作者smith2012 (smith2012)
看板PCReDive
標題[聊天] 大家覺得補償刀制度好或不好
時間Sat Aug 31 12:13:52 2019
如題
自從有補償刀制度後
比較在意傷害的戰隊都會集刀尾王
幾乎不會留下殘血的王導致沒人想碰
但這也導致每次尾王都一定要找到人一起打
尤其現在普遍傷害都很高
一二王基本上出來就得集三人尾掉
不然就卡在那邊不能打
三王就是四個250的刀
如果傷害不夠就還要再找一個進來拿滿補償卡到下周
感覺補償刀制度出來省了一個麻煩
但也多了不少麻煩
大家喜歡補償刀制度嗎?
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1F:→ atxmin: 一定要有補償刀 否則未來打龍兩刀400萬等同兩刀三百萬 08/31 12:17
2F:推 butten986: 未來不是應該朋朋一刀龍嗎? 08/31 12:20
3F:推 sapphireisl: 到一刀龍前還有好幾次會戰呢08/31 12:22
4F:推 NEKOWORKi: 能不能用好補償刀影響排名很大吧 還是希望有比較好08/31 12:23
我知道有補償刀可以打高傷害
我是想問大家覺得以前需要精算傷害
大刀配小湊傷害比較好
還是現在集刀拿高補償時間好
5F:推 mikeneko: 你可以不用集 很多時候麻煩都是自找的08/31 12:26
前百的基本動作吧
不集刀就下去
6F:→ stkoso: 自找的+108/31 12:32
7F:→ OscarShih: 日版也吵過,反正大家都公平08/31 12:33
8F:→ OscarShih: 只是希望至少能換1或2個角色,不要5個都不能換08/31 12:34
一定是公平拉
只是想訪問一下大家覺得一起能集刀比較方便
還是一起不集刀比較方便
9F:→ goldfishert: 你可不不找人一起尾刀阿,佛系出刀08/31 12:34
10F:推 jones17188: 你可以自打尾刀然後閃退兩次 放棄補償刀啊 (08/31 12:36
無法溝通= =
11F:推 akito7039: 很多時候是工會規則不明確 "休閒"出刀 但是休閒大家08/31 12:36
12F:→ akito7039: 定義都不一樣08/31 12:37
沒有在討論休閒的定義拉
反正對於250以後的有沒有補償都一樣
13F:推 Germany169: 至少要能帶著tp去下一關吧,從頭累積還有走路花一堆08/31 12:37
14F:→ Germany169: 時間...08/31 12:37
15F:→ OscarShih: 它補的時間是一開始走路進來的那段,但沒補熱機08/31 12:38
16F:→ OscarShih: 所以像是魔角補刀可能沒那麼顧,物角大概都很慘08/31 12:39
17F:推 smart0eddie: 巴哈好像有個250休閒公會 要集刀 篩刀 on call 排隊08/31 13:08
18F:→ smart0eddie: 進場08/31 13:08
19F:→ adk147852: 這樣還在250也是不容易08/31 13:12
20F:→ OscarShih: 我看了一下日版找人的版200名左右好像只有報告打3刀08/31 13:15
21F:推 sky79717: 個人覺得補償刀設計得蠻好的08/31 13:18
我是覺得設計的蠻"合理"的
但是大家拼傷害而需要集尾刀
再加上現在傷害高,動不動就需要尾刀
不覺得有點麻煩嗎
22F:→ Minihil: 維持名次就是靠很多”麻煩”來的啊08/31 13:39
我覺得傷害高了之後更麻煩
需要尾刀次數增加
真心需要增加一二王血量
23F:推 sky79717: 沒補償刀尾刀問題還是有的 前排還是要集刀或想怎尾划算08/31 13:42
我算後期才開始在前百玩
不太知道以前前百沒補償刀時
都怎麼尾王
24F:→ OscarShih: 說真的這就是分數差異的主要來源之一08/31 13:43
是阿
所以不得不尾
25F:→ OscarShih: 不然大家把神抽課長集一集功課抄一抄沒什麼差別化08/31 13:43
26F:推 sweetmiki: 以前會浪費一刀收幾千殘血 但是目前這樣好累08/31 13:45
我是覺得出刀變得不彈性
但想問看看以前沒補償刀的時候
前百戰隊是排的更辛苦,還是稍微輕鬆
27F:推 rainxo6p: 就在打王時先算好刀傷 多少人進去才不會有爛尾 剛好收08/31 13:48
28F:→ rainxo6p: 掉 所以有補償刀反而輕鬆很多…08/31 13:48
這的確就是補償刀最大優勢
29F:推 sulecandys: 我覺得很麻煩,而且這個只要前百公會就基本上都會要08/31 14:53
30F:→ sulecandys: 求要好好打補償刀了,有時候光等新一輪就要等超久08/31 14:53
31F:→ sulecandys: 所以我後來乾脆去500名公會耍廢,愛怎麼打都行08/31 14:54
在500的公會真的舒服
32F:推 arzon: 以前沒補償刀更慘吧 尾刀沒人要打08/31 15:08
記得這次有人不小心打出殘血刀
的確卡了一陣子,不是很好處理
33F:→ arzon: 失誤就只能叫人用第3隊收 直接虧掉 08/31 15:10
34F:推 alerzart: 補償好,以前為了收尾直接浪費一刀,這樣更虧08/31 15:18
35F:推 banmaxwill: 有當然比較好啊,不然你要用小小甜心刀尾刀嗎?08/31 15:58
如果我沒有,而別人有,那當然成績會差
這邊是討論一起有比較輕鬆
還是一起沒有比較輕鬆
36F:→ sismiku: 好 08/31 16:22
37F:→ Kmer: 補償刀是啥 我只知道尾刀狗 08/31 16:29
38F:→ Kmer: 又稱戰隊幣小偷 08/31 16:29
※ 編輯: smith2012 (223.137.46.105 臺灣), 08/31/2019 16:52:18
39F:→ louisro: 我覺得在"團隊"競賽這個基礎上 要去討論某一個機制是否 08/31 17:32
40F:→ louisro: 能讓"個人"比較輕鬆 這樣就失去了團隊競賽的精神了 08/31 17:32
41F:推 gg0079: 沒補償刀只會更麻煩,前一刀的人失手,壓線尾刀馬上又要 08/31 17:35
42F:→ gg0079: 找大家試刀重測。 08/31 17:35
43F:推 poggssi: 什麼是尾刀狗,我只知道尾狗刀 08/31 17:39
44F:→ gg0079: 如果是晚上10~12點下班的人出錯,那大家都不用睡了,開 08/31 17:39
45F:→ gg0079: 始加班測刀吧。 08/31 17:39
46F:推 ccaaccara: 王的血太少反而是問題 08/31 19:17
47F:推 justin521: 其實反而排刀比較好打 時間到刀出一出傷害夠就好 08/31 19:26
48F:→ justin521: 應該說認領套餐式的排刀 想拿獎勵就是要付出代價 08/31 19:27
49F:→ justin521: 但是篩刀就比較麻煩了 沒篩過又卡支援 排好了又要等一 08/31 19:28
50F:→ justin521: 輪 08/31 19:28