作者Okadaneko (ローソン店員)
站內PSP
標題[情報] 10月29日~11月4日日本週間銷售量
時間Wed Nov 7 22:56:32 2012
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121106043/
排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數
1 PS3 時空幻境 無盡傳奇2 12/11/01 364,439 364,439
2 PS3 大神 絶景版 12/11/01 68,644 68,644
3 PS3 人中之龍 1&2 HD EDITION 12/11/01 58,138 58,138
4 PSP Winning Eleven 2013 12/11/01 38,388 38,388
5 3DS New超級瑪利歐兄弟2 12/07/28 24,696 1,320,330
6 3DS Bravely Default: Flying Fairy 12/10/11 20,454 234,413
7 PSP 偶像大師 閃耀音樂祭 12/10/25 14,435 133,567
《甜美之聲》《躍動音符》《奇蹟旋律》
8 PS3 Winning Eleven 2013 12/10/04 13,828 338,986
9 PS3 惡靈古堡6 12/10/04 13,688 808,039
10 PS3 黑暗靈魂 死戰 12/10/25 13,163 80,165
11 3DS Winning Eleven 2013 12/11/01 11,365 11,365
12 PS3 NBA 2K13 12/11/01 9,773 9,773
13 3DS 淑女風範 GIRLS MODE 12/09/27 9,699 157,818
14 3DS AKB48+Me 12/10/25 9,492 50,034
15 PS3 Borderlands 2 (邊緣禁地2) 12/10/25 8,931 44,999
16 PSP 紙箱戰機 W 12/10/18 8,422 102,388
17 Wii Winning Eleven PLAY MAKER 2013 12/11/01 8,148 8,148
18 3DS 魔物獵人3G 11/12/10 7,875 1,559,092
19 3DS 全員逃走中:逃離史上最強的獵人們! 12/07/05 7,670 221,436
20 NDS 神奇寶貝 白版2/黑版2 12/06/23 7,166 2,822,416
機種 銷售台數
3DSLL 63,993
3DS 29,996
PS3 21,310
PSP 13,868
Vita 4,842
Wii 3,806
PS2 1,351
Xbox 360 1,339
DSi LL 341
DSi 227
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.73.6
1F:推 deardeal:如果人中之龍打殭屍那版本出在psv 該週銷量會不會多1000 11/07 23:23
2F:→ DoraShort:勝利11人出了四種平台=.= 11/07 23:25
3F:推 NovaWolf:PSV振作阿!!! 期待明年的GE2和Falcom的遊戲... 11/07 23:28
4F:推 a47135:全員逃走中出 乎預料之外的強力啊啊啊(誤 11/07 23:30
5F:→ a47135:根據研究顯示,空格並不影響閱讀 11/07 23:30
6F:→ rei196:4842台是怎樣阿....快點振作阿!! 11/07 23:42
7F:→ blockcat:VITA加油~~~ 明年再買…逃 11/08 00:16
8F:→ a47135:只希望不要步上360的後塵就是了 11/08 00:22
9F:→ blockcat:什麼叫360的後塵? 11/08 00:41
10F:推 rei196:360全球銷售量也不差,只是不受日本人歡迎而已 11/08 00:47
11F:推 a47135:我的意思就是360在日本不受歡迎的後塵啊 11/08 01:13
12F:→ jeff781212:4842真的有點扯 被PSP踩臉..... 11/08 01:13
13F:推 eangle:目前是遊戲空窗期 再加上下周要發售新顏色了 11/08 02:11
