作者airkk (晨霧)
看板PCCU_Talk
標題Re: [黑特]路並不是您家開的 好嗎!
時間Thu Jan 8 18:57:20 2009
這個數據很有趣,似乎可以套用很多東西
以不良少年問題為例
假設各事件發生機率均等
1.不良少年沒機會聽到(根本沒去上課)老師規勸---
50%
訐譙無效,還是自己愛惜生命多注意一點吧....
(走在路上小心飆車族,出去眼睛不要亂瞄)
2.不良少年聽到老師的規勸(去上課了)
又分兩種結果....
(1)不良少年深表悔悟,並且回到學校奮發向上---
25%
老師規勸成功,大家生命安全多了一分保障
(2)不良少年雖然聽到了但是依然故我---
25%
規勸失敗,不良少年依然故我
規勸效果統計:
25%有效、
75%無效
規勸成功率低,教育仍須努力
某天不良少年街上出了事情(這是假設)
1.掛了
雖然無法估計傷亡,但是總算消除一個渣---
50%
2.沒掛
分為兩種...
(1)學乖
真是太好了---
25%
(2)學不乖
too bad---
25%
不良少年出事結果消失或改善機率統計:
75%有效、
25%無效
這個方法效果最大,但是傷亡人數不明
故,綜合以上結論
想要自己平安無事的話,還是自己多注意一點會比較有效
改變自己比改變別人容易很多
以上,不知道大家是否同意
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難道因為這樣就不用做教育嗎? 勾勾這個舉例還滿有趣的就是了XD
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◆ From: 122.116.131.106
1F:推 goin90062:我沒說機率低就不做啦><....只是先從機率高的做起會比較 01/08 19:14
2F:→ goin90062:有效啊ˊˋ 01/08 19:14
3F:→ airkk:那要如何從效率高的做起?想盡辦法讓他們出事? 01/08 19:40
4F:推 future108:(2)不良少年雖然聽到了但是依然故我---25%<--太低 01/08 19:47
5F:→ airkk:"假設各事件發生機率均等" 01/08 19:50
6F:→ skyloveshe:加油 01/08 20:47
7F:推 daniel0222:stop!!!!!!!!!! 01/08 21:51