作者vic81324 (一清流技嘉松愛三鳥)
標題[轉錄][電腦] WOW魔獸世界CPU+GPU專題研究 PARTI
時間Sun Mar 7 22:19:10 2010
前言:
這次來測個WOW專題研究報導,通常常常會看到大家會說CPU OC到多少會有增加多少
的FPS張數,所以就想要來研究一下到底會差多少!!??
測試方向:
主要方向在於達拉然,因為小弟我.....還不會玩25人RAID,傳說中能攻頂達拉然
就能攻下25人RAID!!??這也是一個研究的專題,並且使用5970地表最速顯卡研究,
到底GPU的提升對於達拉然有多少效益??
測試機台:
中央處理器: Intel Core I5 750(四核心)
主機板: ASUS P7P55D
記憶體: 正創見DDR3-1333 2G*1 + 金士頓 DDR3-1333 1G*2
硬碟: WD 640G SATAII AAKS *2 (無RAID)
顯示卡: ATI 5970
電源供應器: DELL 850W 銀牌
測試平台: Windows Vista 64BIT 旗艦正版
催化濟: CCC 10.2 (CCC10.1受害戶請盡快更新10.2)
顯示器: VW222U(1680*1050) MS238H(1920*1080) 優派VX2025WM(1680*1050)
為了讓擷取桌面一次大小所以使用同解析度 VW222U+VX2025
並且沒MINI DP轉VGA無法測試ATI EYEFINITY三螢幕效果
測試前言
WOW目前只支援到雙核心使用,所以使用四核心的I5使用率約砍一半50%,但是其實
WOW如果有3核心以上的話會一直換核心使用。
特效全開
解析度1680*1050八倍採樣
測試開始
測試一:2.66G QPI:3000
達拉然銀行前:
http://0rz.tw/wLkRN
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約25%~50%
FPS張數約15張~20張
薩城內:
http://0rz.tw/04dIH
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約25%~50%
FPS張數約45張~65張
薩城外:
http://0rz.tw/ajq8Y
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約40%~55%
FPS張數約60張~70張
※這張會測試的原因在於包含前景、遠景尤其一推樹林超級耗資源
測試二:4G QPI:3611
達拉然銀行前
http://0rz.tw/3u9hU
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約60%~70%
FPS張數約25張~32張
薩城內:
http://0rz.tw/0e6Bc
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約50%~70%
FPS張數約70張~90張
薩城外:
http://0rz.tw/TxrPa
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約50%~70%
FPS張數約85張~95張
測試三:2.68G QPI:3717
達拉然銀行前
http://0rz.tw/1CoHw
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約25%~50%
FPS張數約15張~20張
薩城內:
http://0rz.tw/wpQgb
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約0%~70%
FPS張數約45張~60張
薩城外:
http://0rz.tw/lCK56
CPU使用率約35%~50%
GPU使用率約40%~55%
FPS張數約60張~65張
結論
其實大家都可以看到為啥要測試三組
測試一2.66G跟QPI3000:達拉然-15張~20張 薩城內-45張~65張 薩城外-60張~70張
測試二4.00G跟QPI3611:達拉然-25張~32張 薩城內-70張~90張 薩城外-85張~95張
測試三2.68G跟QPI3717:達拉然-15張~20張 薩城內-45張~60張 薩城外-60張~65張
主要測試1跟2是為了測試CPU提升對於張數的幅度提升
從這結論看出
結論一:CPU的提升對於張數有一定的幫助不管一般景色或者城鎮中
但是納悶的事情來了,為啥CPU使用率幾乎都沒差異性
但是
奇怪點一:CPU赫茲提升對於使用率沒有明顯變化但是GPU使用率卻大幅提升
所以跑出測試三因為想來想去CPU跟GPU之間的連結跟QPI比較有間接性的關聯
但經測試.....