14F:推 tsairay:發售一周年後差不多該降價了... 11/08 02:13
15F:推 kingroy:新色出來大概會賣多一些,但是遊戲方面才是重點就是了 11/08 06:43
16F:→ kingroy:同時會出PSP跟PSV版的遊戲對PSV的銷量沒什麼幫助 orz 11/08 06:43
17F:推 rei196:不會阿,實況跟AKB我都選VITA版阿,畫質真的有差 11/08 07:07
18F:推 kingroy:但那沒什麼辦法去推那票已有PSP的去買PSV.. 11/08 08:15
19F:推 MikuKing:只要廠商還在psp,psv雙平台出遊戲,psv就是一灘死水 11/08 09:22
20F:推 aterui:別管銷售量,有遊戲玩就好 11/08 09:38
21F:推 kuku321:SCE每次就是這點蠢,沒有捨棄舊平台的勇氣,看看人家任社 11/08 09:49
22F:→ kuku321:WiiU跟Wii切割得多麼完美,好像Wii已經不存在世界上一樣 11/08 09:49
23F:→ kuku321:變成新平台沒人肯投資,舊平台硬體瓶頸無解,轉向賣得好的新 11/08 09:50
24F:→ kuku321:平台,不斷LOOP,這行銷策略一定有問題 11/08 09:50
25F:推 aterui:wii在一年前就被切割就是了,逼人買PS3 XD 11/08 09:58
26F:→ aterui:銷售量好沒遊戲玩也沒用(攤手) 11/08 10:05
27F:推 jeff781212:Wii不是切割得好 只是沒廠商願意繼續出遊戲 XD 11/08 11:39
28F:→ aterui:老任耍黑繼續出新超馬wii2或是大亂鬥完整版之類的還是能賣 11/08 11:47
29F:推 tsairay:wii的網路平台做的太差,還不能賣DLC,三廠當然不想玩 11/08 11:48
30F:推 RedMario:WiiU可以完全接收Wii的周邊,光這點就可以吸收Wii的市場 11/08 12:03
31F:→ igarasiyui:吸收...所以買WiiU是要玩Wii的遊戲還是WiiU的遊戲 11/08 13:10
32F:推 sakula0616:3DS 幾乎每個月都有大作發售破二十萬以上 11/08 14:04
33F:推 storym94374:吸收有何不對?新主機遊戲少的情況本來就得靠舊主機啊 11/08 14:26
34F:推 sugizo0:這週前20的遊戲一款PSV的都沒有......(茶 11/08 14:28
35F:→ sugizo0:不過大神滿不錯,那HD化真的誠意滿點 11/08 14:29
36F:推 Runna:一堆廠商依然寧可出PSP的UMD...(捏鼻 11/08 14:34
37F:推 sugizo0:保守心態? 11/08 14:36
38F:推 Runna:主機商只能好好想辦法引導廠商往新規格開發囉 不能怪人家保 11/08 14:38
39F:推 rei196:UMD以現在成本來講相對便宜啊 11/08 14:39
40F:→ Runna:守 有得賺為什麼要陪你衝? SCE現在就是卡在不同規格過渡期啊 11/08 14:39
41F:推 sugizo0:也是呴~ 11/08 15:08
43F:推 justicem:既然3DS有DQ SQEX快生幾款FF出來給PSV吧!reFFX好久 11/08 17:23
44F:→ qazieru:Okadaneko又是想表達什麼? 11/08 19:58
45F:推 MCshirokuma:PSV好玩的遊戲還滿多的阿 不過真的缺讓人想買主機的遊 11/08 20:00
46F:→ MCshirokuma:戲 像reDQ7一公佈 我就大叫 主機還是需要殺手級軟體 11/08 20:02
47F:→ MCshirokuma:只比好玩的遊戲 我個人覺得PSV並不會輸很多 但是比大 11/08 20:02
48F:→ MCshirokuma:作輸不是普通的大 11/08 20:03
49F:→ rei196:FFXHD+中文新聞一出來我也大叫阿,但是發售日還停在未定實在 11/08 20:04
50F:→ rei196:很害怕他取消,畢竟FFX真的是好好玩阿 11/08 20:04
51F:→ windfeather:PSV當初沒有做一個可外接UMD的週邊實在是大敗筆 11/08 20:09
