作者th11yh23 (腦沙拉手術)
看板OverWatch
標題[翻譯] 6/22 OW2開發人員reddit問答集
時間Thu Jun 23 12:08:45 2022
昨天Overwatch 2開發團隊在reddit開了AMA(Ask Me Anything)
以回答鄉民對於遊戲的各項問題
https://onl.bz/f7nm9zh
下面將挑出幾個重要資訊來翻譯
◎二代上線之後一代的戰利品箱和貨幣將會怎麼處理?
j-specs(Overwatch商務主管&暴雪VP Jon Spector)
謝謝你的問題!我們在十月上線前會更進一步說明這個問題。
這邊我們先簡要回答,現存的貨幣(包括金幣、OWL代幣還有競技點數)
將會一起帶到二代。並且進到二代之後,所有戰利品箱會自動打開,
內容物則會直接進到你的所持物品中。
然而一代的金幣和二代的貨幣是並行的,
屆時也會有一些你無法用一代金幣購買的物品。
◎辛梅塔將會怎麼重製?
Blizz_JNoh(資深英雄設計師Josh Noh)
辛梅塔的調整還不會到重製的程度。基本上我們會針對她的操作進行調整,
而主要的目標是增進她的機動性,讓她能夠適應5v5的快節奏。
簡要來說會優先提升放傳送門和右鍵攻擊的速度。
◎二代所捨棄的一些地圖像花村跟阿奴比斯將會怎麼處理?
blizz_winter(系統設計Gavin Winter)
這些地圖還是可以用自訂開來玩,但二代上市時暫時還不會
拿來重製成其他模式使用。
我們很樂意嘗試將這些地圖轉用到其他可能的新遊戲模式,
然而它們還不在我們目前排程的計畫當中。
如果我們要在這些地圖推出新遊戲模式,我們也會先透過遊樂場等方式測試。
我們知道玩家社群對2CP有許多相左的意見,
因此我們不會不經由測試貿然推出。
◎十月二代上市時的「搶先體驗」(Early Access)是甚麼意思?
屆時一代將會被取代或者是關閉?
blizz_akeller(總監Aaron Keller)
我們用「搶先體驗」這個概念來表達十月的上市將只是許多新內容逐漸公開
的一個起點。我們將在接下來的賽季(每九週)中不斷推出新英雄、新地圖
和許多新要素。我們最近公開了一個更新期程說明第一、二賽季都會推出新
英雄,第二賽季也會推出新地圖。包括明年的PvE在內許多新內容都會成為
二代轉型成服務型(live service)遊戲的一部分。
而當遊戲10月5日上市時,目前的一代將會被二代直接取代。
◎進到二代後競技對戰的MMR/SR會被徹底重置嗎
blizz_smercer(系統設計總監Scott Mercer)
我們不會完全重置玩家的MMR(隱分),但對於一陣子沒玩的帳號
我們會調低他們的MMR作為新的「衰退系統」的一部分。
如果完全重置可能會讓遊戲變得不平衡長達數週甚至更久,
對大家來說不會是太好的體驗。
◎Jeff曾說過要刪除肖像等級,這個計畫有變化嗎?
blizz_winter
我們仍打算在二代刪除肖像等級,但在二代的玩家資訊中還是
會有方式展現你的遊玩等級。
◎我有在考慮要買捍衛者基地禮盒,但我不太知道怎麼衡量這個包的價值
j-specs 這個包的目標是你同時能夠拿到二代的新內容也能拿到一代
的傳奇版。如果你已經有了一代傳奇版,對你而言就在於二代的兩個獨
家新傳奇造型。內容還包括第一賽季的高級戰鬥通行證以及2000枚二代幣
,相當於你可以用來買第二、第三賽季的高級通行證的價值。
(接下來賽季中高級通行證價格為1000枚二代幣)。
而這個禮包也能讓你直接獲得下禮拜參加beta的資格。
◎我PS4有很多一代的造型,我二代轉到XBOX後可以繼續持有他們嗎?
Blizz_Jodie(社群經理Jodie Grace)
二代我們會刪除玩家等級,但是你在任何平台持有的造型都可以帶到二代來。
◎二代的遊戲裡面只剩一個坦,但我很懷念萊茵哈特跟札莉雅的對話。
二代還會有這樣的設計嗎?
