作者abac1230 (be with u)
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標題Re: [菜單] 13k HTPC+BT
時間Tue Sep 17 21:43:42 2013
※ 引述《s25g5d4 (function{}())》之銘言:
: ※ 引述《tryit (try)》之銘言:
: 我現在用 i5-3470 + GTX460
: 以 QuickSync 或 CUDA 或 CPU 軟解, 搭配 madVR 做 render
: 解 HDClub 4K 101 煙火都很順暢
: 當然推文一定會有人跳出來說內顯很順巴拉巴拉的
: 播的了 4K 我佩服你 連內顯 1080P 我都覺得會卡
這是因為你用了madVR
: 是的你沒看錯 內顯播 1080P 照卡
: 當然內顯解的了 1080P, 給 CPU 軟解也沒問題啊
: 以前我也這麼認為: 內顯超強der好嗎, 反正CPU夠強就好啦
: 但是卡的並不是解碼啊!!
卡的是madVR
: 內顯播 1080P OK, 解碼很順, 但是只要遇到動作大一點的場面就會有卡卡
: 的感覺但是他播不動嗎? 沒有
: 因為畫面還是跟得上聲音, 但感覺就是顯卡更新不及
: 那麼插張顯卡就有改善嗎? 這可不一定
: 因為我曾經試過用 6450 播, 照卡, 更別提開 madVR 及 4K
: 後來收了張 GTX460 才能順播 4K 及 1080P 畫面流暢
這邊感覺你描述得很籠統,但我推測應該是解碼器與渲染器對UVD效能需求問題
http://ppt.cc/TL2C
上述連結的107樓有提到這個問題
: 有考慮玩 madVR 的, 建議直接買 nVidia 中低階卡, 還有 CUDA 可以解碼
同意,但CPU也不能太差
先說明一件事。
我覺得你似乎搞錯幾件事情,把硬解功能與madVR摻在一起討論才會有這樣的結論
,不過我們先把這個問題放在一邊。
首先回答這串很多人想知道的:
Q.如Intel Celeron G1610 這類1.4K有找的CPU,或最新的Haswell是否足以支援
4k硬解不掉幀?
A.自Intel內顯自Ivy bridge起支援4k硬解,但與Nvidia的VP5同級,只能硬解至
30fps。至於網路上流傳的某部2.52GB 的4k 120fps 的少女時代。目前市面上唯
一能硬解的就只有最新的Haswell。
另外我也順便把之前在VidoeCard板所得出的結論一併列出:
1.無論你是用 DXVA2、QSV 還是 CUVID,如果想知道有沒有成功開啟硬解,用
MPC-HC去看是快速有效的方式。只需要看DXVA欄位有沒有以下字樣就好。
DXVA2 :H.264 E. bitstream decoder. no FGT
有這個就代表有硬解;顯示 Not using DXVA 則是軟解。
2.用 QSV 的效率似乎沒有純 DXVA2 高,如果為了省資源可以直接用 DXVA2 就好
3.Sandy bridge 沒有 4K 硬解,但 Ivy bridge 及 Haswell 有
4.雖然Intel在官網跟很多地方都寫著 Pentium 與 Celeron 皆不支援 QSV
但實際上 LAV Filters 還是可以把 QSV 拿來用,而且功能正常沒有問題
至少以目前市面上的 Ivy bridge 來說是如此,雖然 CPU 使用率高了點
5.目前市面上的Haswell版 Pentium目前硬解功能仍未知,推測應該是與現有的
HD Graphics 4600一樣。
最後回到回應你的看法。
我覺得你所描述的最大問題在於,你選擇性地強調了madVR的重要性,或者說您認
為所謂的硬解即須必含madVR。
但我並不認同您的說法。
madVR在渲染器中所扮演的角色,就僅僅是盡其所能地利用GPU Shader做處理,強
化在硬解後端輸出的影像品質。但這功能並不是所謂的 "硬解功能" 應該要具備的
- 那是渲染器該做的事。
以目前主流的DXVA硬解的流程來說,所謂的硬解就僅僅只是用硬體線路去處理分離
器丟出來的stream,處理完之後再丟回渲染器。
由於madVR的功用正是運用渲染器強化畫質,並消秏大量的GPU資源去做處理。也就
是說,在此同時,已經跟硬解線路八竿子打不著關系了。那是GPU在做的事情,與
硬解無關。
當然我在這兒並不是否定madVR的好處,madVR的確是可以增加畫質的好東西。只是
那並不該與硬解功能混為一談。因為那不是硬解線路或硬解功能中應該包含的一部
份,就如同SVP那樣。
而我之前也曾實測過,若僅僅使用MPC-HC Lav filter內建的分離器與解碼器。即
使是如同Intel E6600這顆7年前的老古董,插上Nvidia GTX 650Ti也是能成功硬解
