Xreay:I'm waiting for it. 11/10 02:49
16F:→ blackone979:有更新至少比沒有好 只是不知道要等到何時才會加入網 11/10 18:23
17F:→ blackone979:連功能 11/10 18:23
18F:推 gbwind:網連這種東西不是改程式本體就好...還要有配對SERVER 11/10 21:45
19F:→ gbwind:比DLC而言實現難度更高... 11/10 21:45
20F:→ gbwind:除非回歸到古早時代的IP連線... 可是鐵定更多人嫌麻煩 11/10 21:45
21F:→ windfeather:主要是這年頭、又主打團隊戰鬥的遊戲,居然沒有內建 11/10 22:06
22F:→ windfeather:WIFI連線合作確實有點不方便 11/10 22:07
23F:→ windfeather:雖然我大概本來就是會以單人+NPC為主就是了 11/10 22:08
24F:→ windfeather:除了闇魂獻祭那種人越多敵血越多,NPC還易死難救的 11/10 22:09
25F:→ windfeather:大部分遊戲的NPC都會設計得很強,搞不好還比打野團強 11/10 22:09
26F:→ windfeather:聽說討鬼傳似乎就是NPC超強,GE2到後期應該也一樣 11/10 22:10
27F:→ TioPlato:GE2沒出不知道,GEB要看NPC是誰 11/10 22:19
28F:→ TioPlato:普遍來說第一部隊比較強,新人就比較弱 11/10 22:19
29F:→ TioPlato:然後台場カノン,你一定要組她啊(甜笑 11/10 22:20
30F:→ windfeather:GE2是有特地強調說會隨著個人劇情,強化角色AI和技能 11/10 22:32
31F:→ windfeather:我想會這樣說應該是有自信啦 11/10 22:32
32F:→ windfeather:至於放眼世界也是NO.1的誤射姬,當萌物觀賞就好(笑) 11/10 22:33
33F:→ TioPlato:表示沒強化前和GEB的新人一樣 11/10 22:34
34F:→ TioPlato:或是更慘的拿GE時代的AI來用(那就真的慘了 11/10 22:34
35F:→ TioPlato:這我的卡片上也寫的「不要站到射線上,我說過了」(逃 11/10 22:35
36F:→ windfeather:反正至少GE2光是會幫我餵彈就有達到底線了,別像闇魂 11/10 22:37
37F:→ windfeather:那樣中期之後難度完全只會扯後腿就好 11/10 22:37
38F:→ windfeather:不過闇魂D似乎會改進這一點,不會再大幅拉高敵人血量 11/10 22:38
39F:→ TioPlato:要是同時像鎖碼一樣亂亂跑然後像台場那樣把玩家和荒神 11/10 22:39
40F:→ TioPlato:一起炸下去(喂 11/10 22:39
41F:→ windfeather:眾多NPC各有不同的戰鬥風格和AI判斷這點其實滿有趣的 11/10 22:41
42F:推 freedy0:個別風格很讚+1,就算武器相同,也很有個人特色XD 11/11 09:33
43F:推 breakblue:看看那個台場卡農 戰鬥風格就是專門誤射隊友XD 11/11 13:52
44F:→ windfeather:一起來期待2代成長後的誤射姬吧(笑) 11/11 14:02
46F:→ windfeather:開始一陣子了,剛好跟上的人就看吧 11/11 20:20
47F:→ windfeather:血技繼大劍的月牙天衝後,長劍也有小月牙天衝連發呢 11/11 20:21