作者digitai1 (大摳)
看板OverWatch
標題[新聞] 外媒專訪姊夫:情報洩漏讓團隊很難過
時間Mon Nov 4 11:07:17 2019
新聞網址:
https://reurl.cc/Obrg99
暴雪嘉年華正式結束,《鬥陣特攻2》以及《暗黑破壞神4》都成為社群粉絲關注的焦點
,而《鬥陣特攻2》的內容也讓部分玩家批評過於簡單「不足以稱為二代」,而且介紹跟
內容都很模糊,讓玩家難以確定這個所謂二代該怎麼賣,雖然總監 Jeff(人稱姊夫)在
台上有調侃關於網路洩漏的內容,但從外媒專訪來看,他以及《鬥陣特攻》團隊其實對於
這些洩漏內容很失望。
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https://i.imgur.com/j923Cql.jpg
根據外媒 Kotaku 訪問報導,姊夫:「就像是破壞生日驚喜派對的人一樣討厭,其實團隊
很害怕這種事(洩漏情報)的發生,畫面或者內容將在缺乏上下文的狀況下遭社群檢視,
開始覺得這些東西跟前代相同,或者覺得這些美術及故事"沒差",這讓美術團隊很低落
,畢竟我們的內容都是初步概念的演示。」對於洩漏,姊夫繼續說道:「我常常跟開發團
隊舉《燃燒的遠征》的例子幫他們打氣,當初義大利有一家報導,在一週前完整的洩漏了
《燃燒的遠征》內容,但沒有人記得,大家只記得《燃燒的遠征》有多棒。」
https://i.imgur.com/P1P76ju.jpg
技術總監 John Lafleur:「現在社群變成了懷疑遊戲會被放棄、接下來不會有英雄或平
衡更新或者等待二代就好,這尤其是個大問題。」Lafleur:「希望大家得到這些資訊後
慢慢期待就好,這些公布只是《鬥陣特攻2》的小小一部份,等到它準備好,絕對能給大
家一些驚喜。」而對於這些內容,部分社群也認為,這些消息公布的過早又太瑣碎,造成
太錯誤的期待跟誤解「你丟個索潔恩(新英雄)的故事影片我們都會買單,像是去年艾西
的登場就很棒。」
https://i.imgur.com/iAFlwuL.jpg
前選手暨實況主 Seagull 也在推特提到:「這次嘉年華苦樂參半,我看到好多可以讓《
鬥陣特攻》變的超酷的新東西,可是苦的是,我們看不到它會在未來的哪出現(遙遙無期
?),這會讓玩家想乾脆不玩,等到《鬥陣特攻2》出了再說,這種感覺糟到不行。」
反正都還早,太在乎好像也沒意義,PVE我挺喜歡的,
但是關卡太少的話,社群也肯定覺得不該賣這麼多錢等等
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https://i.imgur.com/gB6goUg.jpg
應該是沒上車 cakeofcakes
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.32.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/OverWatch/M.1572836840.A.E55.html
1F:推 KONosic: 姐夫在台上自嘲那段真的蠻好笑的,但沒想到今年就只有這 11/04 11:10
2F:→ KONosic: 樣 11/04 11:10
3F:推 jsai: 我覺得不是關卡多少的問題 是他這種模式玩個幾次就會膩了 11/04 11:11
4F:推 yasen0220: 資源大部分投入開發2, 1有甚麼點可以繼續玩下去? 若改 11/04 11:12
5F:→ yasen0220: 了排隊可以去打死鬥或是自訂, 人少還是繼續排 11/04 11:13
6F:推 sourai: 這次嘉年華的問題就是沒有立即可以吃到的糖果,空虛感重 11/04 11:20
7F:推 UnderMoon: 現在的社群感想就跟Jeff說的一樣 11/04 11:20
8F:→ yasen0220: 故事模式打完打英雄模式, 兩個農完成就或解鎖天賦, 需 11/04 11:20
9F:→ yasen0220: 要相同理念的人和很多時間了 11/04 11:21
10F:→ Rivendare: 顯然暴雪早知道玩家會怎樣想 但本來就不打算解決 顆顆 11/04 11:22
11F:推 Wakabaya1232: 空虛感+1 沒Echo太傷心 11/04 11:25
12F:→ Wakabaya1232: 但還是認可製作團隊的用心 希望能持續做出好遊戲… 11/04 11:25
