作者brianhsu (墳墓)
看板PLT
標題Re: [比較] 簡單的 Java/Python/Ruby/Scala 比較。
時間Fri Jan 8 09:49:42 2010
※ 引述《poga (波卡)》之銘言:
: --
:
: btw, 我著重的是程式語言本身的能力上,
:
: 什麼政治宗教經濟因素拿出來討論就真的沒完沒了了...
不過我認為語言本身的設計哲學是很重要的,也是選擇語言
時一個很好的參考點。
http://blog.ez2learn.com/2010/01/08/old-php-sucks/
上面那一篇裡就有提到 Perl 和 Python 兩種語言各自不同
的哲學,我認為是兩個極端。
但喜歡 Perl 的人確實會很喜歡 Perl 的一些特性。
這就無關乎好壞,而是信仰和偏好的問題了,但如果一但找
到自己麻吉的程式語言,做起事來真的會愉快很多。
我個人是這兩個極端都不喜歡,我比較偏好 Ruby 設計者的
哲學:I think. I'd rather provide many ways if it's
possible, but encourage or guide users to choose a
better way if it's possible. (
http://0rz.tw/h6cfg)
提供了一定的彈性,在兩者之間取得一個平衡(而且我認為
他成功做到了),我不認為 Ruby 的程式碼比 Python 難懂
到哪裡去。
另外一個很有趣的是 Scala 的設計哲學也很有個性:
=====================================================
Scala is deep, where other languages are broad.
Two principles:
1. Focus on abstraction and composition, so that
users can implement their own specialized features
as needed.
2. Have the same sort of constructs work for very small
as well as very large programs.
======================================================
說實話,我自己很訝異這樣的設計哲學所帶來的效果有多合我。
和我之前喜歡的 D 語言比起來,Scala 提供的功能並不比 D 來得
少或差(當然,System Programming 的部份不算在內),但很明顯
的 Scala 沒有 D 語言給我的混亂感。
應該說,到目前為止,Scala 的設計哲學最合我的胃口,做起事來
真的是很愉快。:p
--
~
白馬帶著她一步步地回到中原。白馬已經老了,只能慢慢地走,
'v'
Brian Hsu 但終是能回到中原的。江南有楊柳、桃花,有燕子、金魚……
// \\
( 墳 墓 )
/( )\
但這個美麗的姑娘就像古高昌國人那樣固執。 【白馬嘯西風】
^`~'^
http://bone.twbbs.org.tw/blog 『那都是很好很好的,可我偏不喜歡。』
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.199.114