作者ShenMue (莎木)
站內PSP
標題[遊戲] PSP 上面缺少的遊戲類型………
時間Tue Feb 24 23:05:44 2009
雖然最近 PSP 的遊戲越出越多了,
但是玩過無雙再臨之後…真的有種感覺…過去幾年某些製作公司真的是不夠盡力…
PSP 目前仍然是掌上平台效能最強的,效能約在 PS2的三分之一強左右。
結果搞了三四年才有廠商肯製作出全地圖的無雙系列…
到現在拿 PSP 和 PS2 的陣容對比,其實 PSP 根本就可以做出更多種好玩的遊戲…
開發商不知道在做什麼…尤其是 SCEJ…
這裡先舉出個人認為的,一些 PSP 上面該出現,卻一直沒人肯做的遊戲類型…
一、正統無雙新作
>> KOEI早年在PSP上面的無雙系列,雖然有一部分的原創性,但居然沒辦法製作
大地圖,遊戲性蕩然無存…後來的無雙再臨等作品,終於呈現出PS2的大場面
以及一人對抗多人數軍隊的感覺,可惜只是隔了半年以上的冷飯…而最新的
無雙MULTI RAID又變成了類似MHP2G的動作遊戲…失去了以一擋百的無雙系列
原汁原味…其實PSP很適合這種亂鬥型的動作遊戲,如果無雙OROCHI系列最新
作能出在 PSP 上面,我相信銷量應該可以有效開發出來的…而且「再臨」的
畫面雖已頗有 PS2 的感覺,但個人覺得和PSP的上限比較仍有些差距,如果
用心開發的話,還是可以更為逼近PS2的無雙畫面的。
二、正統專業賽車遊戲
>> 說到這點實在不得不狂批SCEJ,完全不顧PSP的發展,第一王牌Gran Turismo
不知在擺什麼高姿態,搞了四年多連一張圖片都出不來。人家老任的王牌賽
車遊戲 Mario Kart DS 早在2005年就上市,到現在還是長賣,你SCEJ把GT長
期放著,連帶也讓PSP的歐洲銷量一起爛掉,SCEJ似乎根本不把這門賺錢事業
放在心上,滿腦子都是PS3PS3的,卻忘了老任能夠再起也是從掌機NDS開始的,
你SCEJ擺在那裡不動,難怪日廠也是忽冷忽熱的。
三、正統 RPG 大作
>> 由於PSP銷量始終沒多大起色,直到2007年末2000型上市才好轉,PSP上面似乎
很少有人願意製作正統的大作RPG續篇。以SQUAREENIX而言,FFA13基本上算是
OLG型的RPG,而CCFF7則偏向於動作類型ACT.RPG,這兩個都不是正統的RPG大
作。其他廠商也很少有人肯投入製作的,真的很可惜…反觀友機NDS除了DQ9之
外,LEVEL 5也要出一個「第二國」,SEGA也在上面推了一堆RPG…PSP一個都
分不到…真是可惜了強大的硬體效能…
四、動作冒險遊戲續作
>> 以PS2能做出BIO4代來看,若PSP好好被開發,相信也能把這種規模的畫面搬上
掌機…可惜CAPCOM只願意幫PSP出一個MHP系列…其他的BIO系列等等完全拋掉…
製作人小林裕幸有空去搞什麼戰國BASARA,正統的動作遊戲大作卻沒進度…再
來看看SEGA,當年在DREAMCAST主機上面的SONIC有多華麗,結果在PS2等級的
PSP主機上面,搞出那什麼等級的畫面?真是砸SONIC的招牌…簡而言之除了海
外的GTA系列,戰神等之外,PSP 的動作冒險遊戲領域,實在是沒被好好開拓…
五、3D 武器格鬥遊戲
>> 雖然 PSP 上面已經出了一個TEKKEN DR,不過那時PSP的CPU被限制在222 MHz,
效能只剩三分之二,而如今這項限制已被解除,如果能把劍魂系列以 333 MHz
來製作,華麗的程度實在不敢想像…當年DREAMCAST的劍魂一代榮獲FAMI通40
分滿分,如果能在更強大的PSP製作,說不定也會是掌機的經典作品…TEKKEN
DR的PSP版能賣到190萬片以上,我想劍魂系列在PSP上大概也會有百萬的實力。
總之真是可惜了PSP的硬體…就像有一身好本事卻無用武之地…SCEJ本身就應該負
起最大的責任啊!!
