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昨天拿到遊戲,但因為棒球所以拖到今天才測~贏韓國好爽www 暫不討論背景只討論這次爭議最多的人物建模 實際測下來A卡畫面並沒有想像中那麼慘,但前提是至少要開光追 在完全不開光追情況下人臉真就跟白蠟一樣,看起來比殭屍還慘 卡婊這次是省下不少做光柵的錢了... 9060xt FHD 高畫質 RT OFF https://meee.com.tw/FPpyUqh.jpg
設置同上 RT ON 中等 https://meee.com.tw/OlWNU5e.jpg
--------------------- 5070ti 4k 全最高 PT ON https://meee.com.tw/PkTZN1P.jpg
https://meee.com.tw/oDJSIln.jpg
開光追後grace像開了美顏,完全不像同個人 至於PT跟RT對我來說最明顯的在眼神部分,只開RT的grace 黑眼圈很重,眼睛無神,開啟PT後就改善很多了 開啟PT後不只人物,整個場景氛圍感都拉起來不少 認真把光柵做好應該也能達到近似效果,但也許實時演算是趨勢吧... 至少卡婊在這款大作上選擇這麼做了,但代價就是把硬體需求全壓在玩家身上。 慶幸的是只要你的顯卡還跑的動中等RT在遊戲上畫面還不至於太難堪 激烈戰鬥中也不會一直注意環境或人臉等光影變化 想在這款30年紀念作中獲得良好遊戲體驗應該還是沒問題的 --------------------------------- : 另外想問下有沒有PS5或PS5 PRO的版友能分享一下開頭這段grace的 : 實際遊玩畫面,滿好奇PS版的人物到底有沒有做光影@@ 後來自己找了下影片,看來一般遊戲中人物部分應該也沒做光柵 比較起來PS5差不多就=RT OFF,PRO = RT ON吧 https://youtube.com/shorts/iDz9hsTx5BQ?si=Z0LR-Z1a2ISLSEBh https://youtube.com/shorts/iV04HkZuoY8?si=tOtw77E7zllzBn7x ※ 引述《Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )》之銘言: : 是說好奇弱弱問一下 : 為什麼大家都是聚焦在PT上面呀 : 起初看有無PT那張圖 : 感覺純光柵輸爛畫面像狗啃的 : A卡完蛋 : 但是我仔細看原串第二個影片 : http://i.imgur.com/qPVHN9J.jpg : http://i.imgur.com/KZG9lBm.jpg : 左右兩個4K max其實差別沒有很大吧(? : 也沒像想像中那麼醜 : 第二張圖A卡光追開了也沒事啊 : 幀數也沒問題 : 甚至A的low幀還比較穩 : 還是我漏掉了啥 因為你看的是過場動畫,實際被偷掉的是一般遊玩中的角色面部光源 在過場中卡婊還是知道要上光柵的 : ※ 引述《ouyang (源自於修車的熱愛)》之銘言: : RE9 生化危機9 : 剛發售不久 :   精美的畫面讓大家狂出測試比較啊 : 這次老卡出了Ray-Tracing 與 Path-Tracing : 可惜的是A卡無法開PT : 只有N卡可以開(3080都可以開) : 實測效果 PT效果因為光源較多 : 整體效果更好 更真實 : 但是即便是 5090 : 沒有DLSS + MFG 4K也無法穩定60禎 : 另外一點就是 : 4K基本顯示記憶體都會接近 16G : 所以像是 B580 12G這張戰未來的顯示卡 : 4K就會有影響 : 這一波 看起來老黃又贏了 : Native RT off vs RT vs PT : https://youtu.be/QlNlbOObGr4?si=xtEC08QzcCebYVa3
: 9070XT vs 5070Ti : https://youtu.be/F6ECm1rVhyc?si=C7-nJff8OaMeEZRl
: B580 XeSS : https://youtu.be/iPGj2gWHsqY?si=Mh0Z4Yr1kSATb8HY
: 建議大家以後顯卡能買16G的 就不要買12G : 如果遊戲爆顯存 基本性能大降 : ----- : Sent from JPTT on my OPPO CPH2791. : -- :