4K影片的。
當然,若使用madVR作渲染之後就又是另一回事了。
是故我在想。
像madVR或SVP這些對播放影片能增加畫質的可選項目,是必須與硬解功能獨立出來
看待才是。
參考資料與引用來源:
1.Intel HD Graphics 內顯的硬解問題
http://ppt.cc/VH~3
http://ppt.cc/89Kv
http://ppt.cc/G~18
http://ppt.cc/lgz0
http://ppt.cc/5mS4
http://ppt.cc/JDTM
http://ppt.cc/~MD-
2.4770K內顯加B85平台播少女時代2160P測試
http://ppt.cc/8aOw
3.madVR工作原理
http://ppt.cc/zhfy
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.159.238
1F:→ Litfal :簡單的說,原PO把decode和render混在一起了。 09/17 22:09
的確,您的說法較簡潔有力
2F:→ Catlaco :好奇InTru3D支援的部分 硬解藍光3D的最低規格是? 09/17 22:10
3F:→ Catlaco :G3220有支援InTru3D嗎? 09/17 22:11
4F:→ coldcolour :renderer用EVR跑不會頓就算及格60分 目前主流的內顯 09/17 22:14
5F:→ coldcolour :應該沒問題才對... 09/17 22:14
我也是認為,只要能用EVR輸出不掉幀,基本上就能代表硬解部份是沒問題的
6F:→ Litfal :好像是HD後面有數字的才支援3D,也就是i3以上。 09/17 22:18
※ 編輯: abac1230 來自: 118.167.159.238 (09/17 22:27)
7F:推 Litfal :HD4000/4600 1080P30可以開madVR Lanczos 3tap + AR 09/17 22:37
8F:→ Litfal :但1080P60或Jinc就不夠力了。 09/17 22:38
9F:→ Litfal :差一點的Intel GPU可以考慮開madVR裡面的DXVA2,效果 09/17 22:41
10F:→ Litfal :也還不錯。 09/17 22:41
11F:→ Litfal :但還是處理不了1080p60,也就是不能搭SVP... 09/17 22:47
12F:→ Litfal :單就SVP+madVR來說,無顯卡下,AMD表現較Intel好很多 09/17 22:49
13F:→ a2935373 :因為Intel的GPU沒啥長進的關係吧 09/17 22:51
14F:推 sdbb :intel舊gpu的opencl支援度很差,svp吃opencl 09/17 23:27
15F:→ Litfal :intel倒是不需要擔心SVP,光CPU上也行。甚至說應該 09/17 23:37
16F:→ Litfal :關掉,讓GPU專心Render。問題在於madVR沒力...... 09/17 23:38
17F:→ Litfal :AMD則相反,SVP能開,但開不高。 09/17 23:39
18F:→ coldcolour :內顯真要這樣玩 madVR裡面那堆質量換效能的選項都勾 09/17 23:44
19F:→ coldcolour :一勾看看... 09/17 23:44
20F:→ comipa :celeron跟pentium因為是半套QSV,所以intel不會寫他 09/18 07:40
21F:→ comipa :支援QSV.但是他支援硬解的部分 09/18 07:40
22F:→ freeleo :Ivy bridge 沒支援4K, 只有Haswell有支援 09/18 14:45
23F:→ freeleo :QSV只支援特定格式優化轉檔,但並非全部如MOV,AVI.. 09/18 14:46
24F:→ freeleo :也要看轉檔程式,常用的只有威力導演有支援QSV 09/18 14:47
25F:→ freeleo :Meida Espresso也有 09/18 14:48
27F:→ parislove3 :硬解 09/18 17:11
28F:→ Litfal :freeleo應該是指完整的4K輸出吧? 09/18 17:44
29F:推 KrisNYC :先推再看... 09/18 22:46
30F:推 yichin122 :想問g1620 撥1080p 10幾g大小的mkv或rmvb可以順暢嗎 02/05 12:14