作者Psychomu (Psychomu)
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標題Re: [心得] AMD RX470 FM 實測
時間Sun Sep 4 02:30:50 2016
借這標題來分享一下,補幀技術應用在"動畫"上的實際表現
老朋友ASCII.JP 在去年曾經利用A10-7850K平台實做過Fluid Motion的專題
片源使用的原版BD、軟體則是使用原生支援Fluid Motion的PowerDVD
Source:
http://ascii.jp/elem/000/000/992/992551/
以下片段務必調整成1080p60模式播放
測試一: 魔法科高校の劣等生 九校戦編
同一片段分別以Fluid Motion OFF/ON的模式來撥放
鬼火及司波深雪頭髮的飄動流暢度明顯提升
https://www.youtube.com/watch?v=syM04H1fIZ4
測試二: 魔法科高校の劣等生 九校戦編
流動背景的比較
https://www.youtube.com/watch?v=joAbQXW7ZbA
測試三: 魔法科高校の劣等生 ED
銀幕60HZ及120HZ對應到Fluid Motion OFF/ON的情況
比較之下跑馬燈、冰晶的移動在 Fluid Motion OFF的情況下會有種遲滯感
司波深雪頭髮的飄動在Fluid Motion ON的情況也明顯較有動感
https://www.youtube.com/watch?v=S0jxM3iuJWY
動畫偷張數的有可能造成在某些場景造成畫面震顫,這時候就很適合使用
補幀來彌補畫面上的缺失,另外由於動畫單一畫面訊息量較一般影片少的緣故
使用補幀也比較不會有畫面突兀的情況產生
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1F:推 obov : 我眼睛不好看不出差別QQ 09/04 02:44
罰教主去重看法爾納賽的ㄋㄋ
2F:推 Alu76521 : 教主只分得清奶大小而已 09/04 02:50
3F:→ mabinogi805 : 樓上obov 09/04 02:51
4F:→ mabinogi805 : 測試二我覺得off和on是不是標反了? 09/04 02:51
應該是
5F:推 arrenwu : 你講的這兩個原因為什麼會變成動畫適合補幀的因素? 09/04 02:52
6F:推 ceming : 測試2標反了 09/04 02:53
7F:推 arrenwu : 我反而覺得訊息少&少張數才是補幀差異小的原因 09/04 02:57
訊息少/少張數 出現畫面突兀的情況會比較少
反觀電影類的則比較常出現補幀看起來反而怪這種問題
8F:推 VOCALOID2609: 結論很怪....補幀電影動畫都適合,只是24P看習慣了 09/04 02:57
9F:→ VOCALOID2609: 、加上沒辦法負擔60P的成本 09/04 02:57
電影24fps有他的原罪
再來24fps所呈現的畫面反而是大多數導演熟悉也最容易掌握的
舉例像高速鏡頭的晃動感跟模糊感 反而才是導演想要的
用補幀方式補到60fps看起來反而很怪,動畫片則比較少這種困擾
10F:→ arrenwu : 三次元電影開補幀的差異比二次元大多了 09/04 02:58
11F:推 Birthday5566: 感謝分享 09/04 03:07
12F:推 ben88811 : 看不太出來 09/04 03:14
直接看Test3蠻明顯的
24fps/60hz 這種不同步情況造成的judder
補幀可以舒緩這樣的問題
13F:推 OK8066889 : 原影片張數偷越大越難補吧... 09/04 03:26
14F:推 w520670 : 深雪深雪得第一!!! 09/04 03:26
15F:→ w520670 : 看BvS開補幀 最後面3打1那邊超爽的 09/04 03:29
16F:推 iWRZ : 剛剛看JoJo星塵十字軍的史上第二長歐拉歐拉很有感 09/04 03:33
17F:→ a2935373 : 偷越大補起來有問題或者變糟的機率是提昇的喔... 09/04 03:40
應該這樣講 動畫偷張數的情況會造成另外一種情況的畫面震顫
這時候用補幀效果反而更好
18F:→ x94fujo6 : 跟把480i硬拉成1080P有87%像(? 09/04 03:44
題外話:
AIR BD跟 AIR DVD PS3升頻的畫面比較 也是早期動畫BD的經典議題
BD:
http://i.imgur.com/1P29Cnt.jpg
PS3:
http://i.imgur.com/hqmE5Do.jpg
※ 編輯: Psychomu (1.163.105.119), 09/04/2016 04:05:22
19F:→ CHOCOLA1983 : 改變解析度跟改變 FPS 完全不一樣吧 哪裡像? 09/04 03:55
20F:推 iWRZ : 看少女革命OP那轉圈圈也超有感 09/04 03:58
修改一下結論 XD
※ 編輯: Psychomu (1.163.105.119), 09/04/2016 04:16:57
※ 編輯: Psychomu (1.163.105.119), 09/04/2016 04:21:04
21F:推 softseaweed : 沒有火眼金睛看不出來 09/04 06:24
22F:推 EAFV : 如果可以像3D一樣在左上標FPS或是有跑分會比較有感 09/04 06:34
23F:推 john801110 : 最後兩張圖差在哪? 09/04 06:53
24F:推 VOCALOID2609: 那兩張圖,我在手機上只看得出色彩有差異… 09/04 07:02