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: ※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1772555346.A.0A9.html : ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 00:31:26 : → sugoichai: 就之前有人拿最醜的角度的片子來說嘴 61.57.90.19 03/04 00:37 : → sugoichai: 啊,更別說這幾天最夯的FSR 4.1,一堆 61.57.90.19 03/04 00:37 : → sugoichai: YT拿RE9來測試,畫面都超讚的。 61.57.90.19 03/04 00:37 : 原來現在有4.1噢 看起來不賴欸 : http://i.imgur.com/f8QWdZQ.jpg : ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 00:49:04 : 推 ziggs8308: 看幾部影片 開pt人物一堆細節都被嚴重 220.141.17.136 03/04 02:04 : → ziggs8308: 磨皮濾鏡吃掉 感覺不如rt 220.141.17.136 03/04 02:04 : 推 frozenmoon: 推 110.28.18.129 03/04 08:50 : → frozenmoon: 我看別人用PS5玩,人物建模也正常 110.28.18.129 03/04 08:51 : → oread168: 4.1目前看較大改善是平衡跟性能檔 1.168.187.248 03/04 09:32 : → oread168: https://imgsli.com/NDUxOTc4/2/3 1.168.187.248 03/04 09:33 : → oread168: https://imgsli.com/NDUxODI1 1.168.187.248 03/04 09:33 : 推 a516013: PT動起來畫面會很怪 頭髮部分有明顯閃爍 111.248.147.163 03/04 10:09 : → a516013: 所以開始開光追玩 111.248.147.163 03/04 10:09 ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 10:18:07 : Sent from JPTT on my OPPO CPH2791. : -- :



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: → kkcity59: 這影片有誇張到....感覺不是很正常吧? 114.24.73.177 03/04 20:04 : → kkcity59: 建築物街道的比對我只能說看得出不同 114.24.73.177 03/04 20:08 : → kkcity59: 哪種更好...我不在意 遊戲好玩比較重要 114.24.73.177 03/04 20:08 : 對啊這個我也有看到 : 但我覺得案情是不是不單純 : 一般開不開光追的差異不會是這樣吧 ※ 編輯: Justapig (42.75.113.225 臺灣), 03/04/2026 21:29:46 : → marsqq: 手上an卡都有,等我審核完拿到遊戲,到時 114.33.93.15 03/04 22:00 : → marsqq: 再看看人物建模是不是真的爛的這麼誇張.. 114.33.93.15 03/04 22:00 : → marsqq: . 114.33.93.15 03/04 22:00 : → skycat2216: 等等= = 111.83.48.101 03/08 18:09 : → skycat2216: PT不就是RT的一種實現方式嗎 111.83.48.101 03/08 18:09 : --



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1F:推 xc332211: RT關掉那個真的笑死 有夠像紙紮人210.244.88.105 03/08 23:08
2F:推 jay920314: 去你的現代遊戲 有光追連預渲都省 不開1.172.87.90 03/08 23:17
3F:→ jay920314: 光追你說是1050那年頭我還覺得說高了1.172.87.90 03/08 23:17
4F:推 pipi5867: 打不過就加入r 就像玩ai那樣36.231.8.174 03/08 23:22
5F:→ pipi5867: 用nv就是簡單 a卡要在那邊東搞西搞36.231.8.174 03/08 23:22
幫你補充,不是買NV簡單用,是買5090才能簡單用 把負擔全挪到玩家身上算你以為是隨便插一張有NV logo的卡就能跑嗎... 沒看到5070ti跑PT原始禎率也才多少...