52F:→ windfeather:光是沒能順勢接收PSP的潛在客群就是個大損失 11/08 20:10
53F:→ windfeather:反正目前來看,PSV至少還要半年 甚至一年才有機會起頭 11/08 20:11
54F:→ windfeather:不過這硬體水準應該是可以跟3DS打持久戰 11/08 20:12
55F:→ windfeather:反正PS3開頭這麼慘,現在也是過得很好了 11/08 20:13
56F:推 NovaWolf:可是PS3一代死燈的情況好像滿嚴重的 11/08 20:20
57F:推 rei196:做出外接UMD就死定了,盜版馬上入侵了 11/08 20:36
58F:推 rei196:我寧願psv這樣沒盜版也不想看一堆人只買主機然後玩免費的 11/08 20:38
59F:推 windfeather:咦?外接UMD會容易被盜版嗎?這我就不清楚了 11/08 20:38
60F:→ igarasiyui:可能是怕藉由外接讀取裝置入侵之類的(? 其實我覺得數位 11/08 20:44
61F:→ igarasiyui:版也夠了...反正新出的也都有上PSN 11/08 20:44
62F:推 airbear:PSP沒有外接也是盜版入侵阿... 11/08 20:48
63F:推 NovaWolf:To樓上 r大的意思應該是說 以現在盜版破解的技術 可能可 11/08 21:10
64F:推 NovaWolf:以藉由UMD的外接裝置進而破解PSV 11/08 21:11
65F:推 PatlaborGao:這銷量...不知情的人會不會以為PSP比Vita新啊 囧 11/08 22:36
66F:推 jeff781212:外接UMD太蠢了 耗電又該該叫 電池消耗一定超大 = = 11/09 00:19
67F:→ rei196:Vita完全是從頭開始,沒有前人護航,然後本家一開始給的奧援 11/09 00:32
68F:→ rei196:(大抬頭遊戲)又不多,這場仗真的很難打 11/09 00:32
69F:→ rei196:當年SEGA也是因為捨棄SS的舊有資源導致DC銷售量起不來 11/09 00:33
70F:→ rei196:當年PS2一開始沒啥大作,但是靠PS大作一樣大賣(PS2出的時候 11/09 00:33
71F:→ rei196:最大軟體是PS的DQ7) 11/09 00:33
72F:→ rei196:PS3初期也可以玩PS2(我一直不瞭解SCE為何後期的要把支援PS2 11/09 00:34
73F:→ rei196:拿掉但是卻仍支援PS1...直到我看每周PS2銷售量才了解) 11/09 00:34
74F:→ rei196:也許現在SCE也是想靠這套模式來銷售PSP吧,但是首要條件是要 11/09 00:35
75F:→ rei196:把VITA的軟體陣容給壯大才行,VITA硬體很棒,戰個10年老實說 11/09 00:35
76F:→ rei196:不是口號(算算PSP也戰快10年了..當然還差一點點) 11/09 00:36
77F:→ rei196:期望SCE接下來可以把PSV跟PS4(不是PS3喔)完全接合 11/09 00:37
78F:→ rei196:因為傳文微軟的新主機打算比照WiiU也推平版 11/09 00:37
79F:→ rei196:這時候PSV就可以直接順理成章的當成PS4的平版,然後PS4本體 11/09 00:38
80F:→ rei196:就不需要花太多的開發費用去研發主機(當年PS3就是花太多錢 11/09 00:39
81F:→ rei196:去開發導致初期主機虧損連連) 11/09 00:39
82F:→ rei196:VITA性能其實已經可以追上現今的家機處理了(看當初把MGS4作 11/09 00:40
83F:→ rei196:DEMO HD化在PSV展示就知道) 11/09 00:40
84F:→ rei196:如果真的要有次世代家機的話我覺得SCE反而可以反過來想,以 11/09 00:41
85F:→ rei196:PSV為主體去推家機那樣(就像老任GC時期其實是用GBA去帶GC, 11/09 00:41
86F:→ rei196:不然其實光只看家機部分GC是讓老任虧損的,老任還花大錢去研 11/09 00:42
87F:→ rei196:發那顆月光,GC讀取也真的超快,但是結果那幾年的財報老任都 11/09 00:43
