作者Okadaneko (ローソン店員)
站內PSP
標題[情報] 1月21日~1月27日日本週間銷售量
時間Wed Jan 30 22:28:49 2013
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130130060/
排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數
1 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 82,370 2,366,126
2 PS3 DmC 惡魔獵人 13/01/17 31,627 142,056
3 PSP 銀魂雙六 13/01/24 27,011 27,011
4 PSV 魔眼凝望 13/01/24 25,316 25,316
5 3DS 奇幻生活 12/12/27 25,042 187,772
6 PSV 極限凸騎 怪物卡片對決(含限定版) 13/01/24 24,978 24,978
7 PS3 神明與命運革命的悖論(含限定版) 13/01/24 23,417 23,417
8 PS3 刺客任務:赦免 13/01/24 22,233 22,233
9 PSP 數碼寶貝冒險 13/01/17 13,991 61,798
10 3DS New 超級瑪利歐兄弟 2 12/07/28 12,834 1,886,476
11 3DS 魔物獵人 3G (廉價版) 12/11/15 12,105 196,243
12 3DS 閃電十一人GO 時空之石 熱風版/雷鳴版 12/12/13 8,942 400,331
13 3DS 紙片瑪利歐:貼紙之星 12/12/06 8,185 504,107
14 3DS 太鼓之達人 小小飛龍與神奇寶珠 12/07/12 7,640 401,125
15 WiiU New 超級瑪利歐兄弟 U 12/12/08 6,883 448,591
16 Wii 太鼓之達人Wii超豪華版(含同梱版) 12/11/29 6,852 367,165
17 3DS 全員逃走中:逃離史上最強的獵人們! 12/07/05 6,761 406,143
18 PS3 決勝時刻:黑色行動 2(日語配音版) 12/12/20 6,111 112,964
19 PS3 真・北斗無雙(含限定版、同梱版) 12/12/20 5,983 222,794
20 WiiU Nintendo Land (任天堂樂園) 12/12/08 5,914 276,831
機種 銷售台數 累計台數
3DS LL 48,226 274萬
3DS 26,898 790萬
PS3 18,322 887萬
Wii U 13,746 76萬
PSP 12,897 1925萬
Vita 9,748 114萬
Wii 2,093 1267萬
Xbox 360 611 159萬
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.84.50
※ 編輯: Okadaneko 來自: 111.250.84.50 (01/30 22:29)
1F:推 adolfal007:雖然榜上有魔眼凝望、極限凸騎跟神明與命運革命的悖論 01/30 22:31
2F:→ adolfal007:但看起來PSV的銷量好像沒被拉起來... 01/30 22:32
3F:推 neddchiu:3月可以期待PSV 01/30 22:38
4F:→ Okadaneko:看看2/28有三大作品PSO閃亂神樂跟忍外Σ2 Plus帶起多少 01/30 22:38
5F:推 helba:遊戲能不能賣才是重點 01/30 22:38
6F:推 windfeather:PSO2是免費遊戲,忍外又是沒誠意冷飯,大概沒啥效果 01/30 22:41
7F:→ windfeather:閃亂就...我真的沒辦法判斷XD 01/30 22:41
8F:推 kazumi66:3月也不賴阿~ 01/30 22:42
9F:→ windfeather:魔眼和限界不知是出貨量抓太少還是怎樣,據說消化率都 01/30 22:42
10F:推 MCshirokuma:關鍵就在靈魂祭品了 這片還拉不多 恐怕要展望來年了.. 01/30 22:42
11F:→ windfeather:在九成以上,以全新作而言實在很詭異 01/30 22:43
12F:→ tom11725:神明是PS3遊戲好嗎ww 01/30 22:44
13F:推 bben900911:覺得要等GE2和ソルサク... 01/30 22:47
14F:→ igarasiyui:這兩片本來根本沒人看好吧...誰知道竟然賣到缺貨 01/30 22:47