6F:推 RGZ91B: 可能卡社當初開發就以PT為基準(領老黃補助61.228.136.51 03/08 23:31
7F:→ RGZ91B: 然後再精簡光追計算量RT最後砍到沒光追61.228.136.51 03/08 23:32
8F:→ RGZ91B: 而2077跟DOOM應該是先搞一般RT再搞PT61.228.136.51 03/08 23:34
是的 一般遊戲光柵跟光追都會做,在此之前不兩兩比較遊戲體驗差別很小 但這次卡婊基本不做光柵全面擁抱光追,卻沒有誠實的告訴玩家 如果不開光追,人物蠟像感將會伴隨你整個遊戲體驗 只希望其它廠商別跟進學壞才好 不然這部RE9會是大多數玩家的安魂前奏曲... 我不會鼓吹別買RE9,但希望有買的人可以一起去STEAM給負評 如果重視的人多了,或許有機會透過更新至少把人物部分的光柵吐回來...
9F:推 hHolic: 19樓那個預覽也太誇張…49.217.62.30 03/09 02:19
10F:推 as920909: 每個人都知道臭打遊戲的買N卡1.160.151.150 03/09 02:24
臭打遊戲的都要買到5090起步? 卡婊這次做法就像到高級餐廳跟你鼓吹餐現點現做最美味 結果卻端上一桌生食材還要你自己料理一樣可笑 宣傳時不提這是開PT後才有的畫面,遊戲建議配置也一如先前RE引擎的遊戲一樣低 但RE9的人臉建模不開PT時連自家前幾作都比不上 卻偏偏要開PT需求高的嚇人 我估計最低也要5070同等級以上N卡配上DLSS才能免強拿到PT的體驗門票 否則不論你用N卡A卡都只能開個RT去忍受那個失神臉 不懂當廠商連基本人物建模都明顯偷懶時為啥還有人在幫廠商洗地~"~
11F:推 NoyVaughty: 樓上聽起來很像只領了十塊錢的公關1.161.179.163 03/09 05:08
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 05:34:46 換回A卡接著玩,9060xt在1080p高畫質中等光追下大概100W左右 2K高畫質中光追時大概120W,當然以上有開FSR,沒開禎生成 這功耗看起來舒服多了,畫面看起來也還過的去 但在1080p下記憶體就能吃到10g、2K下12g 這些廠商真的是被寵壞了... 里昂也是有跟grace一樣問題,人臉基本沒做打光 目前看到的面部光源應該是RT算上去的,如果改成RT OFF會更慘 https://meee.com.tw/ZgT70Zs.jpg
然後我發現設置完全沒變,但過場動畫中里昂的帥臉就回來了 https://meee.com.tw/rlgy691.jpg
https://meee.com.tw/qopBdzE.jpg
https://meee.com.tw/MjVcwAo.jpg
https://meee.com.tw/jBGjsYc.jpg
後來的grace也是 https://meee.com.tw/huWdZsy.jpg
可以證明不開PT在A卡也是能有好臉色,只是卡婊不給而已 猜測因這代可第一人稱遊玩,加上越肩視角,人物又常以持槍或轉頭等 方式避免玩家直視角色正臉,所以在遊玩時沒對人臉加光柵處理 看起來才會這麼糟,但卡婊也知道這種畫面玩家不會接受 所以在過場中看的到人物正臉情況下還是會對人物進行光柵處理 平時只要你不故意轉向去看人物正臉玩起來就不會那麼差 至於這種偷懶做法值不值得鼓勵就另一回事了.... 反正現在廠商就是在擠壓測試玩家感受下限,越來越多人能接受的話 以後的遊戲丟給你自己算的部分就更多,還能美其名,這就是次世代... 話說那個N卡 FPS顯示N/A的問題已經好久了,從某版驅動後玩荒野就一直這樣 到了RE9還是這樣都沒修,說好的N卡問題比較少呢- - 反觀A卡的顯示方式直觀多了~"~ ※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 07:42:00
12F:推 RGZ91B: 目前有PT的遊戲在最高PT檔位下5070TI算在61.228.136.51 03/09 07:41
13F:→ RGZ91B: 及格線邊緣,5070以下在對應解析度開DLSS61.228.136.51 03/09 07:43
14F:→ RGZ91B: 後也不足60fps 以nv官方標準是不具開FG的61.228.136.51 03/09 07:45
15F:→ RGZ91B: 條件61.228.136.51 03/09 07:45
16F:→ leo255112: NV現在驅動我都不敢用最新的42.72.36.162 03/09 08:04
17F:→ oread168: 買個2 3萬的卡才能開的功能 結果賣最多114.41.6.250 03/09 08:22
18F:→ oread168: 的是60跟60TI== 這樣也能吹喔114.41.6.250 03/09 08:23