88F:→ rei196:是靠GBA撐過來的,SONY現在整體集團也是虧損連連,實在不太適 11/09 00:43
89F:→ rei196:合在花大錢去研發下一世代主機(何況當初SCE也說PS3可以撐10 11/09 00:44
90F:→ rei196:年),既然PSV的硬體都已經花錢去研發了,就好好的把PSV炒起來 11/09 00:44
91F:→ rei196:然後去輔佐SCE的新家機(或者PS3整個OS大升級跟VITA玩美聯結 11/09 00:45
92F:→ rei196:)這樣VITA的未來才有希望,不然看現在每周銷售量真的讓我好 11/09 00:46
93F:→ rei196:難過,我其實買了VITA後真的好愛這台主機,不懂為什麼沒有人 11/09 00:46
94F:→ rei196:了解他的好(跟我當年買了DC的感覺好像,明明就是超棒的主機) 11/09 00:47
95F:推 igarasiyui:基本上命運應該會跟DC大不同吧...因為SCE現在還有PS3/ 11/09 02:56
96F:→ igarasiyui:PSP在賣XD 應該不會太快收掉 11/09 02:56
97F:推 rei196:我的意思是PSV跟DC都是一台很棒的主機啦,我可不希望他收掉 11/09 03:14
98F:→ rei196:我現在愛死PSV了~ 11/09 03:14
99F:推 aaaaooo:PSV加油好嗎? 連個上榜的遊戲都沒有 11/09 22:52
100F:推 jeff781212:PSV現在應該很火大了 再加油我看會燒得連灰都沒有 11/10 01:08
101F:→ ds1441:卡普空有沒有很後悔出魔物3G在3ds上.... 11/10 10:07
102F:推 cash35:搞不好老卡很慶幸沒有出在PSV上....XD 11/10 10:12
103F:→ cash35:PSV什麼都好,缺點是主機比對手貴 影響學生和家長購買意願 11/10 10:13
104F:推 aterui:應該學其他廠商繼續龜在PSP上就能賣到500萬了 11/10 10:33
105F:推 windfeather:萌夯3G賣很不錯了 還有HD可以多賣一次,之後的4代相同 11/10 10:47
106F:→ windfeather:再考量到開發成本,現階段出在3DS絕對是比PSV賺啊 11/10 10:48
107F:→ windfeather:老卡別說後悔,笑都來不及了 11/10 10:48
108F:推 nggfn:出在PSP可能會被罵不知長進,出在3DS被說賣比前作爛,會不會 11/10 11:53
109F:→ nggfn:後悔wwww 11/10 11:53
110F:推 sxxs: 後悔 XDDDDDD 11/10 12:08
111F:→ zaxwu:後悔....太有梗了wwww 11/10 12:31
112F:推 tsairay:今天看了一下MH4的雜誌圖..美工很厲害,可是還是很糊 11/10 17:03
113F:→ windfeather:明明老卡的啟示錄可以做這麼精細... 11/10 17:10
114F:推 tsairay:啟示錄屬於畫面上物件運動沒有那麼激烈的類型吧 11/10 17:51
115F:→ tsairay:但是MH的話流暢度就很重要,雖然看的出來美工人員的功力 11/10 17:52
116F:→ tsairay:可是魔物看起來就是糊的.... 11/10 17:52
117F:推 chocoboex:任飯退散 11/10 18:32
118F:推 windfeather:我不懂的是模組明明不錯,3DS解析度也沒那麼差,怎麼 11/10 20:01
119F:→ windfeather:實際卻這麼糊 11/10 20:01
120F:推 tsairay:為了流暢度吧,MH這遊戲進行時,視角是會一直轉的 11/10 20:39
121F:→ tsairay:另外背景的山看起來就像是用多邊形堆成的... 11/10 20:41
122F:推 helba:慶幸? 日本人對這兩台主機的價錢根本沒甚麼差 11/10 20:56
123F:→ helba:任天堂才要後悔幹嘛降價勒 呵呵呵 11/10 20:56
124F:→ helba:唉...為了bdff又買3DS雖然玩了幾天但又再度沒時間玩... 11/10 20:57
125F:→ helba:又要賣掉了吧我想 11/10 20:57