Blizz_GavinJF
我們寫了很多條一代到二代之間劇情推進的台詞。一代我們有1200則賽前語音,
二代我們更是多了1800則全新的賽前語音。我們也當然寫了很多坦克英雄
之間的對話。如果垃圾鎮女王跟火爆鋼球之間沒對話的話我可是會發飆喔。
◎這遊戲三年沒更新,怎麼只推出三個新英雄???
blizz_akeller
我們對於每個英雄的開發都竭盡全力,我們自己也想在上市時推出更多英雄。
不過這樣的決定在我們看來是合理的。
在二代在剛開發時PvE和PvP共用資源,而且預計在整個遊戲接近完工後
才打算上市。老實說我們並沒有為未來許多賽季暗坎完工的新英雄與內容。
而PvE的開發上的反覆決策也推遲了PvP的開發。PvE上的內容開發,
例如敵人NPC與英雄技能都占用了PvP開發新英雄的資源。
為了開發更多新英雄,我們將盡快推出我們開發的新內容而不是將新內容完全
做完後再一次推出。這也是我們希望透過免費玩和賽季內容來達成的目標。
為了這個新的、永續化的遊戲開發模式,我們擴大和重構了開發團隊。
我們的團隊已經是剛開發時的三倍大。我們投入許多資源到我們的大型計劃中,
新英雄、新地圖和新模式之外,我們也有每個賽季持續推出的新內容。
舉例來說,我們有幾個新英雄已經到了開發的後期階段。第二賽季的新英雄
已經幾乎完工。而接下來的三個英雄也進到不同的測試階段,其中兩個是
輔助英雄!
◎二代會有甚麼新的社交系統嗎?譬如說公會或遊戲內錦標賽?
blizz_akeller
二代我們將會有許多新的社交系統,而公會系統會是最優先的一項。
這是我們一個重大的嘗試,我們也對此相當興奮。但這個系統的開發
非常浩大,不只是我們有許多部門需要投入,OW之外暴雪的其他部門
也必須投入協助。我們已經進行了一定規模的開發,但目前還無法公開
這個新系統何時上線。
而遊戲內錦標賽這個想法我們也已經在著手檢討當中。
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個人心得
其實還有很多內容不過我目前先挑出一些來翻譯。
看來之前爆料的Jeff走人的真相應該都是真的。
新的團隊和開發哲學取代了Jeff原本對遊戲的構想。
簡單比喻來說Jeff想做的是二代是Titanfall這種有許多PvE內容的遊戲,
但這樣的計劃已經慢慢不被玩家社群接受,
高層恐怕也認為這種東西沒辦法賺錢,等於兩面不討好。
OW一代應該就是一個推出之後完全不賺錢的IP,
買斷制+戰利品包可說是徹底失敗的商業模式。
新總監Aaron Keller對於OW2的想法就比較接近Apex這種時下的
FPS遊戲。導入戰鬥通行證這種東西既能持續帶來穩定收入,
也更能使玩家社群持續玩到新東西。
缺點就是免費玩遊戲一開始內容都不會太過完整,
記得Apex剛推出時也是被說光速過氣,透過持續更新之後現在
已經變成最主流的FPS遊戲之一。
OW2可能也要再推出半年甚至一年之後,才會讓玩家感覺東西比較完整。
至於PvE部分我個人猜測可能真的不要太期待比較好,
雖然是不至於像之前零度象限那些模式那麼簡陋,
但要像天命或全境封鎖那種等級的內容我想是不太可能了。
畢竟很大的機率是轉型成隨賽季推出的附加內容。
就我個人來說將PvP重新放到優先地位還是一個正確的決定就是。
(還好某人被桶不然講這個感覺又要被噴lol)
值得注意的是未來的新英雄推出計畫應該是這樣
第一賽季:索潔恩/垃圾鎮女王/新輔助英雄(狐狸女忍?)
