作者peter0627 (biscuit)
看板PCReDive
標題[聊天] buff只有4格是不是太少了
時間Sat Jan 25 15:07:26 2020
經過這次戰隊戰
有了六星可蘿 44花
還有泳媽 安 這種會給團隊buff的
再考慮到還有的時候會有敵方debuff
4格狀態是不是開始不夠用了
現在是顯示4格 然後隔幾秒再換下一排
有的時候還有同類buff但是是不同人放的
如果像這樣直接顯示兩排以上484比較好呢
https://i.imgur.com/oMoXbJ8.jpg (南部P抱歉
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作者 ichigo100 (草莓100) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 百事可樂那麼難喝怎麼不會倒的八卦
1F:推 CocaCola: 難喝!!07/18 15:16
2F:噓 Pepsi: 靠杯哦!07/18 15:17
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3F:→ CVTaihouKai: 同社的GBF可以堆到滿臉都是,龍絆上面有時間 01/25 15:08
4F:→ CVTaihouKai: 這樣來看公主的確實最陽春 01/25 15:09
5F:→ wutomy2000: 我好希望王的破防值可以顯示在畫面上= = 01/25 15:10
6F:→ CVTaihouKai: 都去抄龍絆好了, 有時間又有效果量 01/25 15:11
7F:→ Rust: 王應該至少標個數字讓你知道疊了幾層之類的 01/25 15:17
8F:→ Rust: 不直接寫防禦能提升挑戰性還可接受 01/25 15:17
9F:→ Rust: 不過連幾層都不知道就真的很煩 01/25 15:17
10F:推 goldman0204: 有寫幾層...你玩棒棒糖女孩你就看的到了= ="只有他)) 01/25 15:19
11F:→ sopdet: 每個技能破防量都不一樣寫層數也不太對== 01/25 15:20
12F:推 a210510: 我是希望放buff的時候不要被其他角色擋到== 01/25 15:29
13F:→ CYL009: 開放外掛UI 我要寫公連公會戰團隊UI和reccount 01/25 15:32
14F:→ wutomy2000: 我是覺得看不到數值也沒啥挑戰性問題 01/25 15:35
15F:→ wutomy2000: 手打的技巧其實是在看動作和斷小招 01/25 15:35
16F:→ wutomy2000: 要一般玩家自己算破防的重疊時間段太累了 01/25 15:36
17F:→ CVTaihouKai: 就大部份玩家沒玩到數字黨 01/25 15:41
18F:推 daniel0527: 會長沒有DBM我不會打 01/25 15:44
19F:→ Rust: 有時候是早放只能多讓一次普攻滿破 晚放反而能多讓小招滿破 01/25 15:48
20F:→ shane24156: 最好跟GBF一樣 BUFF圖堆滿看不到人 01/25 17:19
21F:推 amsmsk: 他是希望你去玩gbf啊 刷滿臉 01/25 18:22
22F:推 chenteddy: 11F是指API吧 01/25 21:48