作者Zuoying (左營)
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標題Re: [請益] FF3 的LV與熟練度
時間Tue Jan 15 12:31:59 2013
※ 引述《PSPl007 (PSP)》之銘言:
: 個人沒玩過FF7以前的FF
: 第一次碰
: 對SFC以前年代的RPG只能說真的很硬呀
: 不練功還真的很難過關
: 比如說火水晶洞那隻王
你打到鳥大臣時
應該會感覺到更基掰吧....
FF3可以說是RPG職業系統的濫觴
1990年 我小四升小五
不過其實我是1992年才玩得.
把很多職業混搭
其實就是這一塊遊戲的精隨所在
其實硬要說的話
在追求自己的快樂之餘
讓遊戲進行起來比較順利的話
初期就是一隻白魔 一隻武僧 其他兩個就隨意了
雖然有其他原因 但我覺得武僧不用裝武器 是他初期好用的原因
中期一樣要有一隻白魔 再來一隻騎士 其實就夠順順打了
後期沒甚麼一定要的
硬要說的話 來至少一隻忍者吧
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◆ From: 218.173.123.213
1F:→ oginome:RPG職業系統的濫觴在FC時代應該是DQ3,FF3晚了兩年 01/15 15:21
2F:→ oginome:FF3的職業雖多,但是沾醬油的也多,很多職業都是過渡期 01/15 15:21
3F:→ oginome:卡在當下的劇情不得不用的(如魔劍士),階段過後就會拋棄的 01/15 15:22
4F:→ oginome:職業太多了,像是風水師、獵人、魔劍士、魔法劍士.... 01/15 15:23
5F:→ oginome:後期的職業能力都涵蓋或超越中低職業甚多,雖然壓力摳米 01/15 15:23
6F:→ oginome:低職業的人還是有,但雞肋的成分更大就是了 01/15 15:24
7F:→ oginome:像空手家的能力完全涵蓋武僧,魔界幻士涵蓋了幻術師 01/15 15:28
8F:→ oginome:使得整體職業的使用率大大減弱,這點在FF5有做出一些改善 01/15 15:29
9F:→ oginome:像藥劑師就還會三不五時拿出來用一下.... 01/15 15:29
10F:→ oginome:不過這也是職業太多不可避免的通病就是了... 01/15 15:30
11F:→ oginome:要說硬...去打FC的DQ2吧,沒兩下你就想關機了 01/15 15:30
12F:推 EYaShu:鳥大臣全轉龍騎士...打完就丟= =||| 01/15 23:22
13F:推 new8gi:鳥大臣全轉龍騎上天空賭運氣+1 01/16 08:45
14F:推 wady12407249:↑FC版我也是這麼作 可是psp版的老是被滅團... 01/16 19:28
15F:→ wady12407249:只好默默開蒙克賭一回合殺 01/16 19:28
16F:→ breakblue:全轉龍騎士 一次OK 01/16 20:48