作者hn9480412 (ilinker)
看板PC_Shopping
標題[情報] NV:RTX50恢復32位元PhysX支援
時間Fri Dec 5 02:45:56 2025
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/drivers/results/258745/
NV在最新的591.44驅動更新除了修復部分遊戲的錯誤之外,還提到一個項目就是RTX50系
列會新增32位元PhysX的支援
https://iili.io/fISRVls.png
同時從591.44開始會移除部分GTX700、GTX900、Titan V和GTX10系列Game Ready Driver
的支援
https://iili.io/fIP9trN.png
預計下列遊戲在RTX50系列也會獲得PhysX的支援
Alice: Madness Returns
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Origins
Borderlands 2
Mafia II
Metro 2033
Metro: Last Light
Mirror’s Edge
所以RTX50的玩家應該不用去找RTX40以下的顯卡當附卡了吧
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推
roy1123:聽說把住址打出來會變米字號呢 我住***************** 02/18 13:54
→ hopeofplenty:測試一下 ********************** 02/18 14:17
→ tddrean:*****************真的耶 02/18 14:25
→ Kovan:***********怎麼打不出地址! 02/18 14:28
→ jimmy00102:台中市西屯區四川東街33號 02/18 14:50
→ jimmy00102:幹!!!! 02/18 14:51
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.187.40 (臺灣)
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※ hn9480412:轉錄至看板 C_Chat 12/05 02:46
1F:推 william456: 所以之前為啥拔掉呢 114.41.31.108 12/05 02:53
2F:推 NX9999: NV藏很多功能的感覺@@210.209.176.103 12/05 03:21
3F:推 swear01: 我猜是硬體上面有更動,現在用較低效率 49.216.45.190 12/05 03:25
4F:→ swear01: 的運算方法 49.216.45.190 12/05 03:25
5F:推 sodastream: 老黃德政 終於不用內顯跑老遊戲啦 118.161.81.67 12/05 03:26
6F:噓 milk799923: 沒cs2 1.172.162.53 12/05 03:51
※ 編輯: hn9480412 (59.125.187.40 臺灣), 12/05/2025 05:23:22
7F:推 ltytw: 這些都是親N的老遊戲 我還有玩 211.23.223.225 12/05 07:10
8F:推 AlvisBarhara: 發現unreal5的64b物理引擎超爛吧, 27.53.232.151 12/05 07:23
9F:→ AlvisBarhara: 根本不堪用w 27.53.232.151 12/05 07:23
10F:→ widec: 要怎樣用內顯跑老遊戲呀... 36.233.241.87 12/05 07:27
11F:→ widec: 我有個老遊戲用5070ti會lag 3050不會... 36.233.241.87 12/05 07:27
12F:→ leviva: 還可以加回來喔xd220.129.146.166 12/05 08:02
13F:→ commandoEX: 到Nvidia控制台強制指派遊戲給指定顯 59.125.204.130 12/05 08:03
14F:→ commandoEX: 卡應該能用顯卡跑 59.125.204.130 12/05 08:03
15F:→ lefan: 笑死原來可以加回來,真是不可思議 101.12.93.145 12/05 08:04
16F:推 jeeyi345: 下列遊戲在RTX50系列會獲得PhysX的支援 111.83.183.97 12/05 08:21
17F:→ jeeyi345: :一票老遊戲 111.83.183.97 12/05 08:21
18F:→ neilisme: 也就是說之前只是故意不給而已啊 61.216.64.210 12/05 08:25
19F:→ kenny72014a: 當年physx效果超級有感,這個現在廠商 39.12.137.217 12/05 08:35
20F:→ kenny72014a: 少用也滿怪的 39.12.137.217 12/05 08:35
21F:推 LiNcUtT: ue5的chaos開下去就卡爆啊,所以現在廠商 220.134.49.251 12/05 08:36
