作者nonplume (無羽)
看板PCReDive
標題[聊天] 關於妹法6星的小想法(沒錯我又來雲了
時間Sat Jan 9 02:12:54 2021
妹法六星之後TP上升+10 所以R11跟R14的數值如下
R11 TP上升21 TP減輕24
R14 TP上升18 TP減輕23
妹法第2次UB之後的UB速度
R11 90*7*1.21+240=1002.3 7動一次UB
R14 90*7*1.18+230=973.4 8動一次UB
在無受傷無加速的情況 7動搶斷最後一動開UB也需要21秒
妹法UB的效果18秒基本跟不上
光看數據很難體會差這一動差在哪裡
下面舉個例
霞 R14 TP上升8 TP減輕23
R15+ TP上升8 TP減輕21
R14 90*8*1.08+230=1007.6 8動一次UB
R15+ 90*8*1.08+210=987.6 9動一次UB
有打戰隊戰的應該都能體會
R14的霞跟R15以上的霞那個差別幾乎跟天一樣高
原因就是差了那一動
當然妹法其實站位比較靠前
體質也好很多
受擊的機會比較高
酒鬼中二體系下妹法也要等酒鬼充電
可能不像站位這麼後面的霞影響這麼大
不過真的很難說會不會玩出什麼新花樣讓這一動突然有影響
畢竟法隊UB破防的角色極其稀少(萬聖鏡華 萬聖美咲)
總之如果手上還有R11妹法的就保留起來吧 很可能是個寶
R12R13的也先保留未來考慮上R14 畢竟14比1213還多了兩點TP減輕
阿那種R18裸體的麻煩還是給FBI抓一抓吧
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※ 編輯: nonplume (111.249.127.1 臺灣), 01/09/2021 02:21:34
1F:推 nightmare012: 如果是配上真布的倒是不用太擔心,絕對在18秒內 01/09 02:25
2F:→ nightmare012: 有似似花的更不怕了 01/09 02:26
3F:推 smart0eddie: 當然要R18全ㄌ... 01/09 02:34
4F:推 jeeyi345: 希望可以降rank QQ 01/09 02:51
5F:推 michaelchen1: 還好我目前也是卡R11中 那就先看日版的情況了XD 01/09 03:11
6F:推 Bewho: 實在很討厭這種設計,抽到新角色都不敢練,放著確定可以上 01/09 03:28
7F:→ Bewho: 場確定要幾星R幾才去點,抽到角色的樂趣都涼了 01/09 03:28
8F:推 roc074: 沒那麼誇張,除了少數新黑的配件之外基本上都已經不卡了 01/09 04:23
9F:→ roc074: 不要自己嚇自己 01/09 04:24
這張表出的時候妹法還沒6星...... 時間是2020/12/22
11F:推 Argent: 樂見官方朝不卡規劃,Rank上限越高卡Rank的效益就越低 01/09 04:58
不卡的只有輸出角 輔助角幾乎沒輸出的卡死你 會死人的話升降星幾乎可以解決
※ 編輯: nonplume (111.249.127.1 臺灣), 01/09/2021 05:48:36
12F:推 LCHH: 現在日版沒有卡星數的問題,情況允許都直接五星的,有需要再 01/09 06:06
13F:→ LCHH: 調降就好。 01/09 06:06
14F:推 skbb2553: 問題是裝備Rank沒辦法調整...... 01/09 07:23
15F:推 k75131: 沒卡R11 只好R18了 我也是千百個不願意 01/09 08:03
16F:→ OscarShih: 高難度很難不受傷不加速的啦 01/09 08:05
17F:推 Angel0724: 還好歐透仔沒這個煩惱 01/09 08:06
18F:→ Angel0724: 水管認證黃標就是要R18全裸 01/09 08:07
19F:推 miracle1215: 這隻不就新黑配件嗎== 01/09 10:00
20F:推 linceass: 只要讓四階後 R11的穩穩被打死就解決了 01/09 10:23
21F:推 a890324: 抽卡跟練角是兩回事吧 01/09 11:05
22F:推 a890324: XD抽卡歸抽卡 練角歸練角 01/09 11:06