13F:推 tsaodin0220: 好歹在OW1先出個索潔恩壓壓驚吧… 11/04 11:38
14F:推 DEAKUNE: 幫OW2講個話好了。我有看到實況主試玩pvp把222變成進場再 11/04 12:32
15F:→ DEAKUNE: 選,讓自由度增加。這是正確的方向,對補位玩家也很好 11/04 12:32
16F:→ DEAKUNE: 但是如果早點放到下一季就更好了 11/04 12:33
17F:推 peacesignv: 那就繼續更新不就好了嗎?實際作為比較重要吧@@ 11/04 12:43
18F:推 e85312759: 推 很喜歡鬥陣的總部跟姊夫他們對自己專業的熱情 但絕 11/04 13:12
19F:→ e85312759: 對不喜歡暴雪 11/04 13:12
20F:推 Peter5566: 同樓上 幫姊夫QQ 11/04 13:49
21F:推 f127doggpig: 今年沒新動畫 真的滿意外的 11/04 13:51
22F:推 aa1477888: 只是初步概念的演示... 11/04 14:03
23F:→ aa1477888: 暴雪現在越來越喜歡丟出還沒有成果的東西 11/04 14:05
24F:→ aa1477888: 以前的暴雪是 真的有東西能玩後 才會告訴你 11/04 14:05
25F:→ aa1477888: 從去年的DI開始 就一直丟概念性的作品 11/04 14:07
26F:→ aa1477888: 這樣要玩家怎麼對你有信心 11/04 14:07
27F:→ digitai1: 丟概念很早就有了啦 星海二跟鬥陣都是從概念影片到實際 11/04 15:38
28F:→ digitai1: 發售用了兩年 11/04 15:38
29F:推 kk4789: 重點是這次丟的只是個DLC 一代直接放生 這是什麼操作 11/04 16:34
30F:→ pandaz79418: 官網不也自己洩漏 11/04 17:47
31F:→ pandaz79418: 而且被說放棄一代很難過但你們也要更新吧....事實上 11/04 17:54
32F:→ pandaz79418: 就是該更新沒更新不是嗎...唉 11/04 17:54
33F:推 wannayiff: 因為一代的引擎功能受限吧? 11/04 18:37
34F:噓 kyo51220: 很多玩家看到你們打算這樣搞也很難過啊 11/04 18:43
35F:→ robefrom: 毫無新意的活動,緩慢的平衡更新,我們才難過 11/04 19:57
36F:→ TFFs: 可能當初1給的保證太多 只好出2 就能賣造型了 11/04 20:48
37F:→ doomleika: 看內容明年就會上了,真要說問題就是OW為了討好玩家沒 11/04 21:36
38F:→ doomleika: 錢 11/04 21:36
39F:→ doomleika: Ubi好歹可以靠season pass,OW全解鎖還要被jimquisitio 11/04 21:37
40F:→ doomleika: n這種二貨天天罵lootbox 11/04 21:37
41F:推 capssan: 我根本懷疑是因為去年暗黑手遊被洗臉洗的太慘今年才各種 11/04 21:48
42F:→ capssan: 偷放消息測試風向 11/04 21:48
43F:推 capssan: 去年那句「你們不是都有手機嗎」的股價大跌肯定嚇死他們 11/04 21:51
44F:→ capssan: 了 11/04 21:51
45F:推 UltraKill: Blizzcon不就是發表這種消息的地方嗎 第一次認識暴雪? 11/04 23:07
46F:→ UltraKill: 鬥陣2 暗黑4不就有demo給你玩了? 11/04 23:14
47F:→ knight72728: 講得好像放消息是施捨一樣 11/04 23:35
48F:噓 ChenWay: 情報側漏明明就自導自演 11/05 00:41
49F:推 chenyoung411: 你放消息可以,那鬥陣1呢?總監他們自己也非常清楚 11/05 00:49
50F:→ chenyoung411: ,社群的反應果然是空虛感,丟個索潔恩、回音的動畫 11/05 00:49
51F:→ chenyoung411: 絕對讓討論沸騰啊,再加個相關的網路漫畫或小說文本 11/05 00:49