第二賽季:新坦克英雄
第四賽季:新輔助英雄
第六賽季:新輸出英雄
第八賽季:新輔助英雄
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1F:推 sumarai: 可撥,PVE拉垮開發進度 06/23 12:27
2F:推 Yan239: 所以箱子金幣還會留著?怎麼上次有情報說會直接蒸發?到 06/23 12:28
3F:→ Yan239: 底哪個是真的我好混亂啊 06/23 12:28
4F:推 LayerZ: titanfall有pve? 我記得主要都是在玩pvp 06/23 12:42
5F:→ LayerZ: 只是後來外掛真的太扯 06/23 12:42
6F:推 ja200920: 泰坦有個防守的pve模式,只希望ow2角色和平衡能出快一 06/23 13:08
7F:→ ja200920: 點,把熱度維持住,重回一方之霸 06/23 13:08
8F:推 Allen0315: 重點沒畫出來 下禮拜BETA2 XDDDDDD 06/23 13:33
9F:推 rick41202: 嗯嗯,同意商業模式方向正確,雖然真的推太慢了... 06/23 13:45
10F:推 Rivendare: 所以上次情報根本虎小== 06/23 14:21
這個真的抱歉= =我以為那個經過專訪的youtuber可信度很高
不過也可能是法語翻英語的落差
另一方面1代金幣在2代能買甚麼也不太好說
11F:推 hpyhacking: Apex開始被說過氣是因為外掛黑暗期 06/23 15:08
12F:推 ppsc: 也就是說jeff原本打算把ow轉型成天命那種pve為主,而現在這 06/23 15:27
13F:→ ppsc: 團隊則想轉型成apex,我是覺得沒有新武器裝備系統,轉哪邊 06/23 15:27
14F:→ ppsc: 都很嚴苛 06/23 15:27
15F:推 Yatagarasu: 太好了會幫我開箱子 不然幾百個要開好久 06/23 15:29
16F:推 OyodoKai: 我記得有陣子OW外掛多到很痛苦... 不知道2代有沒有救 06/23 15:51
17F:推 qscgg: 我比較喜歡天命... 06/23 16:02
※ 編輯: th11yh23 (118.170.27.164 臺灣), 06/23/2022 16:07:18
18F:推 Rivendare: 痾我是說那個youtuber鬼扯啦XD 不過確定不用自己點箱子 06/23 16:22
19F:→ Rivendare: 只有爽而已 幾百個又不能大量開+全重複真的會按到吐血 06/23 16:23
20F:推 Julian9x9x9: 真假 拔等級制是怎樣 看不到我的框框發亮我會少很多 06/23 16:23
21F:→ Julian9x9x9: 成就感欸 06/23 16:23
22F:推 LayerZ: 角色框也能當商品坑就是 06/23 16:45
23F:→ firmament: 拿掉等級框還不錯啊,目前白金,每次等級都會被隊友嘴 06/23 17:41
24F:→ firmament: 說打那麼久還在白金 06/23 17:41
25F:→ Rivendare: 跟屎邏輯認真做啥 這樣大家練等級練一練就可以打OWL了 06/23 17:44
26F:推 f12345678900: 轉成apex那套 然後獎勵學49那套才有用 不然打一般 06/23 18:35
27F:→ f12345678900: 場 獎勵少的可憐 玩積分又打不贏高手 人會留不住 06/23 18:36
28F:→ f12345678900: 讓休閒玩家也有獎勵可以拿 才是現在主流 06/23 18:37
29F:推 ACGUYKING: 一開始就季票模式就沒問題了…但都等這麼多年了才多一 06/24 03:24
30F:→ ACGUYKING: 隻新英雄 還盛大的講成ow2 偏偏核心的pve又要明年 06/24 03:24
31F:→ ACGUYKING: 這樣我覺得原本流失的客群不會回來 主要是靠免費吸引 06/24 03:24
32F:→ ACGUYKING: 新血了 06/24 03:24
33F:→ ja200920: OW出時候的暴雪,季票制會更久才一次更新吧XD,對退坑 06/24 13:58
34F:→ ja200920: 玩家來說,目前pvp改動沒實際玩大概也沒有感覺,最直觀 06/24 13:58
35F:→ ja200920: 的還是增加幾個新角色,是能否吸引回鍋的關鍵點吧 06/24 13:58
36F:推 MegaQ: 是可以理解OW商業模式大失敗啦,但是看最近暗黑手遊的狀況 06/24 16:26
37F:→ MegaQ: 還是蠻擔心現在的暴雪對「賺錢」的定義 06/24 16:26
其實OW2這套通行證商法在FPS遊戲界早就不是新東西了
暴雪的作法看起來也跟valorant沒甚麼兩樣
