作者togs (玻璃心智障)
看板PCReDive
標題[聊天] 選角色想法閒聊
時間Sat Jun 6 12:55:49 2026
在資源有限情況下,
以前會想,抽卡時如何選擇角色。
我每隔一段時間都會調整想法,也不知道是對是錯;
最近適逢深淵活動,
剛好我的水屬性角色相對缺較多,加上隔幾天會出大公主,
因此又重新思考如何選角這個問題。
以前玩的時候,有人推薦vash表,於是後來習慣參考他的表。
這是目前填坑情形 (黑框表持有)
https://imgpoi.com/i/35CWGE.png
由上而下開始說起:
1. 火的話每次步武姬我都用借的,感覺好像就這樣一直借下去也ok XD
2. 水的話,這次深淵才發現自己有夠缺,
也藉此機會意識到當某個屬性缺很大的時候,
若石頭數量尚可,即便該角色並非很強,也可能要補一下。
以免要出隊伍時發現少2個以上。(以前我通常僅抽較強的角色)
舉例來說,雪野當時應該抽一下。
2.1 至於像苑或煉金望這類舊角,之前聽聞舊角池建議想要的有2個以上再補。
感覺這招不錯。
3. 風屬性而言,
風物由於只缺豬妹,像這種缺角較少的情況下,跳過該角色就相對ok,
因為借角方便。
若套用這個觀念,風法的大公主好像可以用借的?
4. 光物: 涅妃聽說未來會半送,因此暫時不用擔心。
光法: 雖然看左側的"基本member"欄位,我只缺霞,因此不用抽;
然而以前陣子而言,兔女郎真步似乎常上場,
這樣變成重要角色我缺2個以上,
因此霞沒抽我感覺自己有些判斷失誤。
(霞我個人是覺得很可愛想抽就是,雖然當時石頭考量忍了下來)
5. 暗物的話,我稍微缺,像表上的月月、蛇女等,因此泳裝若菜我可能會抽。
暗法聽說黑貓很強,這種我通常不考慮是否該屬性有缺,會盡量抽。
簡言之:
a. 該屬性缺的不多,新角強度普通 > 可考慮跳過
b. 該屬性缺的不多,新角強度不錯 > 可抽
c. 該屬性缺較多,新角強度普通 > 考慮抽
d. 該屬性缺較多,新角強度不錯 > 要抽
以上是以新人角度來看,可能有誤謬。
另外,有時若剛好遇到喜歡的角色,
這時就會陷入喪心病狂狀態,會盡量設法獲得。
例如某次買來的兌換券直接換了咖啡貓
https://www.youtube.com/watch?v=t2P3VLucOjU
換了之後有段時間都在練習場看他的出招動作,雖說沒什麼上場機會,
首頁現在也放咖啡貓,每天都咖啡貓。
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1F:推 rain51080530: 有時候也要看角色的定位 06/06 15:53
2F:→ rain51080530: 多功能輔助或是加速這類的角色迭代比較慢 抽的優先 06/06 15:53
3F:→ rain51080530: 度就會比較高 06/06 15:53
4F:→ rain51080530: 純火力輸出的通常比較容易被新的角色取代 就比較會 06/06 15:53
5F:→ rain51080530: 放掉 06/06 15:53
6F:→ rain51080530: 不過你的理解也是沒有錯啦 到了某個時期就會開始想 06/06 15:54
7F:→ rain51080530: 稍微補全自己較弱的屬性讓能推的東西更多 06/06 15:54
是,誠如rain大說的,
一開始朝著湊齊某個屬性湊齊前進,(例如暗法、風物、火物)
而到了某個時期,開始想稍微補全較弱屬性。
8F:推 reaturn: 光物等姬塔開SP1、新年佩可專二還可以撐 06/06 16:15
9F:→ reaturn: 補角色可以等周年會開有償石1500十連補NEW角,你有償石有 06/06 16:17
10F:→ reaturn: 夠可以補5個NEW(1500石X5),但不能指定就是 06/06 16:17
是,最近正在湊吉塔sp1,新年佩可我沒有。
(話說我每次輸入"佩可"搜尋都沒有,得用"貪"或"貪吃"搜尋才能找到佩可XD)
有償石頭1500活動確實期盼已久,
我從上上個月就開始每個月月底買石頭湊了。
雖然不能指定,但有機會補就令人期待。
話說上回抽到後忘記改變設定 (將已經抽到的那位改成別人),
希望這次不會耍笨。
11F:推 grtfor: 偏火力角就頂多讓你要多打一次,就除了限只打一次的都還好 06/06 19:28
12F:推 hyuchi0202: 強度來看一定是缺多的先抽 不然連借一隻都打不了 06/07 02:28
確實。 現在回想,好像每個時期抽卡的方向不同。
前期: 湊出幾個常用隊伍 (相對齊全的屬性先抽)
前期過後: 缺多的先抽 (以免借1隻也打不了)
13F:推 butten986: 環境決定優勢角色,現在是坦克角頻率高的時代,飾品防 06/08 12:21
14F:→ butten986: 禦也剛開,可以猜未來各屬出現很痛的王,所以短期內嘲 06/08 12:21
15F:→ butten986: 諷的我都考慮抽一些,但也就我個人猜而已 06/08 12:21
nice,我認為是有一定理解程度的見解。
相對之下,我對遊戲認識淺,就辦不到這樣的猜測。
目前我僅能理解到比起純輸出,輔助或加速等特殊功能可能相較走更遠。
16F:推 diabloque: 因為遊戲設計的架構,加速就是無敵屬性,然後輔助角的 06/10 18:10
17F:→ diabloque: 特性有時候很難取代,進攻角只要疊數值就好,你看當年 06/10 18:10
18F:→ diabloque: 一堆整個就很扯的進攻角現在還活著的有多少。 06/10 18:10
拋出磚頭獲得了玉。
我的猜想是可能加速或輔助要考慮的東西較多,較難平衡,
因此出進攻角可能相對複雜度較低。
我目前大多是看討論+評論抽,加上之前沒特別注意,
之後來感受一下進攻角的上場率隨時間的變化。
19F:推 killuaz: 你的階段差不多可以五屬都補抽一組了 我的水隊也還是常 06/11 18:52
20F:→ killuaz: 缺東缺西 06/11 18:52
好的沒問題,之後朝這方向努力看看。
先前pass掉一些,像是光霞跟雪野;
之後看周年活動能否補一些其他角色的坑,像是苑。
※ 編輯: togs (36.231.72.146 臺灣), 06/11/2026 20:23:04