作者honey5566 (耶~)
看板OverWatch
標題Re: [情報] 2/26 姊夫的132瘋狂實驗開始 副坦起飛
時間Wed Feb 26 16:27:23 2020
打了幾場3個位置都有玩到,來說一下心得
先說我認為不管222、303、060
只要大家有配合並且不下水餃就是good game
本身白金低端場,改222之前應該10場有7場是大家在各玩各的下水餃
自從改222之後有配合的場的確有大幅提高,所以對我而言改222後遊戲體驗是變好的
這幾場玩下來,我覺得在222的時候大家還會自然的維持陣型,這幾場132不知道是輸出解
放還是怎樣,各走各的下水餃情形又略多了起來,各種送頭走位都出來了,我玩坦已經很
壓前了,一堆輸出還壓的比我前面,想幫我坦傷害?
因為一逆風就開始下水餃,所以在新鮮感過了之後的遊戲體驗其實沒很好,也有可能只是
實驗模式大家不想認真玩
不過個人還是樂見遊戲模式有所改動,而且在現在的坦克輸出英雄數量比例下,其實132
還滿合理的?
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1F:噓 Secret69: 新模式坦克體驗更爛 ☺ 02/26 20:30
2F:推 lpgg33044304: 222體驗極差 尤其是大師以上 02/26 20:56
3F:噓 km612tw: 222體驗最差 有腦隊友就等輸 02/26 22:42
4F:推 Secret69: 補推。。 02/26 23:01
5F:推 mose56789: 啊強制132不就主坦變回以前那種隊友不補位 自己想贏 02/27 00:37
6F:→ mose56789: 補坦的主坦那種遊戲體驗嗎 == 02/27 00:37
7F:→ mose56789: 雖然我是退坑一年左右的雲玩家惹 02/27 00:38
8F:→ u8087888: 哪個組合不是有腦隊友就等輸== 02/27 01:40
9F:推 robefrom: 滿好玩的,現在幾乎是有坦厚度的輸出 02/27 02:14
10F:→ olkl1234: 060實力相當的場也是有腦隊友就下去啊 02/27 08:39
11F:推 millaker0820: 132根本不用測試 以前台服常常就是這樣了 02/27 09:26
12F:推 Peter5566: 台服141主流META 02/27 10:34
13F:推 s87087: 改232阿 02/27 12:08
14F:→ knight72728: 萬一RK真的上線,好不好玩就知道了ㄏ 02/27 12:12
15F:推 yudofu: 132只是讓想抓頭的多一個名額而已 02/27 23:09
16F:噓 vKHip: 222體驗好 XDDDDDD 02/29 00:11
17F:推 Dennis0428: 我白金也是覺得222體驗改善很多 但缺點就是輸出排比較 02/29 12:00
18F:→ Dennis0428: 久 02/29 12:00
19F:推 Secret69: 輸出排久一點也只能那樣啊 想玩最爽的位子多等合理吧 02/29 17:50
20F:→ Secret69: 自己三個位子都能,但想玩輸出排很久也認了== 02/29 17:50