19F:推 eddy13: 希望今年的遊戲測評都會著重這部分,看能114.137.141.170 03/09 08:34
20F:→ eddy13: 不能施壓讓一些遊戲廠商用心開發,而不是114.137.141.170 03/09 08:34
21F:→ eddy13: 全推給顯卡114.137.141.170 03/09 08:34
22F:推 RGZ91B: 5070=4090都有人信了42.70.92.217 03/09 08:40
23F:→ pokemon1318: 你看他荒野做那鳥樣還不是賣爆,信仰42.72.70.199 03/09 09:13
24F:→ pokemon1318: 之力無價42.72.70.199 03/09 09:13
25F:推 davidzh: NV已經連2個版本驅動有問題了,595.55風111.241.4.45 03/09 09:19
26F:→ davidzh: 扇不轉+頻率上不去,595.71頻率上不去,111.241.4.45 03/09 09:19
27F:→ davidzh: 後面熱修復給595.76111.241.4.45 03/09 09:19
28F:→ davidzh: 595.76只修復惡靈9路徑追蹤,普通光追噪111.241.4.45 03/09 09:23
29F:→ davidzh: 點噪點還是沒修111.241.4.45 03/09 09:23
30F:→ xxxzxcvb: 荒野不開光追也沒差吧 光柵都有做27.247.164.246 03/09 09:24
31F:推 roea68roea68: 哪有只能5090 如果你的標準是不能用220.133.251.91 03/09 09:46
32F:→ roea68roea68: DLSS 我老實跟你說 5090也不行220.133.251.91 03/09 09:46
33F:→ roea68roea68: 用DLSS 那看你解析度 很明顯4K 70ti220.133.251.91 03/09 09:47
34F:→ roea68roea68: 80都有人用 非4K就能更低220.133.251.91 03/09 09:47
35F:→ roea68roea68: 所以這又卡到一個問題 FSR比DLSS爛220.133.251.91 03/09 09:47
36F:→ roea68roea68: 要嘴超分的話A卡也沒做一張比5090強220.133.251.91 03/09 09:48
37F:→ roea68roea68: 的帶大家脫離超分220.133.251.91 03/09 09:48
又來了 為什麼一定要用單個遊戲來吹N黑A呢... 我一直覺得這次不行的是卡婊而不是顯示卡 你把N卡當成遊玩RE9時比較優秀的選擇 不就是限制只有少數有那幾張跑的動PT的N卡的人才有資格說話嗎... 其它人只能忍受因為卡婊不想花光柵的錢而造成的蠟人臉還不能罵??? 沒有一定要4K光追DLSS,但也能做出讓大多數人至少能接受的臉模吧 管它PTRT還是光柵、FHD還是4K、DLSS還是FSR, 玩家只要求一個看起來舒服的畫面有那麼難嗎 否則卡婊敢在宣傳裡說清楚遊戲中除了過場, 若顯示卡不支援PT人物看起來將與宣傳畫面有顯著不同嗎... 從9060xt在過場中人物臉色就正常來看卡婊很明顯是知道這問題的 只是可以省錢又宣傳新技術,再加上認為遊戲中一般人不太注意角色臉部 就大筆一揮把光柵砍掉了,這次重度對人臉下手 如果玩家認可之後可以偷的地方還多著呢 本來可以達到同等畫面的辦法就不只一種 結果卡婊選了最不親近玩家的方式,還有人替他說話... 這就好像數學考試突然改用冷門外語出題,考差了還被笑數學能力不好一樣荒謬
38F:→ Justapig: 荒野的光追開不開差異不大,但是荒野你114.137.112.175 03/09 09:55
39F:→ Justapig: 用N卡跑就一坨,卡到你玩不了的那種114.137.112.175 03/09 09:55
40F:推 ss218: 如果今天這種爛優化發生在N卡上 信不信遊戲60.251.219.78 03/09 10:48
41F:→ ss218: 會被人噴好幾頁60.251.219.78 03/09 10:48
除去人物臉部沒光柵像蠟像這點外其它優化很棒啊, 而且不只A卡, 只要開不了PT的卡都會這樣... https://meee.com.tw/8G2H4WJ.jpg
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 11:26:20
42F:推 s9209122222: 好奇你環境光遮蔽開高還是低,或者完39.14.56.158 03/09 11:49