15F:→ windfeather:魔眼好像總出貨才27000,結果兩天就清了25000up,然後 01/30 22:49
16F:→ windfeather:下載好像也有個4、5千,對小品遊戲而言算很賺了 01/30 22:50
17F:推 Asakura1397:閃亂要拉大銷量太難了 雖然很病wwwww 01/30 22:50
18F:→ windfeather:不過也真的對新用戶沒吸引力XD 01/30 22:50
19F:推 astranagan:閃亂前兩作銷量也沒到可以拉台多少主機量 不要想了XD 01/30 22:51
20F:→ astranagan:SC比較有機會吧 GE2不知哪時才要出~"~ 01/30 22:52
21F:→ peacemaker1:忍外別想了,有破萬就偷笑了 01/30 22:53
22F:→ weiyilan:閃亂看各店預約數應該不錯高,上個月挑店特時一堆品切 01/30 22:54
23F:→ weiyilan:不過也很少人說要為了閃亂買主機... 01/30 22:54
24F:→ windfeather:靈魂祭品是新作品,又偏灰暗風格,大概也是叫好不叫座 01/30 23:00
25F:→ windfeather:不過或許有機會合歐美那邊的胃口 01/30 23:01
26F:推 adolfal007:哇塞我看錯了囧 01/30 23:01
27F:推 ceming:2/28是忍者主題周 01/30 23:02
28F:→ weiyilan:SS我也超愛那種灰暗風格,但若是以同樣要刷素材的ACT來說 01/30 23:05
29F:→ weiyilan:個人會直接等GE2 01/30 23:05
30F:推 justicem:不愛刷素材,不過滿期待靈魂獻祭.. 01/30 23:13
31F:推 dodolong0310:忍外我基本上是抱著看它暴死的心情。 01/30 23:19
32F:推 helba:魔眼凝望正在玩,算psv第一款純drpg..劇情嚇了我一跳 01/30 23:28
33F:→ helba:以我第一次認真玩drpg已經有讓我黏上的感覺,表現不錯了 01/30 23:30
34F:→ helba:p4g因為要考慮的事太多(?) 所以不必想太多的demon gaze 01/30 23:30
35F:→ helba:感覺比較適合自己 冏 01/30 23:31
36F:推 ShenMue:PSVITA 只剩三招,其他的不用提什麼銷售提振,別想了。 01/30 23:34
37F:推 onepiece2041:我有訂閃亂豪華全套,可是要等紅藍降一點才會買主機w 01/30 23:35
38F:→ ShenMue:第一,降價 第二,重利求MH4跨平台(MHP4就先別想了) 01/30 23:35
39F:→ ShenMue:第三,改版機。 01/30 23:35
40F:→ ShenMue:其實各大網站都有討論過,至於什麼閃亂之類的真的能提振銷 01/30 23:37
41F:推 onepiece2041:別的不說,記憶卡降價和UMD無痛轉我馬上就跳了 01/30 23:38
42F:→ helba:別想了,就算降了價,不買還是不會買, 有想玩的遊戲不就得了 01/30 23:39
43F:→ ShenMue:售量嗎?誰真的會相信? 01/30 23:40
44F:→ Okadaneko:UMD無痛轉只有破解盜版一途,三廠是絕無可能挺這政策的 01/30 23:40
45F:推 ceming:我這次就單純為了閃亂要買主機阿......想玩就買阿!!還猶豫 01/30 23:40
46F:→ Okadaneko:改版機改掉記憶卡規格再配上降價跟重金跪求到MH還有機會 01/30 23:41
47F:→ ceming:說閃亂會拉銷量大概是因為3DS那次 但是那次是因為新色吧 01/30 23:41
48F:→ helba:20111217我只在16號晚上覺得突然想完美夢俱樂部就去排隊了.. 01/30 23:41
49F:→ ceming:我......ZERO發售那周買了酒店 到現在還沒拆 01/30 23:42
50F:→ helba:少女的真影是因為時空背景造成的新人氣,意外的成功xD 01/30 23:44
51F:推 adolfal007:還不用到做那麼多動作吧XD 01/30 23:44
52F:→ helba:那時3DS沒甚麼可以玩的,一上市搶購一空... 01/30 23:44
53F:→ adolfal007:只要能夠想辦法讓PSP的遊戲都能在PSV上玩,還不吸引人? 01/30 23:45
54F:→ helba:引起話題,才能到現在甚至動畫化了.. 01/30 23:45