52F:→ chenyoung411: ,至少可以撐一下吧? 11/05 00:49
53F:推 LayerZ: 空虛活該...包裝的本質是故事,OW這麼久了,請問故事跟剛 11/05 00:59
54F:→ LayerZ: 推出擠的那些牙膏差了多少 11/05 00:59
55F:→ LayerZ: 還在邊緣猩猩沒人愛的零度象限 11/05 01:00
56F:噓 Lahaluto: 反正這版一堆說要抵制暴雪的啊~到時候D4出了就不要看到 11/05 02:27
57F:→ Lahaluto: 這些ID出現在D4版推文找隊友啊~ 11/05 02:28
58F:→ Lahaluto: 不要到時候才在那邊說遊戲歸遊戲政治政治喔 11/05 02:28
59F:→ Lahaluto: 鬥陣2 DEMO看起來就沒多什麼東西,PVE 感覺像活動那樣 11/05 02:29
60F:推 friendbill: 但其實歷年來的 Blizzcon 上展示的東西最快都要將近三 11/05 02:53
61F:→ friendbill: 個月以上到半年才玩的到就是 11/05 02:53
62F:→ friendbill: 但對玩家最大的失落感應該是明顯感受到人力都去準備 O 11/05 02:54
63F:→ friendbill: W2 ,自然大家也就會有 AFK 等二代的心態 11/05 02:54
64F:推 jerrykuo0518: 一代引擎受限?連平衡都搞不好跟引擎有什麼關係 11/05 10:00
65F:→ Wakabaya1232: 俊偉到處刷存在 很煩 11/05 14:02
66F:→ newwer: 很難過欸 11/05 18:21
67F:推 ryaninscu: 比較好奇是真的有這麼多人喜歡pve嗎? 11/06 01:06
68F:→ ryaninscu: ow受限於遊戲本質 英雄跟槍綁死的情況下 如果只有技能 11/06 01:07
69F:→ ryaninscu: 方面的成長感覺遊戲性會很差 11/06 01:07
70F:→ ryaninscu: 另外活動打一打就算了 目前pve敵方角色造型真的很免洗 11/06 01:08
71F:→ Wakabaya1232: 樓上 也不是喜歡PVE,而是積極想看劇情的心情 至少 11/06 02:19
72F:→ Wakabaya1232: 我個人是這樣 11/06 02:19
73F:推 qscgg: 如果是像destiny2那種PVE我會喜歡,可是OW東西都綁死...除了 11/06 09:49
74F:→ qscgg: 新關卡玩一玩後,很難想像重複玩會有什麼樂趣 11/06 09:49
75F:→ qscgg: 看BLIZZCON似乎是要弄成rog-like那樣,可以中途選能力? 11/06 09:50
76F:→ qscgg: 不過rog-like本身就小眾玩法,不看好啊 11/06 09:50
77F:推 LayerZ: PVE是推進劇情的好東西,但不是目前OW這種打機器人,而是 11/06 10:45
78F:→ LayerZ: 真正設計過的關卡 11/06 10:45
79F:→ LayerZ: OW2展示出來的東西,除了怪的數量上限大幅增大,然後怪攻 11/06 10:46
80F:→ LayerZ: 擊模式比較華麗,沒了,關卡依然沒設計過 11/06 10:46
81F:→ dxzy: PVE也是要大批人力的工程了 尤其這種隨機生成要素更少的 11/06 17:10
82F:→ dxzy: 要不重複不無聊不睡死會更加費心 所以光聽到PVE我就冷了 11/06 17:10
83F:推 hank11431: 難得想挺俊偉欸,俊黑成失去理智了嗎XDDD 他這篇很中肯 11/07 01:13
84F:→ hank11431: 阿 11/07 01:13
85F:推 OneChao: 一代連個新角都沒有不知道在衝三 11/07 13:34
86F:噓 oVLLfipDHDNn: 自導自演 11/08 11:54
87F:推 kohinata: 反正都是擠牙膏 對一般玩家根本沒差阿 信徒我就不知了 11/09 16:11
88F:噓 gooddayx: 這版認真的?傑夫很明顯就是劣幣驅逐良幣的那種人 11/17 16:26
89F:→ gooddayx: 總裁開示後才放話的這種是??????? 11/17 16:26