43F:→ s9209122222: 全關閉,因為RT不像PT包含全部光源必39.14.56.158 03/09 11:49
44F:→ s9209122222: 須要用到環境光遮蔽,但是有用到光追39.14.56.158 03/09 11:49
45F:→ s9209122222: 的地方聽說環境光遮蔽也會套用,陰影39.14.56.158 03/09 11:49
46F:→ s9209122222: 重疊導致陰影會過暗39.14.56.158 03/09 11:49
47F:→ s9209122222: 我是 9070XT 光追開高,環境光遮蔽開39.14.56.158 03/09 11:50
48F:→ s9209122222: 低39.14.56.158 03/09 11:50
您問那個配置呢?5070ti或9060xt? 5070ti我是全拉到最高想看畫面,所以你說的環境光遮蔽應該也開了 9060xt的話是跑系統建議畫質-畫質優先沒改,就開了FSR這樣,環境光遮蔽也是開著的
49F:推 daniel12447: 光看圖片還真的是不用選,前兩張到1.171.109.132 03/09 11:58
50F:→ daniel12447: 底是什麼鬼XD1.171.109.132 03/09 11:58
51F:推 roea68roea68: 趨勢是如此 其實光柵永遠追不上實時220.133.251.91 03/09 12:00
52F:→ roea68roea68: 光線追蹤 只是現實現在的硬體包含220.133.251.91 03/09 12:01
53F:→ roea68roea68: 5090也不能原生爽跑所以不流行220.133.251.91 03/09 12:01
54F:→ roea68roea68: 只能說這款走得比較前面而已 我是220.133.251.91 03/09 12:01
55F:→ roea68roea68: 認同的 反正不是什麼只要用心做光柵220.133.251.91 03/09 12:02
56F:→ roea68roea68: 就行了220.133.251.91 03/09 12:02
57F:→ roea68roea68: 你問為什麼過場動畫老卡就用心做光220.133.251.91 03/09 12:03
58F:→ roea68roea68: 柵? 因為他是固定角度220.133.251.91 03/09 12:03
是的,這是趨勢我認同,基本如同你說的,不能說老卡做錯什麼,他只是走的太快了 如同十幾年前的遊戲都還會插入CG動畫,現在有些都能以即時畫面輸出了 只要時候到了,多數人能接受,那種技術就會漸漸成主流 光追畫面更好、對開發者更有利這些都意味著未來可能會成為主流 但在這個大部分人都還沒法流暢享受這技術的時候就拋棄舊技術 我想噴的是這一點,當然這部分你跟我的看法就不同 你認為這是在逼技術進步,我認為是拋棄主流用戶,這並不衝突 兩點都對,而且卡婊也不是完全不用光柵,而是偷在人們比較少注意的地方而已 代表這是他們經過考慮後下的決定,至於結果怎樣就交給市場決定吧 罵的人多那以後他們就會更保守,如果沒什麼聲量那就這樣強制技術迭代而已 ※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 12:29:28
59F:推 roea68roea68: 光柵問題就是無法顧到全部角度220.133.251.91 03/09 12:30
60F:→ roea68roea68: 什麼遊戲都一樣 所以有人也有提出220.133.251.91 03/09 12:31
61F:→ roea68roea68: 這誇張對比是特定角度 大部分還好220.133.251.91 03/09 12:31
62F:→ roea68roea68: 也沒有錯220.133.251.91 03/09 12:31
實時光追是優於傳統光柵這個沒人否認,但光柵在目前還是主流 不然卡婊也不會在過場動畫中塞光柵了,就是因為完全沒打光的情況人物真的不能看 還有這對比不是什麼特定角度,RT OFF狀態下就是人物面部完全無光 你只要轉個磨菇頭就看的到,只是一般在第一人稱或越肩視角時你不會看到角色 面部,但我認為這不是可以把臉部建模做差的原因,不管他用了什麼技術
63F:推 SHR4587: 現實就是八成以上的人遊戲設備無法61.228.79.130 03/09 13:29
64F:→ SHR4587: 好好的運行全實時光追,光柵在目前61.228.79.130 03/09 13:29
65F:→ SHR4587: 就是主流,現狀不努力搞光柵這不叫61.228.79.130 03/09 13:29
66F:→ SHR4587: 進步這叫偷懶61.228.79.130 03/09 13:29
我也認為在現在這階段應該算偷懶...