38F:→ xxxrecoil: OW出的時候還沒有季票吧 06/24 16:56
39F:推 digitai1: 季票的商業模式是要塞英雄 CODMW那時候出現的吧? 06/24 17:50
※ 編輯: th11yh23 (118.170.60.208 臺灣), 06/24/2022 18:28:59
40F:推 NTUmoonlight: 如果要套用Apex模式那我為啥不去玩Apex就好,還要過 06/24 18:45
41F:→ NTUmoonlight: 來熟悉你OW2的環境,多花一筆買你的通行證?我當初 06/24 18:45
42F:→ NTUmoonlight: 喜歡就是因為買斷制,這特點沒了那這遊戲能讓我玩 06/24 18:45
43F:→ NTUmoonlight: 的動力只有回憶了 06/24 18:45
呃你不需要買通行證啊
PvP內容你一毛錢都不花也完全可以玩
一代的狀況也告訴你買斷制的內容更新的極限就那樣了
想要玩持續更新的遊戲現在業界幾乎都這套商法
44F:推 hank814028: 哭哭了…對人技術不好滿期待PVE主要內容的說… 06/24 19:19
45F:推 oscarss07: 因為APEX是大逃殺啊... 你把大逃殺跟團隊對戰相比 06/24 19:24
46F:→ oscarss07: 而且季票制也要看到底怎麼賣,像apex你買了第一季,基 06/24 19:25
47F:→ oscarss07: 本上後面有打滿都能包下一季的季票,也沒什麼壞處 06/24 19:25
※ 編輯: th11yh23 (118.170.60.208 臺灣), 06/24/2022 19:28:51
48F:推 Rivendare: 通行證如果沒弄成暴雪特別版的話,正常就是可買可不買 06/24 19:35
49F:→ Rivendare: 其他遊戲大概就是免費仔領通行證醜SKIN(偶爾給個好看的 06/24 19:35
50F:→ Rivendare: 然後花錢買高級通行證的大概就有一些潮一點的== 06/24 19:36
51F:→ Rivendare: 出通行證就是最簡單賣SKIN+綁玩家遊玩時間的方法惹 06/24 19:37
52F:推 digitai1: 就跟我之前提的 這樣反而讓我覺得很勸退 我自己沒這麼多 06/24 19:57
53F:→ digitai1: 時間打 跟瓦羅然一樣一個造型你直接說350 400我還願意買 06/24 19:57
54F:→ digitai1: 我得整季黏在那邊拉長時數才能拿到好累啊 都老了 06/24 19:58
55F:推 LayerZ: 季票更早,不過49才真的發揚光大 06/24 20:14
56F:→ LayerZ: 樓上你可以直接買季票等級,讚啦 06/24 20:14
57F:推 hoohjoe: 團隊竟然成長了三倍,看來重返榮耀有望 06/25 03:40
58F:推 rk66: 蛤 一代會直接被吃掉喔 我不要啦QQ 06/25 08:28
59F:推 f12345678900: 有人搞錯狀況了 季票拿的都是造型 你不買也可以跟買 06/25 08:46
60F:→ f12345678900: 季票一樣玩 內容沒差 只是差在造型 而且其他遊戲就 06/25 08:47
61F:→ f12345678900: 示範給你看了 賣造型的季票 才是現在收入的主要來源 06/25 08:48
62F:→ f12345678900: 而且讓免費仔也可以農 這樣也可以留住休閒玩家 06/25 08:49
63F:→ f12345678900: 買斷制 D3 跟 OW1 就示範給你看了 到後期就是沒賺錢 06/25 08:49
64F:→ f12345678900: 這樣哪來的大更新@@ 06/25 08:49
65F:→ f12345678900: 而且 季票的東西 也可以拉出來單賣阿 49就搞過這招 06/25 08:51
66F:→ f12345678900: 你不想花時間打這一季 就直接花錢 解鎖 06/25 08:51
67F:推 rk66: 感覺還是喜歡一代人物模組跟擊殺介面欸 一代屆時直接併掉 這 06/25 17:51
68F:→ rk66: IP繼續前進是好事啦 但總感覺反而想退了QQ 06/25 17:51
69F:噓 j7johnny: 一代直接被吃掉,已有傳奇版沒優惠,感覺受傷 06/25 22:10
70F:推 anfree: 我也是在等是否會出沒有一代傳奇版的基地禮盒,一代都有了 06/26 15:50
71F:→ anfree: 暴雪是故意的嗎?明知道很死忠玩家都有一代傳奇版,卻出這 06/26 15:53
72F:→ anfree: 樣只有一種包,對一代已有傳奇版玩家沒量身訂做,不滿意~ 06/26 16:01
73F:推 su850206: 傳奇版的價值還是在啊 那些造型又不是更新之後就不能用 06/26 16:43
74F:→ su850206: 了。 06/26 16:43