55F:→ helba:有方法阿! 不知道在搞甚麼的passport.....y 01/30 23:46
56F:→ helba:這計畫到底有沒有再延續..乾脆開免費算了 01/30 23:46
57F:推 onepiece2041:我PSP還有零式、IM@S、GE一堆可以玩啊~ 01/30 23:46
58F:→ helba:相信把passport開免費絕對行的 01/30 23:47
59F:推 adolfal007:那個剝皮法其實沒甚麼好提的... 01/30 23:47
60F:→ adolfal007:3DS應該是可以把NDS遊戲全吃下 PSV可以比照,那現在 01/30 23:48
61F:→ helba:免費就可以提了吧, 雖然支援遊戲不是全部 01/30 23:48
62F:→ adolfal007:PSP那些銷量一定會有很多轉移到PSV上 01/30 23:48
63F:→ adolfal007:免費...感覺可以把PASSPORT跟實體片拆賣... 01/30 23:49
64F:→ helba:我自己也有用過passport 500雖不貴,但開免費絕對有幫助 01/30 23:49
65F:→ adolfal007:500~1500的都有 還要買日點有點麻煩 01/30 23:50
66F:→ helba:其實只要500你拆賣還是賺很大,早就有人想過了 01/30 23:50
67F:→ helba:好吧對不起,我住日本 01/30 23:51
68F:→ adolfal007:XD 01/30 23:52
69F:→ helba:我相信二手商會有"公道價" XD...有PASSPORT的遊戲調查一下 01/30 23:52
70F:→ chocoboex:感覺起來舊PSP遊戲相容的部分是無解的,只能儘量要求PSP 01/30 23:56
71F:→ chocoboex:遊戲都要同時出下載版;至於提升PSV銷量的方法,SCEJ應該 01/30 23:56
72F:→ chocoboex:要檢討一下自己的宣傳和行銷手法,PSV以現在的軟體陣容, 01/30 23:57
73F:→ chocoboex:若有好一點的行銷和宣傳,銷量應該可以大於4位數才對 01/30 23:58
74F:→ chocoboex:PS3也是,軟體陣容明明不錯,但是年末商戰打成這樣 01/30 23:59
75F:推 adolfal007:若當初PSV完全向下相容,我會更早買PSV而不是等遊戲出 01/30 23:59
76F:推 adolfal007:然後閒著沒事重破PSP遊戲來爽... 01/31 00:02
77F:→ adolfal007:現在真覺得向下相容真是關鍵,尤其是上一代還在猛出 01/31 00:03
78F:→ adolfal007:新遊戲... 01/31 00:03
79F:推 astranagan:不向下相容 主機初期就不好賣 又沒強大作品 軟體賣的少 01/31 00:39
80F:→ astranagan:主機也賣得少 廠商更不想衝 我花大錢去作你PSV賣不了幾 01/31 00:40
81F:→ astranagan:套虧錢砸我自己腳不如省超多去PSP去爽爽賺 惡性循環(Ry 01/31 00:40
82F:→ astranagan:只能說SONY的腦袋...(ry 01/31 00:40
83F:→ Okadaneko:PSV不相容PSP的狀態大概是比照PS2+PS3同時並存的模式走 01/31 00:53
84F:→ Okadaneko:所以才會出現PSV的最大對手是PSP的這種現狀 =-=" 01/31 00:53
85F:推 justicem:說真的vita的訂價對它主打的年齡層根本不貴啊,別用台灣 01/31 00:53
86F:→ justicem:物價看 01/31 00:54
87F:→ justicem:降價是會促進,但真正殺手鑑還是遊戲 01/31 00:55
88F:→ Okadaneko:PSP主機太便宜了,PSV價格將近兩倍,遊戲當然挑現有主機 01/31 00:55
89F:推 chocoboex:重點不是在PSP搶市,就算是向下相容真的實現了,且PSP 01/31 01:17
90F:→ chocoboex:的銷量真的一個都沒少的轉移到PSV這邊,那也是只有兩萬 01/31 01:17
91F:→ chocoboex:多,連對手的一半都不到。 01/31 01:17
92F:→ igarasiyui:有趣的是又罵UMD又希望新機放UMD好玩舊機的遊戲 01/31 01:22
93F:→ igarasiyui:光不用在玩的時候聽到UMD的聲音就值得買DL版在PSV上玩 01/31 01:23
94F:推 aaaaooo:沒遊戲沒人會買主機... 01/31 01:35