25F:推 ashburr : 這種補禎比較適合慢動作,會看起來比較順, 09/04 07:45
26F:→ ashburr : 大動作,圖像間隔跳很大,反而殘影。 09/04 07:46
27F:→ brmelon : 那兩張圖差在線條的細緻度吧XD 升頻的反而比較細 09/04 07:50
28F:推 xoyeh168 : 推認真分享,相比樓上那篇根本特挑亂製來反串的 09/04 08:33
29F:→ xoyeh168 : 看youtube要選60p才看的出效果,顯卡爛要關chrome硬 09/04 08:37
30F:→ xoyeh168 : 解才不會掉幀,cpu或螢幕爛就...... 09/04 08:37
31F:推 MirageAngel : ═══════════════════推測試分享 09/04 09:51
33F:→ trfmk1 : 偷張數代表...艦娘OP啊... 09/04 09:59
34F:推 ab100100 : 樓上那超明顯XDD 09/04 11:31
35F:推 pkmu8426 : 感覺像第三人視點變第二人視點 動態擬真 看久累 09/04 11:38
36F:→ WhiteMage : 從艦娘OP看差異了 XDDD 09/04 11:39
37F:→ WhiteMage : 出 09/04 11:39
38F:推 brmelon : 艦娘OP前面FM的優點很明顯 後面缺點很明顯XD 09/04 11:41
39F:推 verdandy : 艦娘OP是因為張數偷太多,導致後面動態畫面展現 09/04 11:43
40F:→ verdandy : FM的缺點吧? 09/04 11:43
41F:推 brmelon : 前面應該也是因為偷張數 才會突然變那麼順 09/04 11:45
42F:推 arrenwu : 那個影片我不太確定有沒有啥問題 09/04 11:45
43F:→ arrenwu : 我自己剛剛放艦娘影片 沒有Youtube後面那個狀況 09/04 11:46
44F:→ brmelon : 我也是覺得很奇怪 左邊抖的超不自然XD 09/04 11:46
45F:→ arrenwu : 整個放起來,只有一個 爽 字 09/04 11:48
46F:→ arrenwu : 24p影片平移畫面會抖抖的也沒辦法 09/04 11:48
47F:→ brmelon : 後面會不一樣應該是因為 09/04 11:52
48F:→ brmelon : 我沒記錯的話這個是用SVP補的 09/04 11:52
49F:推 arrenwu : 可是他的標題寫 BlueskyFRC 60P 呀XD 09/04 11:53
50F:→ brmelon : 阿 我記錯了 記到這個XD 09/04 11:53
52F:→ pkmu8426 : 艦娘那顏色就已經先有落差啦XDDDD 09/04 11:59
53F:→ pkmu8426 : 滿像電影看3D的感覺 畢竟技術相似 09/04 12:03
54F:→ kuma660224 : 原po這幾個影片用來表現補張技術,蠻不恰當 09/04 12:18
55F:→ kuma660224 : 因為他是用攝影機機再翻拍。兩邊更新率沒連動 09/04 12:19
56F:→ kuma660224 : 而且解析度也因為翻拍大縮水。 09/04 12:19
57F:→ kuma660224 : 插張的前後frame因為翻拍而混合,看不太出來是正常 09/04 12:21
58F:→ kuma660224 : 的。 09/04 12:21
59F:推 kuninaka : 看不出 09/04 13:49
60F:推 michelin4x4 : sempron5350台灣會那麼快斷貨是因為貨通通轉銷日本 09/04 14:13
61F:→ michelin4x4 : 通通被拿去作FM最低價平台了 09/04 14:14
62F:→ kuma660224 : Youtube有frame對frame,點對點,電腦錄製的 09/04 14:51
63F:→ kuma660224 : FM卡通片段,比較能顯示補張原始效果 09/04 14:51
64F:推 donnalee : test3很明顯有差吧 09/04 16:00
65F:推 IMGOODYES : 有差,但也沒那麼神 09/04 16:21
67F:→ leo91531 : g 09/04 17:28
70F:→ shinnx42s : leo91531大大 我Radeon 開啟示範 播放器沒有分割線 09/04 17:53
71F:→ shinnx42s : 求解 09/04 17:53
72F:推 leo91531 : 字變啟動示範才有喔,然後播放器重開 09/04 19:07
73F:推 tllk : 請問有人可以告知120Hz螢幕看動畫可以不開FM嗎? 09/05 08:12
74F:推 john801110 : 當然可以不開啊 09/05 10:23
75F:推 tllk : 我的意思是,不開FM也可以享受順暢的影片 09/05 12:39
76F:→ pipi5867 : 高hz螢幕主要是能表現出更高的fps 跟FM無關 09/05 12:47
77F:→ pipi5867 : FM用途是提昇來源影片的fps 但也只是到24->60 09/05 12:48
78F:→ pipi5867 : 不像遊戲之類的 可以弄個100多fps 09/05 12:48
79F:推 john801110 : 不開fm就是24p啊跟你螢幕沒有關係 09/05 13:47
80F:推 flamedevil : 木眼還是看不出來 QQ 09/05 16:07
82F:→ bake088 : 雙手大風車好像變得比較有力 ? 10/21 21:48