75F:推 happy1712: 看beta改得如何== 不然上次那個beta玩起來真的不如一 06/26 16:44
76F:→ happy1712: 代 06/26 16:44
我怎麼有完全相反的感想
打了beta才發現原來不用整天打盾不用控場吃到飽的OW多好玩
beta關了之後一代連開都不想開了
77F:推 Timorepeto: APEX涼的時候 不是外掛,是因為沒想到遊戲會大火。 06/26 17:41
78F:→ Timorepeto: 導致沒有及時準備下一步更新,到了六七八月才有辦法 06/26 17:41
79F:→ Timorepeto: 積極更新,但已經來不及了 06/26 17:41
※ 編輯: th11yh23 (118.170.60.208 臺灣), 06/26/2022 19:10:13
80F:推 LayerZ: beta感想跟你一樣XDD 06/26 23:11
81F:推 amos30627: APEX剛開始明明因為外掛涼好一陣子 進去全是賣掛QQ群 06/27 02:45
82F:→ amos30627: 到現在選角階段還是被靜音 06/27 02:46
83F:→ amos30627: 不過EA確實沒想到APEX會紅 06/27 02:47
84F:推 jouhouya: APEX推出爆紅>外掛開始暴增>半年到一年期間漸漸玩家撐不 06/27 10:23
85F:→ jouhouya: 住>人變少>外掛變少>環境變好(包括伺服器),但人少 06/27 10:24
86F:→ jouhouya: >日V開始紅起來>動物之森推出>日V都去實況>任天堂發公告 06/27 10:24
87F:→ jouhouya: 說企業勢要實況要付費>大家都跑了,但不知道玩甚麼 06/27 10:25
88F:→ jouhouya: >欸,APEX這款免費遊戲實況不用付費耶>日V實況APEX激增 06/27 10:25
89F:→ jouhouya: >帶動觀眾去玩APEX>觀眾帶動朋友去玩>APEX熱度暴增 06/27 10:25
90F:→ jouhouya: >大家都在玩APEX,外掛也跟著回來>伺服器&環境又爛掉 06/27 10:26
91F:→ jouhouya: 大概是這樣 06/27 10:27
92F:→ jouhouya: 亞洲伺服器爛主因是外掛+網路加速器,西方好像沒啥問題 06/27 10:28
93F:→ jouhouya: 誰叫你們隔壁是強國 06/27 10:29
94F:推 ShaNe1993: 不知道家機端能不能用滑鼠鍵盤,還要更新電腦硬體 06/27 19:49
95F:→ ShaNe1993: 就很懶 06/27 19:49
96F:推 xxxrecoil: Apex人會多是因為VT這種論點...西恰看太多喔 06/28 07:41
97F:推 LayerZ: fps被外掛搞爛看太多了,每款都來一次.. 06/28 10:13
98F:推 amos30627: Apex紅跟VT無關 應該問VT怎麼會想打Apex 因為Apex在日 06/28 15:10
99F:→ amos30627: 本有一定熱度了 06/28 15:10
北美歐洲當然不是這樣
但日本的apex熱還真的跟Vtuber有很大關係
這個是連日本一堆apex實況主都說過的話
100F:推 su850206: 媽的VT豕滾回去屎洽好不好? 你以為紙片人的影響力這麼 06/28 15:12
101F:→ su850206: 大啊? 06/28 15:12
※ 編輯: th11yh23 (118.170.28.192 臺灣), 06/28/2022 15:48:11
102F:推 jouhouya: 笑死了,我從APEX開服打到現在,而且那些V十個九個菜到 06/28 17:06
103F:→ jouhouya: 掉渣,我根本不屑看,但是事實上就是他們帶起的 06/28 17:06
104F:推 jouhouya: 我身邊因為V進來玩的一個比一個爛,一個比一個菜 06/28 17:08
105F:→ jouhouya: 而且還扶不上牆,但人氣就是人氣,跟強度無關 06/28 17:08
106F:→ jouhouya: 只會人身攻擊的水準還是省省吧 06/28 17:09
107F:→ fly9588: 笑死有種精崩不要打錯別字啊這裡又不是八卦二版 06/28 18:00
108F:推 amos30627: 那也是只有一些不碰FPS的人跑來玩APEX 本身FPS玩家那麼 06/29 21:26
109F:→ amos30627: 多 台灣也不是因為VT才打APEX 06/29 21:26
110F:→ chunyulai: VisualTuber明明就超級小眾 06/30 12:55
111F:→ chunyulai: 要談大眾好歹從抖音好嗎 06/30 12:56
112F:→ yudee: 自動開箱什麼鬼==我有500多箱還沒開耶 07/12 02:15