22F:→ LiNcUtT: 乾脆不開不做物理特效了:) 220.134.49.251 12/05 08:37
23F:→ commandoEX: PhysX當年被Intel Havok打爆了 59.125.204.130 12/05 08:49
24F:→ gameguy: 買了兩張5060的GG路過,聽GG一句,買顯示223.136.171.114 12/05 09:07
25F:→ gameguy: 卡買Nvidia顯示卡223.136.171.114 12/05 09:07
26F:推 lazioliz: 3小?到底? 101.9.117.151 12/05 09:44
27F:→ jeeyi345: 為了支持nv不用havok的反而變孤兒 111.83.183.97 12/05 09:48
28F:→ jeeyi345: 當年沒有physicalscaler 111.83.183.97 12/05 09:48
29F:推 ArnoX: GG才買5060??? 106.64.129.27 12/05 10:02
30F:推 kenny72014a: 當年玩蝙蝠俠 阿卡漢瘋人院,PhysX開 39.12.137.217 12/05 10:18
31F:→ kenny72014a: 下去披風跟紙張之類物理效果讓人印象 39.12.137.217 12/05 10:18
32F:→ kenny72014a: 深刻 39.12.137.217 12/05 10:18
33F:→ tint: 它這個可能是針對各個遊戲去特化支援的方式 175.182.176.28 12/05 10:18
34F:→ tint: 目前只支援列表上的遊戲 比如Arkham Asylum 175.182.176.28 12/05 10:19
35F:→ tint: 它的說明要等到2026年更新後才支援 175.182.176.28 12/05 10:19
36F:→ tint: 而且GPU-Z支援選項仍沒點亮 可能是特化支援 175.182.176.28 12/05 10:21
37F:→ tint: 當時50系列晶片架構 有精簡一些硬體線路 175.182.176.28 12/05 10:22
38F:→ commandoEX: 當初PhysX應該是用CUDA計算的,應該沒 59.125.204.130 12/05 10:33
39F:→ commandoEX: 用硬體加速 59.125.204.130 12/05 10:33
40F:→ wertyorz: RTX50系因其Blackwell GPU 架構不再支援 220.137.191.15 12/05 10:46
41F:→ wertyorz: 32位元CUDA,所以會影響到所有使用32位 220.137.191.15 12/05 10:46
42F:→ wertyorz: 元 PhysX 的舊遊戲 220.137.191.15 12/05 10:47
43F:→ wertyorz: 硬體架構不支援,所以軟體層面可以???? 220.137.191.15 12/05 10:48
44F:→ wertyorz: 那老舊VR驅動方面能不能順便一下 220.137.191.15 12/05 10:49
45F:→ wertyorz: 反正這樣都能回復惹 220.137.191.15 12/05 10:50
46F:推 guezt: 現在物理效果大部分都用Havok 133.237.7.87 12/05 10:51
47F:推 jeeyi345: 老黃當初講物理是多複雜的東西 沒有專 111.83.183.97 12/05 10:54
48F:→ jeeyi345: 用晶片絕對做不來 111.83.183.97 12/05 10:54
49F:→ jeeyi345: 確實 物理一方cpu執行就超卡 (physix限 111.83.183.97 12/05 10:55
50F:→ jeeyi345: 定) 111.83.183.97 12/05 10:55
51F:→ tint: 50系晶片技術文件 CUDA架構提昇為INT32單元 175.182.176.28 12/05 10:58
52F:→ tint: 一樣能雙發同時處理FP32指令 但對比前代Ada 175.182.176.28 12/05 10:58
53F:→ tint: 同CUDA數下電晶體數量反而是減少的 175.182.176.28 12/05 10:59
54F:→ tint: 所以推測硬體電路應有一些精簡 效率最大化 175.182.176.28 12/05 11:00
55F:→ tint: 之前50系的官方說明是仍支援64位元 PhysX 175.182.176.28 12/05 11:01
56F:→ tint: 覺得之前NV應仍有一些PhysX硬體電路在GPU中 175.182.176.28 12/05 11:03
57F:→ tint: 但50系也不是全砍 所以能靠特化支援加回來 175.182.176.28 12/05 11:05
58F:→ tint: 像Arkham Asylum這款 NV說等2026年更新支援 175.182.176.28 12/05 11:07
59F:→ kenny72014a: 希望把砍掉的3Dvision支援加回來,眼 39.12.137.217 12/05 11:21
60F:→ kenny72014a: 鏡吃灰好久 39.12.137.217 12/05 11:21