作者AmosYang (泛用人型編碼器)
看板Oversea_Job
標題Re: [北美] 暴雪 Blizzard at UCLA career fair FAQ
時間Thu Oct 23 00:49:18 2014
※ 引述《menesn (迷思)》之銘言:
: 關於遊戲公司
: 小魯有聽過一些訊息
: 供在找工作的學弟妹參考
: 遊戲公司一般比較適合有身份的人去
: 因為high season會hire很多人因為要趕deadline
: low season可能會大幅裁員
: 是相對於比較不穩定的工作
: 運氣不好
: 綠卡沒拿到, h1b年限白花花
: 當然凡事都有例外
Good call. 我之前沒從身分的角度去想這些問題。
一般來說,也就是照所謂的「常理」來看,極少遊戲公司有穩定的獲
利基礎,是故可以推論其工作性質會不穩定。
然而,反過來看微軟、估狗、蘋果、Intel,把公司名稱與 "layoff"
放在一起去查新聞的話,這些有穩定獲利基礎的公司近年來也都有裁
員的動作 (但有不少案例是以裁被併購公司的員工為主、裁主公司員
工為輔)
不過,對於「high season會hire很多人因為要趕deadline」 的說法
我覺得並不完整。除非是入門門檻低到不行,簽了字就能馬上接 task
開始上工的工作 (例如, 純 manual QA) ;或著是非技術人員,例如
legal, finance, HR, 這些「需要專業但其專業並不需要大量創意」
的職位;不然,一般技術人員,尤其是新進人員,應該都會預期兩、
三個月的熱身期,然後是一、兩個月的加速期,之後才會是可用的戰
力。
易言之,無法保證解決身分問題,但所謂的 high/low season 應不
至於是 12 個月以下的短期時間 (除非是如免洗筷的職位) 或著,是
有更大的環境因素影響,例如,公司整個炸掉,或大規模金融危機等
等。
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不介意的話,我想把這題目整理入 FAQ :)
: ※ 引述《AmosYang (泛用人型編碼器)》之銘言:
: : 有任何關於 job opportunities / career at Blizzard 的問題,可
: : 以提出,我儘量回答
: : 又,提出的問題,看情形,我會移除私人資訊的部分後將其整理回此
: : FAQ 於 PTT 與臉書
: : * https://www.facebook.com/amos.yang.104/posts/1488137201436606
: : * http://on.fb.me/1nyBZPw
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1F:推 ryuu: EA每年底都裁員 我朋友雖沒被裁卻因為這樣無法申請綠卡 10/23 05:54
2F:→ ryuu: 另外值得一提的是 一樣寫程式的工作 遊戲業起薪至少低30% 10/23 05:55
3F:→ ryuu: 想賺錢的還是要去一般軟體業 遊戲業是給有熱血燃燒的人去的 10/23 05:56
4F:推 himamiya: 遊戲業+1 平均起薪較低屬實 10/23 11:59
的確,遊戲業平均薪資沒有像微軟、估狗的水準;除非是用跳槽、挖
角的方式轉職,則有機會談到相當水準的薪資
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我自己的感覺,就練功來說,估狗與微軟的軟體工程能力與紀律,勝
過暴雪;然而,以微軟來說,有個劣勢,就是從頭到尾只摸的到微軟
自己的東西;暴雪這邊正好相反,是像大宇宙燒賣一樣的大雜燴 XD
,各有優劣
以企業文化來說,微軟較据謹,工作就是工作,上班就是上班。暴雪
裡則是頭髮全白的老員工中午午休時開團帶raid倒王;晚上開 HotS
團或 Destiny 練功;同事之間熟悉各種 ACG, SciFi, meme 話題。
休息室有各式電玩、 arcade 可玩…就我個人來說,覺得薪水少一點
若能換來開心的工作環境,感覺上,像是有錢可拿的大學生活,我覺
得很不錯 :D
以工作量來說,微軟的工作量是事項多,但時程比較緩;暴雪是事項
少但時程比較急,感覺上一樣操。不過,這或許與內部各團隊行事作
風比較有關係。
※ 編輯: AmosYang (68.4.112.174), 10/23/2014 16:00:57
5F:推 han960691: 我覺得大多數會選擇進暴雪的人第一考量絕對不是因為錢 10/26 00:50
6F:→ han960691: 吧XD 10/26 00:51
7F:→ takomalu: 是 "為了部落!!" 嗎? 10/26 02:42
為了愛。
※ 編輯: AmosYang (68.4.112.174), 10/27/2014 01:25:31
感謝 menesn 與 ryuu 的補充,已收錄至同篇臉書文章
此類的務實思考角度非常重要;我無意特意畫出一幅 rosy, peachy,
happily-ever-after 的暴雪生活,但因為我個人的興趣與人生觀,
說出的意見會有一定的偏頗,是故,從更務實的角度來看事情的想法
,點出我沒有經歷過的部分,讓讀者能接收到多方面的、更完整的資
訊,是更好的。
感謝 orz
※ 編輯: AmosYang (68.4.112.174), 10/27/2014 01:47:26
8F:推 csieboy: 我也在遊戲公司工作過五年,一般來說,遊戲公司的年輕人比 10/27 05:11
9F:→ csieboy: 較多,生活比較快節奏,充滿挑戰且熱血,當然偶爾會需要加班 10/27 05:12
10F:→ csieboy: 是在所難免,不過可以學習到很多,是蠻適合new grad的一個 10/27 05:13
11F:→ csieboy: 選擇 :) 不過工作了五年後,覺得錢還是蠻重要的,所以就跳 10/27 05:13
12F:→ csieboy: 回一般的軟體公司了 :P 10/27 05:13
我正好相反 XD
※ 編輯: AmosYang (68.4.112.174), 10/28/2014 09:02:08