結論二:赫茲不變,QPI的提升對於GPU和張數都沒有提升,所以QPI問題排除
結論三:想要攻略人超多的搭拉然5970也是不夠的Orz
所以大家可以不用在達拉然打轉,為了達拉然順提升配備很沒意義
其他結論等我有空的時候再貼圖跟鋪文
--
PTT大學-電蝦系二年級-學號9811170-姓名:技嘉松
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.181.178
※ vic81324:轉錄至看板 WOW 03/07 22:19
1F:推 mike1990:清新專業 技嘉松 03/07 22:20
※ 編輯: vic81324 來自: 220.134.181.178 (03/07 22:22)
2F:推 cckkyle: 清新專業 技嘉松 03/07 22:21
3F:推 pertonas:亂測 03/07 22:21
4F:推 windrain0317:主機板不是技嘉,失敗 03/07 22:22
※ 編輯: vic81324 來自: 220.134.181.178 (03/07 22:22)
5F:推 livewater:WOW對雙GPU的優化做的好嗎? 如果很差5870應該比5970強 03/07 22:22
6F:→ vic81324:這應該不是問題 因為這是內部CF 而非外部 03/07 22:23
7F:推 pertonas:這個數據太底了.... 03/07 22:23
8F:→ vic81324:你可以去查TSENG的 285SLI 顆顆 差不多 03/07 22:24
9F:→ pertonas:4870 + i7 920 2.66GHz 都沒那麼低... 03/07 22:24
10F:→ vic81324:時間點不同也會有問題 我半夜測搭拉然都6X張 03/07 22:24
11F:→ pertonas:我的時間點是要出團的時候 03/07 22:25
12F:→ vic81324:看點吧 你是在搭拉然嗎? 還是其他地方 03/07 22:25
13F:→ ricky7899:CPU使用率不是都是被遊戲鎖死核心了 測那沒用巴 03/07 22:26
14F:→ vic81324:那你覺得要測啥比較有用? 03/07 22:27
15F:→ linzhong:所以選i3 o 4G以上救wow...還我一個順暢的達拉然???? 03/07 22:28
16F:→ vic81324:那記得買5970 其他張能否到3X張我就不保證了 03/07 22:29
17F:→ vic81324:而且為了搭拉然 提升設備有點無聊 主要應該是25RAID 03/07 22:30
18F:→ livewater:應該做一個 玩WOW用哪個等級以上的顯卡效果就差不多 03/07 22:30
19F:→ linzhong:5850應該都差不多了..接下來就看cpu表現了 03/07 22:31
20F:→ vic81324:我對5970 ATI EYEFINITY 1980*1200 *3 特效全 比較有興趣 03/07 22:32
21F:→ linzhong:嗯等你的part2..DP螢幕展示了.我找半天只找到u2410..好貴 03/07 22:33
22F:→ x86t:薩城內噴水池用B50 3.7G 跟GTX260+ 測出來有是這個張數ˊˋ 03/07 22:34
23F:→ vic81324:我要看有沒有辦法借到ACTIVE ADATER 不然好貴一個破四千 03/07 22:35
24F:→ vic81324:Orz我覺得時間點不同真的張數都會大不同 03/07 22:35
25F:→ x86t:看人數阿ˊˋ 不過我那個也是在人多時段測的.. 03/07 22:36
26F:→ x86t:隨便找一個野外 FPS瞬間暴增... 03/07 22:37
28F:→ linzhong:真想找那些三台u2410的網友借一台來用.很多都直接買3台.. 03/07 22:38
29F:→ vic81324:不過9X%顆顆....這或許是下次的測試文章的期一點 03/07 22:38
30F:→ linzhong:我直接在達拉然銀行看牆壁...最多張拉... 03/07 22:41
31F:推 pipi5867:其實wow 我用筆電就可以打raid 不過是2.26g的c2d(3m L2) 03/07 22:53
32F:→ pipi5867:配上3470這種超低階顯卡而已,1400*900 特效幾乎最小 03/07 22:56
33F:→ vic81324:這只是一個CPU跟GPU之間對於WOW的研究文章 不是在問什麼 03/07 22:56
34F:→ vic81324:能跑 03/07 22:56
35F:→ pipi5867:重點是在知道raid要開甚麼必要特效而已 03/07 22:57
36F:→ x86t:必要的我覺得就法術跟視野.... 03/07 22:58
37F:→ vic81324:你拉開視野距離就知道了 馬上GG 03/07 22:58
38F:→ vic81324:視野距離比陰影還殺 03/07 22:58
39F:→ x86t:那是視野裡面太多人吧@@ 印象中還是陰影最殺.. 03/07 23:00
40F:→ vic81324:沒我測過了 視野降最大 陰影也算大但是沒視野來的可怕 03/07 23:00
41F:→ comipa:最吃的應該是地面雜物特效+視野全開 03/07 23:32
42F:推 Holihigh:達拉然測感覺不是很準確 物件多 人數的多寡也會影響到fps 03/07 23:36
43F:→ Holihigh:人少都可以fps 不如把垂直同步關掉 找個沒人的地方測試 03/07 23:36
44F:→ Holihigh: 60 03/07 23:37
45F:→ vic81324:恩!!??我只有測搭拉然嗎? 03/07 23:37
46F:→ vic81324:垂直同步一直是關的 03/07 23:37
47F:推 ienet788:如果是這一兩天的測試,要考慮到智XD方面的延遲 03/08 00:17
48F:→ ienet788:最近山口山太lag 03/08 00:17
49F:→ vic81324:是喔是前天測的 3口3 搭拉然有不LAG的時候嗎XD 03/08 00:26
50F:推 jk21234:結論一: 因為FPS提高=作好的事情增加了,所以比例沒啥變 03/08 00:32
51F:→ jk21234:奇怪點一:這明顯表示在這設定中GPU閒置在等CPU作完 03/08 00:33
52F:推 librasky:最近那個是唱法延遲的LAG 跟FPS有啥關係? 跟網路才有吧 03/08 00:41
53F:→ superLM:不支援四核 我就用785餵你 WOW:.......... E04 03/08 00:49
54F:推 icedata:我覺得跟人多人少有絕對的關係 建議原po應該把視野內人數 03/08 01:03
55F:→ icedata:固定後 測試CPU GPU等對FPS的效果 會比較準確 03/08 01:05
56F:推 ienet788:SV端延遲是會影響FPS表現的.. 03/08 01:08
57F:→ x86t:直接去國外找個 X福軟體自己架台山口山好了... 03/08 01:11
58F:推 wch6858:有測有推 03/08 09:18
59F:→ linzhong:GPU使用率一直很低.效果全開達拉然都沒超過50%.. 03/08 11:55
60F:推 livestone:建議你測raid下的情況,raid下人數一定固定在25人… 03/08 16:32