作者greydust (灰)
看板PCReDive
標題Re: [聊天] 伊莉亞與泳佩可的UB先後
時間Sat Nov 17 22:04:54 2018
※ 引述《lionel20002 (遥かなソラ)》之銘言:
: https://youtu.be/z6YMaZewsZE
: 錯誤例 編成鏡華提升EZR速度 佩可還沒硬直就吃AOE馬上就潑水
這影片很有趣, 可以看到兩個重點
1. 隊伍出場的時候是按照排列順序, 前後每一位都相隔差不多的距離出場
2. 可以明顯看出兩邊的空花和望行動速度完全一模一樣
但是兩邊的咲戀行動速度差非常多, 伊莉亞也快於泳佩可
: → GreenTeaBeer: 我沒驗證過 QQ 超複雜的,求高手解說 11/17 21:49
雖然我不是高手但可以試著解釋一下這片的情況
開場兩邊會一起進場, 而每個人會嘗試從進場位置跑到自己的站位
兩邊的空花和望(分別是一二位)就定位的速度會完全一模一樣
其中空花又比望早定位一些 (因為望是從二號起點開始跑)
左側的鏡華因為站位靠後, 所以她從五號起點跑到定位沒花多久
幾乎跟空花一樣快
左側咲戀從四號起點起跑, 右側從五號起點起跑, 明顯右側慢很多
左側伊莉亞從三號起點開始跑, 右側泳佩可則是從四號起點開始跑
加上伊莉亞是中衛, 泳佩可是前衛
導致伊莉亞比泳佩可快很多就定位, 會先出招打到泳佩可
對照組
: https://www.youtube.com/watch?v=97kjp4douFk&feature=youtu.be
可以看到伊莉亞和泳佩可都是從四號起點起跑, 所以伊莉亞仍然比泳佩可早一點點就位
但是因為只早了一點點, 所以雙方是幾乎一起出招的, 讓伊莉亞在泳佩可buff時打出UB
結論:
一圖流:
https://i.imgur.com/SyWOtqK.png
開場五隻角色會依順序從1~5號起點(固定的, 不會因為站位/前中後衛而改變距離)起跑
需要跑的距離越長的越慢出手
照影片看來雙方的第一位都絕對會在一樣的時間就定位
而後面2~5號位就看各自跑了多久
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.40.115
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/PCReDive/M.1542463497.A.BA7.html
1F:推 wutomy2000: 公主連結是一款真正的幾何學遊戲(?) 11/17 22:10
2F:推 jones17188: 公主連結是一款真正的位移遊戲(欸 11/17 22:12
3F:推 terry910333: 公主連結是一款真正的統計遊戲 11/17 22:16
4F:推 morichi: 公主連結是一款真正的向量遊戲 11/17 22:20
5F:推 Sechslee: 公主連結是一款真正的分析遊戲 11/17 22:22
6F:推 GreenTeaBeer: 還是不懂實際怎麼應用 QQ 11/17 22:22
要懶人包的話大概就是前面越少人出手會越快
所以伊莉亞放2號位 => 快
伊莉亞放3號位 => 普通
伊莉亞放4號位 => 慢
泳佩可那邊同理
7F:推 Sechslee: 跑的距離越長的越慢出手 從這邊應用吧 11/17 22:24
8F:推 shinobunodok: 不要跟我說這些亂七八糟的,我是來玩遊戲,不是來 11/17 22:24
9F:→ shinobunodok: ……為什麼我錢充了還要算數學…… 11/17 22:24
10F:推 jackjack674: 幹 這遊戲也太難 11/17 22:25
11F:推 GreenTeaBeer: 從幾號位看的話,那上一篇伊利亞都是四號位啊? 11/17 22:25
12F:→ GreenTeaBeer: 要怎麼事前分析跑的距離? 11/17 22:25
13F:→ Sechslee: EZR贏的是4號 輸的是3號 11/17 22:26
14F:→ GreenTeaBeer: 空花望>黑騎望的那組 11/17 22:26
刪除, 詳細看下面
16F:推 steve42125: 這遊戲怎麼這麼複雜啊 大家不都是來看奶子的嗎 11/17 22:31
17F:推 mimi9126: 太猛了...這推理超實用 11/17 22:36
18F:推 lionel20002: 這結論跟我看那個日文影片的up主得到的結論差不多 11/17 22:36
19F:→ lionel20002: 就是總跑步距離 可是我後來又看到攻擊範圍有影響 11/17 22:37
20F:→ lionel20002: 可能是停下的判斷是跑步到對方進入攻擊範圍 11/17 22:37
剛剛突然想透了
空花 <-> 伊莉亞的距離確實比純 <-> 伊莉亞的距離長
所以空花伊莉亞組的伊莉亞會比較快就位
那應該修改成
排序越靠前, 1號位的位置越前面(莉瑪不算), 就越快就位越快行動
反之則越慢
21F:推 Sechslee: 跟你打死人要往前跑一樣 你到定位打不到人就得前進 11/17 22:39