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◆ From: 59.112.19.219
※ 編輯: ShenMue 來自: 59.112.19.219 (02/24 23:09)
1F:推 zerokuo:這麼快就把PSP榨乾了 你要$ONY後面賺甚麼? XD 02/24 23:10
2F:推 AEM:如果論標題 我可以說PSP嚴重缺乏H-GAME嗎? XD 02/24 23:18
3F:→ AEM:其實看到CCFF7、戰神、魔王再臨這幾片 我覺得UMD容量才是問題 02/24 23:19
4F:→ AEM:但偏偏廠商又不太願意出多碟遊戲………………~"~ 02/24 23:20
5F:推 k753kimo:如果有nba 2k9可以玩我會更開心~ 02/24 23:22
6F:→ udo:真的很希望bio系列出在PSP,就算是移植聖女密碼或bio4都好.... 02/24 23:25
7F:推 YiHsang:如果PSP這麼完美 那PS2 PS3還賣什麼 02/24 23:25
8F:→ udo:capcom是把心力都放在家機的bio5上而沒餘力出在掌機? 02/24 23:26
9F:推 york1987:你要知道會買PS主機的人未必都會買PSP啊... 02/24 23:27
10F:推 bandfshipper:我想玩RPG! 只看著NDS那堆RPG流口水很痛苦啊... 02/24 23:33
11F:推 kenintw:支 持 二 樓 ! 02/24 23:42
12F:推 ksksks:支持二樓a大!! 想在psp上玩h-game如逆玉王也只能... 02/24 23:59
13F:推 andachi:日系希望推SLG傳統名作 光明與黑暗等 ARPG 聖劍傳說這類 02/25 00:35
14F:→ andachi:無雙系列掌機少了震動跟有種砍紙片人的感覺 02/25 00:36
15F:→ andachi:美系長紅的賽車跟射擊 用掌機玩真的少了點感覺 02/25 00:36
16F:→ andachi:射擊遊戲以最新作全面對抗來說 畫面很棒 缺乏操作便利性 02/25 00:37
17F:→ andachi:賽車系列以NFS系列來說則是多邊形太多 無法表示畫面細膩度 02/25 00:38
18F:推 Ray1985:SCEJ在PS3也沒甚麼作為啊 睡著了吧 02/25 00:48
19F:推 andachi:白騎士? 至少賣的還不錯 MGS4應該是小島堅持吧 :D 02/25 00:50
20F:推 hitsukix:不覺得PSP作3D FTG會有多強大耶= = 胃口都養那麼大了 02/25 01:28
21F:→ hitsukix:把一些PS時代的名作弄進去加個隨時記錄就很好了XDDD 02/25 01:29
22F:→ FireX:我比較希望零系列能夠出在psp 02/25 02:14
23F:推 Clyde0910:我想看FF7 FF8重製XD 02/25 02:32
24F:→ ksksks:我想看軒轅劍新一代的出在psp上~~ 02/25 09:04
25F:→ datle:掌機真的操作便利畫面大ect...0缺點的話,都玩psp就好啦(煙 02/25 09:12
26F:→ xenosagapro:.....我覺得有很多遊戲都不錯 只是你沒玩到 正統RPG 02/25 09:36
27F:→ xenosagapro:你幾乎只把SQUARE-ENIX的才當成正統的 時空幻境系列 02/25 09:37
28F:→ xenosagapro:也算是吧 重生傳奇也是PS2等級的 永恆傳奇更是超經典 02/25 09:38
29F:→ xenosagapro:不過無雙系列真的不會想再買了= =經過ps2歷代的摧殘 02/25 09:40
30F:→ xenosagapro:另外性能不是那麼簡單計算 有些是吃CPU 有些GPU 所以 02/25 09:42
31F:→ xenosagapro:廠商也是會考量這些啦 所以 靜觀其變吧 另外現在畫面 02/25 09:43
32F:→ xenosagapro:對消費者雖然是吸引力 但是市場顯示出非絕對 wii的成 02/25 09:43
33F:→ xenosagapro:功讓很多廠商想法不一樣吧 PATAPON也是很好的例子 02/25 09:43
34F:→ xenosagapro:好的遊戲不一定需要性能 而是遊戲性 就開發成本跟時間 02/25 09:44
35F:→ xenosagapro:或許廠商會比較考量遊戲性 尤其在掌機 02/25 09:45
36F:推 hegemon:我覺得可以把Eshully的一些遊戲port到PSP上 02/25 09:47
37F:→ ShenMue:再臨似乎是1.1GB?要多塞西的話還有不少可以用… 02/25 12:10
38F:→ ShenMue:CCFF7和戰神就真的要用爆UMD容量了… 02/25 12:10
39F:→ AEM:再臨"好像是"1.5GB……………… 02/25 12:31
40F:→ AEM:之前上古卷軸不是也說因為UMD容量而取消PSP版 02/25 12:32
41F:→ inkysan:容量不是問題 如果是 那NDS那點鳥容量早該丟垃圾桶了 02/26 00:14
42F:→ inkysan:重點是獲利 沒獲利鬼才開發 02/26 00:14
43F:→ inkysan:要解除UMD很簡單 直接開放PSN網路賣遊戲 單檔4.5GB 02/26 00:15
44F:→ inkysan:依現在的儲存媒體 至少都8g 16g起跳 沒問題 02/26 00:15
45F:→ inkysan:網路速度 日本米國沒這個詞 是台灣用龜速電信才要擔心 02/26 00:16
46F:→ inkysan:有平台PSN 有光纖極速傳送遊戲到家 儲存科技也到位... 02/26 00:17
47F:→ inkysan:什麼都到位了 就沒人敢衝第一個 沒前景無獲利 整個大問號 02/26 00:18
48F:→ hegemon:不.如果單個遊戲就4.5G..鬼才會買.. 02/26 00:20
49F:→ ShenMue:簡而言之,實體商品的質感+收藏感有助於防盜版…所以不太 02/26 00:44
50F:→ ShenMue:可能直接砍掉UMD…不過雙UMD的遊戲可能會增加開發成本… 02/26 00:46
51F:→ ShenMue:例如戰神若做成雙UMD,關卡加倍,銷量真的也會加倍? 02/26 00:46
52F:→ ShenMue:另外回xeno,我知道tales有很多本傳在PSP上面,可惜都是冷 02/26 00:47
53F:→ ShenMue:飯作,並非我文中希望的正統續篇… 02/26 00:48
54F:→ ShenMue:動作冒險部分,SCEA拉到了ASSASSINS CREED,好樣的… 02/26 00:48
55F:→ ShenMue:至於劍魂若出在PSP上面,大量的刀光劍影其實很容易吸引玩 02/26 00:49
56F:→ ShenMue:家的視線,讓美工部分更好做,我相信即使是PSP也會得到不 02/26 00:50
57F:→ ShenMue:錯的視覺效果的… 02/26 00:50
※ 編輯: ShenMue 來自: 59.112.9.225 (06/07 21:40)