67F:推 roea68roea68: 那又講回來了 RE9光柵真的差到不能220.133.251.91 03/09 13:43
68F:→ roea68roea68: 接受嗎? 用低階卡的人在意嗎?220.133.251.91 03/09 13:43
69F:→ roea68roea68: 銷量很快就破500萬呢 ps5玩家可能還220.133.251.91 03/09 13:43
70F:→ roea68roea68: 佔大多數220.133.251.91 03/09 13:43
71F:推 roea68roea68: 反正這是電蝦版 這標題主題來說220.133.251.91 03/09 13:46
72F:→ roea68roea68: 會買到9070xt大概對畫面都有些想法220.133.251.91 03/09 13:46
73F:→ roea68roea68: 買一張沒法開PT 很多遊戲沒光追220.133.251.91 03/09 13:46
74F:→ roea68roea68: 真的要考慮考慮220.133.251.91 03/09 13:46
不要混在一起偷臭A卡,就說這次是卡婊的選擇 就是要你買到性能足夠開PT遊玩的N卡才能獲得最正常的人物建模 但這個門檻真的太高了,就算不開4K,打開DLSS 要享用PT的天塹就放在那 不開RT→臉建模完全不能看,但多數遊玩時候不會注意角色正臉 (入門玩家) 開RT→臉部建模可接受但眼睛無神、大概就在恐怖谷邊緣的程度 (多數玩家停在這階) 開PT→有最完整的臉部,但開啟門檻極高,且目前N卡獨享,需配合DLSS (少數人專用) 只要能開一般光追,在實際遊玩中就能獲得不錯效果了 至於路徑追蹤,目前基本89成玩家都吃不到 我也有用5070ti試著開不同解析度下的PT,只有fhd原生禎才能達到60,但畫面精細度較4K 有明顯下降 連70ti都這樣了,以下的卡還要想PT嗎... 對我來說到不如穩開4K+RT就好... 而要辦到這點不只5070ti可以,9070xt一樣辦的到 反正如前所說,只要不盯著角色看就不會有出戲感...
75F:推 frozenmoon: 推39.15.41.164 03/09 17:43
76F:→ ksng1092: 簡單說啦,你光柵亂做,就是在搞steam m114.32.144.153 03/09 19:39
77F:→ ksng1092: achine XD114.32.144.153 03/09 19:39
※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/09/2026 23:37:45
78F:推 SHR4587: 光柵亂做不只在搞Steam Machine是大多數114.45.143.151 03/10 00:16
79F:→ SHR4587: 主流遊戲設備都被搞114.45.143.151 03/10 00:16
80F:→ SHR4587: 阿雖然Steam Machine生不生的出來不好說114.45.143.151 03/10 00:17
81F:→ SHR4587: 但隔壁御三家的基數還是相對PC龐大114.45.143.151 03/10 00:17
82F:→ SHR4587: PC這邊也不是所有人都5070起跳114.45.143.151 03/10 00:18
因為電蝦都人均5090起跳? ※ 編輯: marsqq (114.33.93.15 臺灣), 03/11/2026 13:54:28







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