22F:→ Layase: 需要佔位距離的話 11/17 22:41
23F:推 proter: 這遊戲怎麼那麼複雜 11/17 22:41
24F:→ Layase: 草尼碼105 不釘125 空花130 純135 狗145 飯糰155 偶像160 11/17 22:41
25F:→ Layase: 狼165 秋乃180 紡希195 日和200 跳過來到泳裝飯糰235 11/17 22:42
26F:→ Layase: 伊莉亞425 11/17 22:42
27F:→ lionel20002: 完全鏡像的話守方先動這很多人知道 11/17 22:42
28F:→ lionel20002: 只要有一隻腳色不同就會決定出先後手 11/17 22:42
29F:→ Layase: 所以不知道是不是從第一位的距離開始跑 所以130比135的快 11/17 22:43
30F:→ Layase: 這部分我完全沒研究了..只有最近日版流夏出來算才發現噁心 11/17 22:43
31F:→ Layase: 莉馬機制就變成比較晚進場 所以二號位的人開場等同最前 11/17 22:44
33F:→ lionel20002: 空花vs黑騎的影片 11/17 22:45
34F:→ lionel20002: 好像看中心線誰壓到對面的那邊會慢 11/17 22:45
35F:推 r5588801: 幸好我都簡單的try and error不傷腦QQ 11/17 22:46
36F:推 jones17188: 所以上面就差在 空花站位比黑騎前面 所以先到中線? 11/17 22:47
改回來
https://i.imgur.com/SyWOtqK.png
一圖流
37F:推 jones17188: 謝謝 社保(? 11/17 22:51
38F:→ torrot: 這樣不只前排 中後佔位也會影響(? 11/17 22:53
39F:→ torrot: 舉例來說前4不管 一邊鏡華一邊亞里蝦 鏡華會先動? 11/17 22:54
對
41F:→ lionel20002: 前四相同我先動 後面的也會對前面造成影響 11/17 23:02
42F:推 lionel20002: 可能是先都相同情況會再去看別人決定 11/17 23:05
不知道如果弄到一個隊列完全一樣長, 但是1 5號位都不一樣的會發生什麼事
上面這個一時間也想不到什麼好解釋法 Orz
※ 編輯: greydust (1.34.40.115), 11/17/2018 23:09:00
43F:推 mimi9126: 好奇也想一起研究,請問有上面那張圖的影片嗎? 11/17 23:20
44F:推 lionel20002: 好我傳一下 11/17 23:32
46F:推 AndyMAX: 嗯 跟我想的一樣 11/17 23:38
48F:→ lionel20002: 最後一個 11/17 23:42
49F:→ lionel20002: 速度佩可望>空花望>黑騎望 11/17 23:43
50F:→ lionel20002: 但位置順空花>黑騎>佩可 11/17 23:44
51F:→ greydust: 太詭異了 Orz 11/17 23:44
52F:→ lionel20002: 所以我認為和射程有關 11/17 23:44
53F:→ GreenTeaBeer: 超難 Orz 完全無法事前判斷 11/17 23:45
54F:→ lionel20002: 黑騎射程特別短導致要多跑變成例外 可能啦 11/17 23:45
55F:→ greydust: 看起來要暫時把上面那張圖的第三點拿掉了 11/17 23:46
我覺得比較麻煩的點是不管空花對純或是小雪對咲戀
我開0.25倍看都分辨不出她們的行動有先後順序
現在比較傾向她們速度可能真的都一樣, 但是同一個frame裡面誰先開UB有另外的規則
※ 編輯: greydust (1.34.40.115), 11/17/2018 23:48:31
56F:→ GreenTeaBeer: 可是黑騎攻擊距離135,空花130...... 11/17 23:47
57F:推 lionel20002: 那是站位吧(? 11/17 23:47
61F:推 lionel20002: 我在某篇的某個推文看到人提的攻擊距離 跟站位是不同 11/17 23:52
62F:→ lionel20002: 的數值 只是我找不到那個資料 11/17 23:52
64F:推 vythxsheep: 真的是燒腦遊戲... 11/18 00:04
65F:推 lionel20002: 好吧 有點玄 只能當例外記 11/18 00:04
66F:→ SuperSg: 影片用POTPLAY開,接著按D跟F用畫格來看看看 11/18 00:34
68F:推 NoLimination: 不只要算充電還要算跑步orz 11/18 14:48
69F:推 cz520999: 算跑步真的笑死 可是為了防守 這也得參考 11/19 09:10
70F:推 KMSNY: 原來是賽馬遊戲 11/19 10:29