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哈囉大家好,我是Jing 目前是個在Youtube上面剛開始製作影片的影像創作者 最近因為PUBG真的是太熱門,但這款遊戲的優化實在不怎麼優 每天電蝦、FB社團、電應版非常多人在詢問要怎麼組出一台吃雞機 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 這邊先把影片放上來給大家收看 影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=wInkCEOjrFo
如果想直接觀看遊戲數據可以跳至3:05收看唷 這集是想跟大家分享關於"記憶體" 大家都知道,如果要組一台順暢吃雞的電腦記憶體要16G以上, 但時脈部分,想必很多人不太清楚對這遊戲的影響如何 這集就是要跟大家討論關於"時脈"對遊戲的FPS影響 使用影片的方式進行呈現,讓大家最直接明白到底有甚麼影響 影片中使用2400Mhz、3000Mhz、3200Mhz這三個頻率 並找了幾個場景、狀況做測試,雖然這個方式說起來不準確 容易受到當下的天氣、人物、視角稍微影響成果 但我想最後出來的數據還是能讓大家明顯明白"時脈"對遊戲是有一定的影響 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 遊戲測試設定: 解析度:1920*1080 特效:全部極致(Ultra) 測試平台: CPU:Intel긠Core™ i7-7700K@5Ghz MB:MSI Z270 GAMING M5 RAM:G.SKILL TRIDENT Z RGB 8GB DDR4-3200MHz*2 VGA:MSI GeForce GTX 1080Ti SEA HAWK X 11GB SSD:Intel 600P M.2 256G PCI-E Monitor:ASUS ROG PG279Q ------------------------------------------------------------------------------------------------- 影片部分截圖: 重生島 https://i.imgur.com/Dml8kfi.jpg 飛機行駛中 https://i.imgur.com/hMxPwn5.jpg 開傘 https://i.imgur.com/lkbaI0b.jpg 落地跑步 https://i.imgur.com/uLoTbMy.jpg 伏地魔 https://i.imgur.com/nGnMxAd.jpg 影片中還有其他相關測試,建議把它看完唷!! ------------------------------------------------------------------------------------------------- 接下來Jing也會製作關於正式版的沙漠地圖相關硬體測試 有興趣的觀眾千萬不要忘記訂閱我的Youtube頻道! 如果有相關在硬體表現上想要了解或是想法的玩家 也歡迎在下面留言告訴我想看到怎麼樣的測試題材唷!! -- Sent from my Windows --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.34.245
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1513607079.A.94F.html
1F:推 jasn4560 : 推測試 但這個規格有點高級xD 12/18 22:26
2F:→ jasn4560 : 比較想知道在主流1060情況下 記憶體表現 12/18 22:26
3F:→ jasn4560 : 跟1060配高頻記憶體與1070配原生2400差異 12/18 22:27
4F:推 panex0845 : 推 仔細觀察GPU使用率 很明顯2400那一方就在睡 12/18 22:34
5F:推 play6997745 : 推 12/18 22:38
xadcarry:轉錄至看板 PUBG 12/18 22:43
6F:推 sincere77 : 想要知道AMD年度驅動更新後PUBG是否能擺脫A黑遊戲 12/18 22:57
7F:→ sincere77 : 的稱號 12/18 22:57
8F:→ JoyRex : 相對不吃記憶體時脈的Intel都這樣了,AMD真的要好RAM 12/18 23:00
9F:推 ayasesayuki : http://i.imgur.com/bkJZ6Gc.jpg 12/18 23:03
10F:→ ayasesayuki : 580吃雞已經屌虐1060了 12/18 23:03
11F:推 hey1003 : 反推的話是不是中低階顯卡對於記憶體頻率就不用要 12/18 23:03
12F:→ hey1003 : 求呢? 12/18 23:03
13F:推 Shauter : 怎麼反推= = 12/18 23:05
14F:推 DsLove710 : 背景音樂太吵了.. 講話不太清楚 12/18 23:10
15F:推 ejrq5785 : 門外漢好奇問一下 3000*2 跟2400*4 這樣了話哪個順 12/18 23:23
16F:推 Nexus5X : 容量夠 本台只支援雙通道的話當然3000*2 12/18 23:26
17F:推 john09935087: 以目前某屋HyperX DDR4-2400 和DDR4-3000的價差來看 12/18 23:27
18F:→ john09935087: 那價差換取這個Fps提升好像還滿不錯的 12/18 23:28
19F:推 jay0815 : 我比較想看ddr3 1600 跟 2400 在1060下的差別QQ 12/18 23:37