23F:推 skybin: 為啥不設計成角色可已練兩隻,角色自己賣成母豬石 01/09 12:25
24F:推 phantomzwei: 改成被打一律不回tp就好了 01/09 12:36
25F:推 crazy60p: 被打不回 tp, 像這邊算的 R11 UB 循環少一動的差異 會少 01/09 13:27
26F:→ crazy60p: 了一個外力補償, 只會變成卡低 rank 更吃香吧? 裝備 tp 01/09 13:27
27F:→ crazy60p: 上升改成不因強化而增加, 才可以拿掉卡特定 rank 的誘因 01/09 13:27
28F:推 davidex: 直接改成某些Rank升級時額外增加TP上升就好 01/09 13:47
29F:推 r901700216: 其實輔助角升上去 除非你是戰隊很靠前的 不然也還好 01/09 14:00
30F:推 davidex: 我一直很好奇,他幫其他法師能不能摸到大傷盾呀 01/09 15:39
31F:→ rogerkidd: 應該沒辦法 多數的法系UB傷害都是多段傷害 單發傷害高 01/09 15:41
32F:→ rogerkidd: 的印象中是沒有 01/09 15:41
33F:→ rogerkidd: 安是單發大傷害 但她 應該不算純輸出角 01/09 15:41
34F:推 davidex: 大傷盾不是不看段數嗎..? 01/09 15:43
35F:推 rogerkidd: 新黑是連每一段傷害都能摸到啊 01/09 15:45
36F:→ rogerkidd: 呃 Dav你是不是誤會大傷盾的限制了 01/09 15:46
37F:推 davidex: 大傷不就總傷害85萬之後很難往上加嗎...??? 01/09 16:05
38F:推 rogerkidd: 大傷盾是限制每個跳出的傷害數字 不是限制總和.. 01/09 16:11
39F:→ rogerkidd: 總和能破85萬的角色其實已經有不少了喔 01/09 16:12
40F:→ rogerkidd: 阿 我指的是日版 01/09 16:13
41F:推 woodiewoodie: 我以為是其他的想法… 01/09 16:32
42F:推 IokUdiefirst: 是限制單一技能對單一目標的傷害上限 01/09 17:00
43F:→ IokUdiefirst: 所以新黑來說 總和85萬以上就會開始被限制 01/09 17:01
44F:→ IokUdiefirst: 不然單發85萬的話 新黑還是能破500萬一發 01/09 17:01
45F:推 IokUdiefirst: ^單個數字 01/09 17:05
46F:推 Bread: 新黑實際只有一發,泳真步才是真的四發分別算 01/09 17:22
47F:推 johnnypk321: 不確定TP量會不會算到小數點 之前是有看過一種說法是 01/09 17:32
48F:→ OscarShih: 新黑那個只是演出而已 01/09 17:33
49F:→ johnnypk321: 一動的TP小數點以下會無條件捨去 01/09 17:33
50F:→ johnnypk321: 如果真是這樣的話 90*1.21=108.9, 7*108+240=996 01/09 17:35
51F:→ johnnypk321: 不受傷的話R11其實也需要8動 01/09 17:36
52F:→ johnnypk321: 不過這個我沒實際測試過 不確定機制到底是如何 01/09 17:36
53F:→ OscarShih: 不用算到那麼細啦 你又不是不會受到傷害 算老半天 01/09 17:37
54F:→ CYL009: 我覺得抓去坦王TP集最快了 樓下有什麼頭緒嗎 01/09 18:55
55F:→ linceass: 到時候被王抓到哭還不是乖乖升RANK 01/09 19:58
56F:→ OscarShih: 站太前面了 隨便一個小AOE就會掃到 01/09 20:11
57F:推 Satsukikai2: 為什麼日本網站推薦的露娜都是R16呀 01/09 21:59
58F:推 ASAKU581: 可能RANK再高就會打死新黑? 01/10 11:52