作者Happyanytime ((←啃老族))
看板PC_Shopping
標題[測試] LOL翻新招喚峽谷測試
時間Mon Nov 17 18:24:04 2014
翻新之後的招喚峽谷現在在玩家對電腦的模式有開放囉!
趕緊拿現有的X4 860K + R7 240的平台來測試看看 新地圖是否有增加硬體需求
(以下截圖皆是 1920x1080 特效全開的截圖)
說真的新地圖看上去還真的覺得不太熟悉
http://i.imgur.com/4jIgQ7y.jpg
習慣了以前的地圖多少會覺得新地圖比較平面一些
http://i.imgur.com/KOj7OAm.jpg
不過特效全開的畫面表現還是不錯的
http://i.imgur.com/j8CCHlE.jpg
不只地圖更新 連小兵的模組也有翻新
http://i.imgur.com/fz7kRhM.jpg
BUFF 雙胖現在是長這個樣子囉~
http://i.imgur.com/vJ2KcA2.jpg
http://i.imgur.com/HqB3ZUO.jpg
大鬼變成蟾蜍了@@
http://i.imgur.com/IbP44nm.jpg
小龍也有做更新喔! 沒去裡他的時候他會在洞裡面睡覺XD
http://i.imgur.com/mJRgpPd.jpg
最帥最煞氣的巴龍,不吃一下嗎?
整形之後的巴龍整個帥氣度加兩百
http://i.imgur.com/Pji6GdH.jpg
Call 巴龍的時機是相當重要的
因為巴龍有毒…
測試感想:
1. 地圖改版,硬體需求沒有明顯提升 顯卡等級有到R7 240以上就可以全開
平均50~60 fps沒問題
2. 新地圖較舊版略顯平面,要時間去適應
3. 人物經過材質更新之後,和地圖的調性比較接近了
以上一些測試心得!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.58.174.141
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PC_Shopping/M.1416219846.A.02F.html
1F:→ Layase1 : 最後兩張重複囉 11/17 19:18
已修正囉 :D
2F:→ ne555 : 我覺得LOL測試,要測試打會戰&互丟技能才準... 11/17 19:23
3F:推 peter2354600: 測新舊看會戰應該差不多,技能模組沒有改 11/17 19:32
其實有測試耶 只是會戰不好按截圖鈕QQ
4F:推 qxxrbull : 之前riot官方有說會盡量把新地圖的系統需求設計成 11/17 20:08
5F:→ qxxrbull : 跟跟舊地圖差不多 11/17 20:08
6F:推 tn00210585 : 一樓別讓Happyanytime不開薰 11/17 20:13
7F:推 blue1227 : 比較吃資源的ARAM表現如何? 11/17 20:20
ARAM地圖沒有改捏 這篇是針對翻新的招喚峽谷喔!
8F:推 leenle : AMD 御用 11/17 20:23
9F:→ arrenwu : 這篇幾乎什麼都沒講到耶,畢竟 r7-240 實在太弱了 11/17 21:05
10F:→ arrenwu : 不如測試看看APU效能可以開到哪? 11/17 21:06
11F:推 panex0845 : ARAM沒有換地圖 表現當然跟之前一樣 11/17 21:09
12F:推 v3015 : 記得選DDR5版本的話,玩LOL還是很足夠的 11/17 21:42
13F:推 david50407 : 5 年前的 HD5650m 還是60fps 啊順順 11/17 22:00
14F:→ ztex0801919 : R7240 2GDDR3版本就可以順跑了 11/17 22:36
15F:→ ztex0801919 : A8 7600 個人測的結果是全開60FPS順跑(召喚峽谷) 11/17 22:37
16F:→ ztex0801919 : 包括會戰 巴龍戰 等等拉鋸 11/17 22:37
17F:→ ztex0801919 : 忘記說 Ram是 Kingston HyperX Beast 2400Mhz雙通道 11/17 22:42
18F:推 v3015 : A8-7600造福太多預算不多的人(前提RAM至少1866雙通) 11/17 23:00
19F:推 arrenwu : A8-7600 特效全開可以 60fps 順跑?? 這麼強喔 11/18 01:26
20F:推 as111531 : 吹牛呢 11/18 08:53
22F:→ as111531 : 3K內的260X怒秒之,誰還跟你花那些錢搞2400Mhz 11/18 08:57
23F:推 qxxrbull : 7850k映像中還沒改版的時候 要完全60+也有難度 11/18 09:03
24F:→ as111531 : 改不改都沒辦法 11/18 09:10
DOTA遊戲畢竟不可預測性太高 像是沒辦法控制會戰發生的次數和長度
只能拿平均FPS來當作參考,A10 7850K配高頻記憶體應該有辦法平均60+才對
25F:推 colan8 : 不要這麼專業好不好 這個版不就是給某些人虎濫用的? 11/18 17:56
26F:→ colan8 : 看看笑笑就好不是? 我連糾正都懶了 11/18 17:56
※ 編輯: Happyanytime (211.215.13.14), 11/19/2014 21:01:48
27F:推 ztex0801919 : 呵呵 自己沒測在那邊吐嘈 11/19 22:40
28F:→ ztex0801919 : 的確 我沒有留下數據 但整體來說真的很順 11/19 22:41
29F:推 ztex0801919 : A8 7600+高頻RAM本來就不便宜 因為推文有人問 因為 11/19 22:45
30F:→ ztex0801919 : 以前測過 就給個參考 不知道其他人是在看笑話還是 11/19 22:45
31F:→ ztex0801919 : 怎樣 測試只是參考值 可以不去相信 但是放馬後砲會 11/19 22:45
32F:→ ztex0801919 : 不會怪怪的? 11/19 22:45
33F:推 v3015 : 配2133就夠了啊,貴1600不到100元,APU還是很強的 11/21 15:04
34F:推 as111531 : 哇~Happyanytime居然會回文耶,謝主榮恩 11/21 17:19
35F:→ as111531 : 平均60跟穩定60是兩回事 MIN 10 MAX 110也是平均60 11/21 17:20
36F:→ as111531 : 上面有個吹牛會戰FPS 60的 拜託放個曲線圖來看一下 11/21 17:20