20F:推 a5150219 : 有沒有第一時序可以參考? 12/18 23:43
21F:推 recloud : 推一個! 期待正式版推出再測試會更有幫助 12/19 00:02
22F:推 tony54300 : 推測試 12/19 00:05
23F:推 yathgu : 如果用低階或中階顯卡來測 效果應該不會這麼明顯 12/19 00:07
24F:→ yathgu : 當顯卡是瓶頸的時候 記憶體時脈只是小配角 12/19 00:08
25F:→ yathgu : 提升記憶體時脈錢不是花在刀口上 12/19 00:09
26F:推 ituna0421 : 推 12/19 00:11
27F:推 ilovezoz : 換成第八代的i7 U+平台,FPS落差應該會加大不少 12/19 00:14
28F:推 stevenchou19: 不過這張圖也沒說是用1066還是1059測阿 12/19 00:23
29F:推 ym010273 : 八成卡到cpu單核時脈之牆 12/19 00:40
30F:→ ym010273 : cpu碰到瓶頸,這時高頻記憶體就有幫助了 12/19 00:42
31F:→ ym010273 : 要更嚴謹把cpu每個執行緒負載列出來就知了 12/19 00:44
32F:→ JoyRex : 有說用1080Ti啊 12/19 00:45
33F:→ stevenchou19: 我是說推文A大那張圖 不好意思忘了說 12/19 00:48
34F:→ nimaj : 580 480都是拿去對1066啦 570 470才會去對1059 12/19 01:14
35F:推 Khadgar : 很少看到RAM對FPS影響這麼大了,PUBG拿sRAM去當vRAM 12/19 01:25
36F:→ Khadgar : 用?只有這樣才能解釋劣化到這種地步... 12/19 01:25
37F:推 a2935373 : 可能是很多資料走網路一定要從RAM撈 12/19 01:45
38F:推 z0337187 : 極客灣最新的影片測試就是用4266阿 12/19 01:54
39F:→ z0337187 : 用1080ti穩144 12/19 01:54
40F:推 blackbigbig : 跑2k解析會掉多少呢? 12/19 02:00
41F:推 davidbright : Kh兄,其實不少阿 https://goo.gl/kC76CS 12/19 06:49
42F:→ davidbright : 前一陣子就有幾篇在討論,w3從1600到2133就頗有感 12/19 06:50
43F:推 alex25694 : 推 12/19 07:59
44F:推 y1324 : 2k螢幕為何用1920*1080測試? 12/19 08:42
45F:推 atrix : 程式能寫到被記憶體時脈大幅影響也很不簡單 12/19 08:44
46F:→ lovinlover : 因為看測試的人大部分需求都是1080P 12/19 09:19
47F:推 jasn4560 : 畢竟1080p才是主流吧 12/19 09:21
48F:推 Khadgar : 例子是有,但是理論上只有優化很差才會有這種情況 12/19 09:36
49F:推 johnny132 : D大的影片 同CPU不同頻RAM 平均都只差3-5張 12/19 09:42
50F:→ johnny132 : 表示PUBG優化真的爛= = 12/19 09:42
51F:→ JoyRex : 是優化的超好吧?RAM越好跑越順 12/19 10:32
52F:推 WeAntiTVBS : 促進廠商不斷開發高頻RGB記憶體 12/19 10:46
53F:推 panex0845 : 這測試cpu 不可能頂到單核時脈牆 一切都是優化爛 12/19 12:08
54F:推 davidbright : 有不只差到3,5張的吧XD 只是條件要仔細看,目前這種 12/19 12:33
55F:推 johnny132 : 差二三十張的都是拿2代i5阿 不就明顯瓶頸是CPU嗎XD 12/19 12:49
56F:→ jay0815 : 1231v3 只吃到60% 也就是說cpu的效能大概要*0.6才是 12/19 13:32
57F:→ jay0815 : 真正的遊戲表現 12/19 13:32
58F:→ jay0815 : 不過當cpu越低階或越高階時 顯卡會醒過來 34代i5i7 12/19 13:34
59F:→ jay0815 : 的gpu使用率都偏低= = 12/19 13:34
60F:→ waterblue85 : 會吃到60%是因為吃雞只用到6T而已吧 12/19 13:54
61F:→ atrix : 所謂的優化好, 12/19 13:55
62F:→ waterblue85 : windows眼中HT出來的4T跟實體的4T是一樣的東西 12/19 13:55
63F:→ atrix : 應該是不會受到硬體設備的影響而改變遊戲品質 12/19 13:55
64F:→ Dcpp2015 : DDR4 3000現在就威剛跟美光的比較便宜一點 12/19 14:42
65F:推 tavor110 : 有懶人包嗎ww 12/19 16:40
66F:→ TryToBe : 因為1920*1080就是2k 看來很多人不知道2k指的是什麼 12/20 21:01
67F:→ qq353535qq : 1920*1080不是FHD嗎? 12/20 22:46
68F:推 Windcws9Z : http://i.imgur.com/n3KzZ1F.jpg 12/21 10:33







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