95F:推 helba:想玩才是最重要的、銷量都是浮雲 01/31 07:59
96F:→ ksng1092:當初PS3高度向下相容也沒看到多少人因此更早買PS3啊XD 01/31 08:09
97F:→ ksng1092:話說回來PSV明明就有對PSP的向下相容...為啥一堆人說沒有 01/31 08:11
98F:推 AozukiIraof:樓上說PSP只有兩萬多有沒有看到旁邊的累積銷量已經 01/31 08:15
99F:→ AozukiIraof:19XX萬了... 裝機率已經超高了當然每週銷量沒辦法衝了 01/31 08:16
100F:→ onepiece2041:要向下相容當然是要免錢的啊,UMD已經花一次了為啥到 01/31 08:23
101F:→ onepiece2041:到PSV還要再花一次咧? 就成本不肯吃下來才會變成今天 01/31 08:24
102F:→ onepiece2041:這慘狀啊 01/31 08:24
103F:→ ksng1092:我的一堆PSP遊戲在PSV上面玩都免錢啊... 01/31 08:25
104F:→ ksng1092:難道大家都不相信有人就是會直接買下載版PSP遊戲的嗎XD 01/31 08:26
105F:→ ksng1092:當然我知道這比例也不高,不過"不用多花錢的向下相容"是 01/31 08:30
106F:→ ksng1092:的的確確存在的啊 01/31 08:31
107F:推 s941453:那是對你而言 而且像你這種人有多少 比例不高 對整體而言 01/31 09:00
108F:→ s941453:幾乎沒意義 或許存在 但對大多數人而言 根本就等於不存在 01/31 09:01
109F:→ ksng1092:那就回到另一個問題:高度向下相容PS2,對於PS3初期的銷 01/31 09:06
110F:→ ksng1092:售到底有多大的助益? XD 01/31 09:06
111F:推 richi:只有大作連發有救啦 降價 向下相什麼的都只能影響一時 01/31 09:20
112F:→ ksng1092:是啊,主宰PSV銷售命運的因素會是"能玩到多少PSV的東西" 01/31 09:22
113F:→ ksng1092:而不會是"能玩到多少PSP的東西",認為若是有高度免錢向下 01/31 09:23
114F:→ ksng1092:相容,在其他狀況不變之下PSV會賣得比現狀好很多的想法, 01/31 09:23
115F:→ ksng1092:說難聽點就是個妄而已 01/31 09:23
116F:推 richi:SCE如果真的有心想要救PSV 先出資請三廠出成名系列作 01/31 09:30
117F:→ richi:每個月埋一個GE2等級的作品 半年市場就會慢慢做起來了 01/31 09:31
118F:→ richi:自己做的遊戲 都是新作沒有品牌 即使評價好也很難拉抬 01/31 09:33
119F:推 aterui:明明PS時代SCE就有一堆品牌,亞克,WA,波波羅,結果全沒消息了 01/31 09:53
120F:→ peacemaker1:scej現在好像都只偏重小遊戲類型,舊品牌幾乎是全放掉 01/31 09:58
121F:→ peacemaker1:了,大作都讓美國那邊出 01/31 09:58
122F:推 tsairay:那些原來的team應該都解散掉了吧 01/31 10:28
123F:推 igarasiyui:跪求龍魂騎士2 01/31 11:52
124F:推 rei196:亞克當初有SQUARE協力 01/31 14:45
125F:→ blockcat:他向下相容的優點應該是應對1.沒買過遊戲機的玩家(要買PS 01/31 16:11
126F:→ blockcat:V還是PSP好?喔PSV有相容喔,那當然買PSV啊~~)2.已有PSP 01/31 16:11
127F:→ blockcat:但是只是有點想買PSV的玩家,起碼手頭上的遊戲可以在同一 01/31 16:12
128F:→ blockcat:台玩,3DS向下相容,有DS GAME的玩家買了3DS還能玩內建 01/31 16:12
129F:→ blockcat:小遊戲 01/31 16:13
130F:→ blockcat:當然也是可以走PS3的老路,慢慢等PSV的GAME增加,大概三 01/31 16:13
131F:→ blockcat:四年後連AVG都上PSV了,那大概就移得差不多了~~~不過要撐 01/31 16:14
132F:推 potatofat:有沒有人買了銀魂雙六 心動又有點不敢下手.. 01/31 16:37
133F:推 kingroy:粉絲向的遊戲就是看你有沒有愛吧 01/31 17:55