作者LayerZ (無法如願)
看板OverWatch
標題[討論] 用嘴巴玩織命
時間Thu Apr 13 02:36:00 2023
跟霧子一樣都有個設計主題,這隻的設計是至高點
對面沒射手自己站到蓮花上往下補血就知道多舒服了(對面看到立刻換射手一槍收掉)
這隻需要出一張嘴的,就是治療要集多少才丟了
先題外話一下,ui設計不太會做長壓施放的操作,通常這種操作都是給大動作使用
因為一般ui操作會簡短,盡量不會做2動以上的操作,或是用組合取代
mousedown->hold->(charge full)->mouseup 3+1 還要長時間操作,手很容易受傷的XD
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絕對不是有個智障跟我吵10滴10滴補或是集到30補會比較多才算這個的
補量說低也不低,hps有50 (和尚30, 慈悲55, 霧子約70, 安娜90)
要算他補量大概就 集氣速度1.2s 射擊冷卻0.3 裝填時間1.75 三個變數
1. 射擊冷卻 0.3秒,即使左鍵點到壞12發也要射3.6秒,算上頻率誤差還會更久
連點 hps = 120/3.6=33.33 裝填1.75秒,hps/r = 22.42
...雖然我覺得長壓射擊夠煩了,再加彈夾機制根本搞人,玩起來會很不爽
2. 集滿 hps = 65/1.2 = 54.16 , hps/r = 49.05
3. 這隻的機制是左鍵點下後就消耗彈藥開始集氣,因此還有一種狀況是集0.3秒射一發
0.3秒補量 = 10+0.3*55/1.2 = 23.75 (1.2秒從10-65,所以用55/1.2是每秒集氣)
hps = 23.75/0.3 = 79 ...欸靠北我有沒有算錯,快追上安娜了
hps/r = (12*23.75) / (0.3*12) + 1.75 = 53.27
4. 把整個公式列出來微分好了
hps = 10 + t*55/1.2, 0.3 < t <= 1.2
...欸幹就一元一次線性公式求個屁,所以上面是對的,按越久補越少
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結論我才是小丑阿哈哈哈
大概25~30之間丟出去都不會差太多,只是要認真說0.3秒一次長壓操作自己手要保護好
雖然我覺得這不會是暴雪本意就是了...填填看回報單...
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喵的確診在算這個,有錯幫指正感謝
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0413 更新
MoJi: 糟點是她正式上線就改成1秒蓄滿力,你還以為是1.2
充能速度1.0 射擊冷卻0.3 裝填時間1.5
1. 點放 hps = 33.33 hps/r = 34.83
2. 集滿 hps = 54.66 hps/r = 49.05
3. 集0.3 hps = 79.16 hps/4 = 55.88
有趣的是集滿施放的hps算上裝填時間改動後和前一個版本一樣
我猜暴雪是想改動他的操作性又不想動數值,企劃看的數值核心是集滿總補量..
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※ 編輯: LayerZ (59.115.150.56 臺灣), 04/13/2023 02:53:14
1F:推 jouhouya: 不會吧也太白癡 04/13 02:53
2F:推 rafe: 所以也有爆發治療的能力 04/13 05:00
3F:推 strray: 集氣治療真的太智障了 有夠難按 04/13 05:35
4F:推 Yan239: 集氣跟彈匣選一個改掉好不好,集氣夠煩了還要換彈 04/13 07:41
5F:推 dxzy: 這就玩家之於暴雪在OW微詞這麼多的理由了 不食人間煙火 04/13 08:34
6F:→ MoJi: 糟點是她正式上線就改成1秒蓄滿力,你還以為是1.2 04/13 08:41
感謝指正 我直接重算,裝填時間應該是1.5s對嗎
不過我有稍微找了一下資料沒找到我要的細節,這去哪裡看得
7F:推 Niuromem: 集氣我可以接受就是換彈很多餘 04/13 09:07
8F:推 Peter5566: 操作起來各種卡手 04/13 09:26
9F:推 Rivendare: OW目前全角色中操作最不人性化最不流暢的一個 04/13 09:36
10F:推 Peter5566: 可以問問巴蒂的設計師怎麼設計流暢的操作嗎 04/13 09:47
11F:推 microviewer: 左鍵花的集氣,真得改成自動集氣,會比較省事一點。 04/13 10:03
12F:推 Beersheep: 可是你集氣的時候移動速度還會變慢 自動集氣你就一直 04/13 10:06
13F:→ Beersheep: 散步 04/13 10:06
