作者trfmk1 (TRF小兵)
看板PC_Shopping
標題[情報] AMD Fluid Motion Frames 2 預覽版驅動
時間Fri Aug 2 03:56:33 2024
AFMF2預覽驅動
https://www.amd.com/en/resources/support-articles/release-notes/RN-RAD-WIN-AFMF2
RDNA2/3架構的獨立顯卡、CPU內顯都能使用
但是RDNA3的顯卡有AI單元
效果會比RDNA2的卡來的好
1.AFMF2透過AI演算優化補幀效果,有更低的延遲更高的效能
2.API支援DX12、DX11、Vulkan、OpenGL
3.支持Radeon Chill可以設定FPS上限減少撕裂
4.RDNA3架構顯卡可以支持AFMF2用在無邊框全螢幕模式
詳細可到AMD部落格文章觀看
https://community.amd.com/t5/gaming/amd-fluid-motion-frames-2-technical-preview-
我使用影像擷取卡擷取switch影像
顯卡是RX7600
60p翻兩倍到120p
https://i.imgur.com/DxOHi4C.jpeg
舊版AFMF1 補幀的延遲是27~28ms
https://i.imgur.com/ELY4ovH.jpeg
AFMF2 補幀的延遲縮短到11~12ms
測試一輪下來
動態畫面幀數會浮動的情況沒了
補幀遊戲畫面是還不錯
延遲能更低實在出乎意料
影片補幀效果有比之前好
Bluesky Frame Rate Converter依然可以用
可以跟AMFM疊加補幀
但是偽影還是比較明顯
只能望向Bluesky大神...
目前還是測試驅動有興趣的可以嘗鮮
會參考用戶反映回饋修正
要在正式驅動上架要今年Q4了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣)
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 08/02/2024 03:58:31
1F:→ Depthsharky: 原本Radeon Chill開啟會關閉AFMF 36.228.229.110 08/02 04:02
2F:→ Depthsharky: 所以之後AFMF2能共用了嗎 36.228.229.110 08/02 04:02
3F:→ Depthsharky: 那畫格速率目標控制FRTC會被取代? 36.228.229.110 08/02 04:04
4F:推 poi96300: 不知未來有希望開放串流補幀嗎?106.107.184.150 08/02 05:43
5F:推 CORYCHAN: 謝謝分享 223.143.209.30 08/02 07:38
6F:→ yoriko6406: 坐等正式版,我覺得24fps翻到48fps就 111.83.220.170 08/02 08:11
7F:→ yoriko6406: 蠻有感的,硬補到60看起來怪怪的 111.83.220.170 08/02 08:11
8F:推 goldie: 推推 111.71.16.82 08/02 08:11
9F:→ st9061204: 謝分享 118.168.136.1 08/02 08:22
10F:推 storym94374: 以前AFMV補到60效果不錯啊 223.137.18.61 08/02 08:39
11F:→ storym94374: 還是希望AFMF也能這樣補 223.137.18.61 08/02 08:39
12F:推 superap3450: 現在玩一玩還會掉驅動嗎114.140.105.216 08/02 09:17
13F:推 AerobladeIII: 官方跟第三方驅動灌了十幾次,雙補 111.246.28.15 08/02 09:34
14F:→ AerobladeIII: 幀從來就沒試出來過 111.246.28.15 08/02 09:34
15F:推 ltytw: 如果能夠改道跟svp 一樣超ez使用又不限ani 114.33.46.227 08/02 09:45
16F:→ ltytw: 卡那就更棒了 114.33.46.227 08/02 09:45
17F:→ gameguy: 只可惜你家HX370大小核延遲嚇死人,抵消 114.34.137.231 08/02 09:52
18F:→ gameguy: 低延遲驅動的優勢,咳 114.34.137.231 08/02 09:52
好喔
19F:推 GenShoku: 30補到60的延遲大概多少啊 翻倍嗎? 42.79.121.37 08/02 10:14
30補到60 AFMF2 延遲20ms
之前AFMF1 延遲52ms
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 08/02/2024 10:30:26
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 08/02/2024 10:30:48
20F:推 mayolane: 我有看到有人說跟FreeSync相容性不好,223.136.156.170 08/02 10:34
21F:→ mayolane: 有人有經驗嗎223.136.156.170 08/02 10:34
22F:推 GenShoku: 所以延遲1-2f 那除了音遊跟高競爭fps不 42.79.121.37 08/02 10:34
23F:→ GenShoku: 太行 算實用等級了耶 42.79.121.37 08/02 10:34
24F:推 sporocyst: 延遲11-12ms,很可以了 61.220.78.2 08/02 10:43
25F:推 GenShoku: 之前AFMF1跟黃色小鴨比起來就是延遲更有 42.79.121.37 08/02 10:55
26F:→ GenShoku: 感些才放棄 2代這樣延遲砍半看來是可以 42.79.121.37 08/02 10:55
27F:→ GenShoku: 期待的 42.79.121.37 08/02 10:55
28F:推 SHR4587: 延遲跟1%low改善有感,我覺得真的是大多 136.23.35.38 08/02 11:30
29F:→ SHR4587: 數遊戲都能實用的等級了 136.23.35.38 08/02 11:30
30F:推 SHR4587: 不是沒缺點就是了,偽影狀況稍微注意點 136.23.35.38 08/02 11:33
31F:→ SHR4587: 看都看的出來,但流暢度上我覺得在原始幀 136.23.35.38 08/02 11:33
32F:→ SHR4587: 率60FPS左右,跟沒補的差異已經不大了, 136.23.35.38 08/02 11:33
33F:→ SHR4587: 原始30流暢度還是差了點,但不吃操作的遊 136.23.35.38 08/02 11:33
34F:→ SHR4587: 戲看上去還是很舒服 136.23.35.38 08/02 11:33
35F:→ SHR4587: 雙補這版可能不太行了,這版應該是有大 136.23.35.38 08/02 11:34
36F:→ SHR4587: 改演算法 136.23.35.38 08/02 11:34
37F:推 klklkl22: 還有繼續支援RX6000系列覺得感心 42.77.72.41 08/02 13:45
38F:推 Boris945: 希望rdna2有支援無框跟多螢幕的一天 150.117.200.24 08/02 14:48
39F:推 sa10940048: 現在A卡戰未來 極限大概就4年 RX5000 1.163.46.55 08/02 15:44
40F:→ sa10940048: 已經被放生了 1.163.46.55 08/02 15:44
41F:推 sdyy: AFMF1開了後 遊戲開UI視窗時容易被背景染色 42.73.220.56 08/02 17:22
42F:→ sdyy: 的問題 不知道有沒有解決 42.73.220.56 08/02 17:22
43F:推 byotch: 想請問 用2CU的內顯有辦法跑這個補禎嗎? 1.163.127.30 08/02 21:17
44F:推 GJME: 真沒想到FM的香火還能持續到新世代的卡,還 101.137.86.113 08/02 22:55
45F:→ GJME: 以為AMD早就不玩了 101.137.86.113 08/02 22:55
46F:推 james725twtw: 我之前試過內顯可以用AFMF,但如果 101.9.35.232 08/03 21:32
47F:→ james725twtw: 背景還有開其他會用到內顯運算的程 101.9.35.232 08/03 21:32
48F:→ james725twtw: 式/遊戲,影片畫面會卡卡 101.9.35.232 08/03 21:32