14F:推 yukn732: 新角用手把玩沒有什麼太大問題,0.3秒點放很流暢。 04/13 10:18
15F:→ yukn732: 一直切武器這問題玩慈悲也練過了,這設計師可能平常用手 04/13 10:18
16F:→ yukn732: 把測試的 04/13 10:18
17F:推 thankmilk: 集氣改成1秒了吧? 04/13 11:09
18F:→ dxzy: 設計師是用腳測試的吧 04/13 11:41
19F:→ Peter5566: 補血空按沒有發射出去就會消耗彈藥量 算bug嗎 04/13 11:57
20F:→ DEAKUNE: 霧子治療也不用換彈,就等符咒回滿,為啥這隻就要集氣還 04/13 12:04
21F:→ DEAKUNE: 要換彈 04/13 12:04
overwatch wiki我有看,不過昨天的資訊還是舊版的
※ 編輯: LayerZ (59.115.150.56 臺灣), 04/13/2023 14:04:34
23F:推 thankmilk: 我覺得你算的有問題 集0.3秒把子彈用完的時間跟點按明 04/13 15:09
24F:→ thankmilk: 顯不一樣 04/13 15:09
25F:→ thankmilk: 分母不會都是0.3x12 04/13 15:10
算的是理論值,你遇到的問題是操作延遲
左鍵壓下去->開始集氣->放掉丟出去->重新壓下去
每個操作都會有延遲損耗,在0.3秒的操作裡其實蠻大的
但是這個延遲值我只能說抓不準,抓自己舒服的點丟就好了
我的建議是集個25~30丟取個自己舒服的值隨便丟就好
※ 編輯: LayerZ (59.115.150.56 臺灣), 04/13/2023 15:44:16
26F:→ dxzy: 不改的話只打一場 不能再多了 04/13 15:51
27F:推 thankmilk: 沒耶 我覺得集0.3跟點按的發射速度差異大到應該不是延 04/13 15:58
28F:→ thankmilk: 遲操作 感覺是集0.3少了一個什麼時間沒有算到 04/13 15:59
29F:推 thankmilk: 剛剛直接用巨集操作集氣0.3秒 影片比較如下 04/13 16:07
32F:→ thankmilk: 巨集設定是按住0.3秒後放開 每次補血量都是22或23應該 04/13 16:08
33F:→ thankmilk: 算很精準了 04/13 16:08
34F:→ LayerZ: 直接搭配個碼表一起錄影就知道了=w= 04/13 16:36
35F:推 myson: 我確定我來錯版了CCCC 04/13 19:05
36F:推 ga805423: 這角色就是忙得要死結果回報沒很顯著 要補血 要開槍 要 04/13 22:43
37F:→ ga805423: 拉人 要幫忙上高處 hitbox還超大 安娜同樣忙得要死 但 04/13 22:43
38F:→ ga805423: 是回報就很顯著 04/13 22:43
39F:→ dxzy: 開槍就算了吧 04/13 22:57
41F:推 so74528: 這補量根本是來幫隊友摺蓮花的 04/14 01:38
42F:推 adgbw8728: 這隻是選來康特歐瑞莎或札莉雅的吧 04/14 09:58
43F:推 thankmilk: 暴雪這也要研究?不就照巴帝的操作方式就好嗎... 04/14 11:19
44F:→ thankmilk: 這隻康歐瑞莎跟札利亞大招真的強 除非在有屋頂的地方開 04/14 11:20
45F:→ thankmilk: 大 要不然一個蓮花丟下去對方大招就廢了 04/14 11:20
46F:推 Yatagarasu: 集氣真的很智障 04/14 12:32
47F:→ ga805423: 這隻很難不開槍 04/14 13:43
48F:推 yukn732: 新角出現最大影響是歐瑞莎下去了 04/14 18:29
49F:→ yukn732: 看到大招給個電梯就化解了 04/14 18:29
50F:→ dxzy: 打掉呢 你不可能開大瞬間就舉起 大幅降低吸收吧 04/14 19:25
51F:→ dxzy: 更正 大幅減少被吸到中心的隊友 下來就引爆 04/14 19:26
52F:→ dxzy: 如果只把隊友舉起來是可以 要說最康的應該是奈米歐瑞莎 04/14 19:28
53F:→ dxzy: 不過我個人一向很不支持用絕招殲滅全部人 關鍵的有殺死就好 04/14 19:29
54F:→ dxzy: 普通版用鈴鐺解決了很多次 蓮花應該滿吃對手強度的 04/14 19:30
55F:→ happy1712: 昨天試玩了一下真的卡手 玩一下就放棄了lol 04/15 04:02
56F:推 lpgg33044304: 想看mablr測試 04/15 13:56
57F:推 icocou: 覺得這隻跟好多隻的技能給的感覺很像 偏偏按鍵設定是不一 04/17 15:24
58F:→ icocou: 樣的(能自己改的有限) 不能左鍵補右鍵直接攻擊之類的嗎... 04/17 15:24